Nieinteraktywne - Debris by Farbrausch Jakim - 19-04-2007, 02:09 : Temat postu: Debris by Farbrausch
Jako ciekawostkę chciałbym przedstawić Wam demo, które wygrało party scenowe Breakpoint 2007 - "Debris" niemieckiej grupy Farbrausch. Jest to siedmiominutowe dzieło, które waży (sic!) 177 kB. Zapraszam do oglądania .
Minty - 19-04-2007, 13:59 :
To coś jak .kkrieger? Ściągam i zaraz zedytuję.
Ciężkie dla kompa. Wygląda całkiem ładnie: zaskakujące, jak ci goście zrobili algorytmy generowania tych wszystkich tekstur i modeli. Wszystkie kawałki otoczenia wyglądają bardzo efektownie Aleks - 19-04-2007, 14:18 :
podczas uruchomienia aż gasi mi monitor
po obejrzeniu filmu już wiem chyba dlaczego mój komp odmówił posłuszeństwa ;p Fanotherpg - 19-04-2007, 17:54 :
Demoscenowcy na starych kompach (z lat 80 i początku 90) potrafią wyciągnąc efekty podobne do Far Cry'a... Jak by takich programistów to tworzenia gier zatrudnić.... Tasmpol - 19-04-2007, 18:12 :
Oje. Z moim głębokim przekonaniem w niewiarygodną moc drzemiącą w obwodach mojego blaszaka odpaliłem filmik na najwyższych detalach. Ładował się kilka minut a potem doświadczyłem ładnego pokazu slajdów świetnie podsumowywującego treść pokazówki. Interesujące..
IMFO aż TAKA kompresja nie ma sensu - taki kkrieger mógł być bardziej grywalny kosztem kilkunastu kilobajtów, na dodatek ładuje się cholerne długo. Może to i przyszłość gier, ale nie dla mojego kompa. PoW - 19-04-2007, 21:26 :
Ładowało się przyzwoicie (tyle co gta3) ale powiem, że pod względem efektowności kiepskie. Testy z 3dsmaxa 2002 były bardziej imponujące, a to mi się po prostu nie podoba, zwyczajne cynienie ilością obiektów na ekranie. Ozi - 19-04-2007, 21:52 :
Obejrzałem i się zapytam
co to do licha jest?
jakieś kwadraty budynki
nie powiem podobało mi się (choć to jeden wielki efekt cząsteczkowy) PoW - 20-04-2007, 00:24 :
ROTFL, chodziło mi o 3dmarka I to w dodatku chyba 2001