NukeBoards

Pomoc - [MMF2] Ruch jednego obiektu w stronę drugiego

kamiledi15 - 27-03-2008, 22:07
: Temat postu: [MMF2] Ruch jednego obiektu w stronę drugiego
Dawno nie siedziałem w MMF2 i nie pamiętam, jak się to robi, a nie mogę znaleźć takiego tematu w dziale pomoc... Jak zrobić, żeby jeden obiekt poruszał się zgodnie z ruchem po ścieżce, a w momencie naciśnięcia klawisza ustawiał się na równi z drugim obiektem, nie zmieniając swojego poziomego położenia, a potem wracał do pierwotnej pozycji i znów poruszał się zgodnie ze swoim ruchem? Chodzi o to, żeby jeden obiekt zagradzał drogę drugiemu, gdy ten próbuje go minąć. Ale jednocześnie chodzi o to, żeby nie pojawiał się nagle na wprost drugiego obiektu, tylko żeby ,,podjeżdżał" do pozycji na wprost niego. Chcę jeszcze zrobić, że gdy jeden obiekt znajdzie się zbyt blisko tego drugiego, to ten drugi najedzie na niego.
Czyli, krótko mówiąc: są 2 obiekty dość daleko od siebie. Ten drugi jeździ sobie po ścieżce. Gdy naciskam strzałkę w prawo, pierwszy obiekt podjeżdża do drugiego, który w tym momencie przerywa swój ruch i ustawia się na wprost pierwszego. Po kilku sekundach bezruchu wraca na swoją pozycję i dalej porusza się swoim ruchem. Gdy pierwszy obiekt znajdzie się zbyt blisko, ten drugi wjeżdża na niego (czyli go atakuje). Prosiłbym o rozwiązanie bez użycia wartości. Z góry dzięki.
Aethera - 01-04-2008, 00:08
:
Brzmi jak by MMF2 istniało nie wiem jak długo :P
Jeśli ruch po ścieżce używasz wbudowany to coś w tym stylu chyba powinno być :
http://corkin.webd.pl/klikowe/img/01.png klikasz +/-
http://corkin.webd.pl/klikowe/img/02.png dodajesz nowy ruch
http://corkin.webd.pl/klikowe/img/03.png ustalasz go jako static
http://corkin.webd.pl/klikowe/img/04.png na akcje wciśnięcia klawisza wybierasz select movement
http://corkin.webd.pl/klikowe/img/05.png no i ustawiasz Y obiektu na Y tamtego obiektu
Jeśli własny ruch po ścieżce, to "każ" obiektowi chodzić tylko gdy flaga jest podniesiona, a gdy klawisz naciśnięty to ją przełącz :P