Gdyby dopieścić tekstury byłoby idealnie xD | Temporal napisał/a: |
| A ty smok nigdy tak niegadaj o Mentalu bo to lepszy bajer niż tak już Polsce popularny Vray. |
Mam nadzieje, ze tym razem wydadza triala). | Temporal napisał/a: |
| [...]ale jak uważasz że Mental jest słaby[...] |
| Platyna napisał/a: |
Dodałem nowy renderek
Szachy w parku |
| Platyna napisał/a: |
Dodałem nowy renderek
Szachy w parku |
Jeśli nie chcesz uzywac GI mozesz to poprawic dodajac jeszcze jedno swiatlo imitujace swiatlo nieba (tzw. sky light, bo niebo tez "swieci" swoim wspanialym blekitem
) takze cien od slonca (tzw. sun light) bedzie wygladal bardziej naturalnie.
Trzy, wieża ma niezłe ułozony środek cięśkości
| Smok napisał/a: |
| Nadal brak GI |
| Smok napisał/a: |
| wieża ma niezłe ułozony środek cięśkości |
| Platyna napisał/a: | ||
A gdzie to jest?:P |
np w wbudowanym w maxa Mental Ray'u, sporo materiałów edukacyjnych: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=11688. Po prostu nie używaj standardowego skanline bo nie jest on zbyt swietny.
| Smok napisał/a: |
| wieża ma niezłe ułozony środek cięśkości |
A i cieżkości chciałem napisać