NukeBoards

Zapowiedzi - [Zrecznościówka] Projekt UDTO

copperdragon - 01-10-2007, 17:39
: Temat postu: [Zrecznościówka] Projekt UDTO
Tytuł: Nieznany

Gatunek: Zręcznościówka

Autor: Copperdragon
Grafika: Copperdragon
Dźwięk: prawdopodobnie z Internetu
Muzyka: Jakim

Opis:

Ponieważ tzw. projekt UDTO jest projektem dosyć tajemniczym (ale od razu mówię, że to nie będzie parodia gry Temporala ;) ), informacji nie będzie zbyt wiele. Oto dane na stan obecny:
- miejsce akcji: PSK (m. in. CP, Ślimaczek, FG)
- nie, to NIE będzie ratowanie for klikowych przed najazdem spamerów
- czas akcji: mniej więcej teraz
- rodzaj gry: zręcznościówka (uwaga! Bardzo wysoki poziom trudności! Aby przejść całkowicie jeden poziom, nierzadko trzeba będzie nad nim spędzić ponad godzinę)
- w fabule nie zabraknie mojego humoru, dlatego jeśli ktoś je sobie ceni, powinien być zadowolony

Przecieki:
Pierwszy przeciek, obrazek przedstawia jednego z głównych bohaterów: Link

Zrzuty ekranu:
Oczywiście, na tym fragmencie screena nie widać bohatera
Kolejne screeny będą się pojawiały co dwa dni. ;)

Uwagi:
Szukam betatesterów, pięciu, bo gdzie kucharek sześć... wiadomo. ;) Tak czy siak, pięciu wystarczy. Oczywiście, nie mogą to być byle jakie osoby. Wymóg jest jeden: umiejętność szybkiego i sprawnego poruszania myszką (jako klikowcy powinniście mieć tę umiejętność lepiej rozwiniętą ode mnie, biorąc pod uwagę, że to chyba TGF/MMF opiera się bardziej o obsługę myszki :madugly: ).
Warto również, żeby w gronie betatesterów znalazła się osoba, która mogłaby zasugerować drobne zmiany poza kwestią grywalności. Blah, może nawet nie spełniać tego pierwszego wymogu, bo i tak wystarczy magiczny przycisk N (jak Next, ofkoz ;) ), żeby przejrzeć poziomy.
Od razu uprzedzam: plansze, które daję do testingu, najprawdopodobniej nie ulegną zmianie. Mnie udało się przejść, więc to oznacza, że są możliwe do przejścia.

Lista (póki co):
1. pepe9donkey
2. Stankol
3. Wirtualność
4. Fenrir
5.
Wirtualność - 01-10-2007, 17:58
:
Ja mogę spróbować szczęścia beta tostera. :D
No, wiele powiedzieć nie mogę gdyż mało informacji podane zostało jak to w tajemniczych projektach. ^^
Aha, jeżeli tam dasz klikowców to daj i mnie. :P
jarlfenrir - 01-10-2007, 18:47
:
Moge być betatesterem. Ruchy myszą mam wyćwiczone na survivalach i FPP.
Stankol - 01-10-2007, 19:30
:
Hm... a Rafała chcesz na betatestera? Chętnie bym sobie potestował, a jam jest doświadczony tester, bom testował ZZ i jeah.
copperdragon - 02-10-2007, 18:01
:
OK, na razie powstała lista tymczasowa, niebawem wyślę betę próbną, może nawet dzisiaj. Jakby co, to każdy z was powinien dostać PW z odpowiednim linkiem i dokładniejszymi wyjaśnieniami. ;)

---Edit---

Zgodnie z obietnicą, pierwszy przeciek.
Temporal - 03-10-2007, 17:50
:
Powiedz tak sczerze warto bawic sie w kotka i myszke? Mnie tam podchody nie kreca albo zapodasz konkretem albo bedziesz budowal puste napiecie. W przypadku ZZ to bylo tak ze za kazdym razem McO zapodawal czyms co zachecalo czekac na produkcje. Po wydaniu trailera juz kazdy user wiedzial ze bedzie musial w to zagrac a tutaj jest zabawa jak z gazetkami do ktorych dolaczone sa male czesci modelu samochodu/statku (wymysl sobie cos). Ta moze jestem wredny ale na tyle stary by dac kilka rozsadnych rad.
copperdragon - 03-10-2007, 18:19
:
Cytat:
Powiedz tak sczerze warto bawic sie w kotka i myszke?

Zależy, co rozumiesz przez pojęcie zabawy w kotka i myszkę.
Cytat:
Po wydaniu trailera juz kazdy user wiedzial ze bedzie musial w to zagrac a tutaj jest zabawa jak z gazetkami do ktorych dolaczone sa male czesci modelu samochodu/statku (wymysl sobie cos).

Ten przeciek, wbrew pozorom, nie jest taką małą częścią. Ba, powiem więcej, pozwala określić, jaka będzie mniej więcej grywalność (a to ona ma największe znaczenie, czyż nie?). Jeśli ktoś nie wie, co oznacza wygląd głównego bohatera, powinien iść tropem jego imienia (które macie podane niemalże jak na talerzu).
Temporal - 03-10-2007, 20:21
:
A nie lepiej odrazu powiedziec o co sie rozchodzi? Wedlug mnie wiecej ludzi bedzie czekac na produkcje ktora juz z samego opisu zapowiada sie doskonale a tak to zostaja trafne badz bledne wyobrazenia.
copperdragon - 03-10-2007, 21:45
:
Wybacz, Temp, po prostu nie potrafię powiedzieć wprost. Widocznie zbyt lubię rozmaitej maści zagadki. Skrzywienie jakieś? Zapewne. :madugly: Było nie grać w te Escape the roomy.

Nie wiem, jak wy, ale ja uważam, że ten obrazek jest bardzo dokładnym namiarem. Myślę, że nie powinno przysporzyć problemów znalezienie odpowiedniej gry (tak nawiasem mówiąc, wesołych świąt wielkanocnych).
Minty - 04-10-2007, 14:46
:
Ostatni obrazek wszystko oświecił ;) Jeśli to będzie kontynuacja (bądź remake czy cokolwiek) "Tego", to mam nadzieję, że naprawisz w międzyczasie wszystkie braki oryginału.
Piter - 05-10-2007, 19:19
:
Może ja spróbuje potestować :P . Podoba mi się praca beta testera.
Don_Sotto - 06-10-2007, 14:43
:
No cóż, każda produkcja copperdragona jest nadzwyczaj oryginalna ;) . Zgłaszam się na beta-testera.
copperdragon - 17-10-2007, 08:47
:
Temat można zamknąć.ll as you wish | Fadex ll Prawdopodobnie dzisiaj wyślę grę na forum. :madugly:
Gra nie będzie w pełni dokończona, tzn. będzie brakowało sporej części poziomów. Ale to nie oznacza, że nie będzie dopracowana, przynajmniej tak mi się wydaje. ;)
A czemu mam zamiar wysłać część niedokończoną? Z dwóch przyczyn:
- i tak już mam dwudniowe opóźnienie w porównaniu z zamierzeniem
- poza tym zanim przejdziecie wszystkie aktualnie zrobione poziomy na 100%, prawdopodobnie zdążę już zrobić absolutnie pełną wersję :P