| RomanX
. Poza tym gra prezentuje się rewelacyjnie i z pewnością zasługuje na miano gry tygodnia na PSK. Gdybym miał ją ocenić dałbym jej 8+/10.
I ja też.
)
| copperdragon napisał/a: |
| brak możliwości reloadu (tj. postać przeładowywała tylko wtedy, kiedy wystrzelała amunicję) |
| copperdragon napisał/a: |
- niezapętlająca się muzyczka (czemu #stink-bomb# grał tylko raz, a potem zamilkł? ) |
| copperdragon napisał/a: |
| - niewidzialni wrogowie w poziomie kosmicznym (coś mi mówi, że bug jakiś) |
| Cytat: |
Nawiasem mówiąc, strasznie fajowa ta broń, którą to określam mianem wyrzutni rakiet (tego czegoś, co po zderzeniu ze ścianą/przeciwnikiem wybucha). Szczególnie, że da się tym zabijać przez ścianę. |
)
| copperdragon napisał/a: |
|
sposób jest na to taki, że trzeba szybko bronie przełączać, Q i E. W 2 postaram się to poprawić... chociaż już widzę ile będzie z tego zachodu, znów pewnie będzie sto zdarzeń różniących się jednym warunkiem. |
)
Czas na drugą część - na szczęście widzę, że w instrukcji znajdują się chyba wszystkie odpowiedzi na moje wcześniejsze pytania. Szkoda, że tej instrukcji nie było w jedynce, ale w ten sposób znaczna część minusów prawdopodobnie zniknie
| kamiledi15 napisał/a: |
| Przeszedłem całość. Szkoda, że nie odpisałeś mi na moje pytania, no ale trudno. |
| kamiledi15 napisał/a: |
| który jest tuż przy nas, to wybucha, zadając nam duże obrażenia. |
| kamiledi15 napisał/a: |
| ,,Generale, skoro i tak zamierzacie wysadzić okręt, proszę o pozwolenie na opuszczenie pokładu. |
| kamiledi15 napisał/a: |
| Nie mamy żadnych danych co do zadawanych przez nie obrażeń, więc trudno je jakkolwiek porównywać |
Ale w połowie gry był poziom ze strzelnicą, gdzie można sobie było podejrzeć trochę ich działanie. Strzelnica jest integralnym miejscem DW:RU i jest bardziej rozbudowana. W dodatku wszystkie bronie mają swój opis, gdy najedzie się na nie kursorem
| kamiledi15 napisał/a: |
| W instrukcji zabrakło informacji, jak rzucać granatami - trochę czasu mi zajęło, po wypróbowaniu wszystkich klawiszy na klawiaturze, że robi się to prawym guzikiem myszy. Co do samych granatów, też jest ich całkiem sporo, choć jak dla mnie jedyne przydatne to te dymne, które otumaniają wrogów. Inne wybuchają dopiero po paru sekundach, więc zabicie tym kogokolwiek jest mało prawdopodobne, albo wybuchają od razu, ale z powodu ich niewielkiej ilości dużo lepiej dorwać bazookę, która ma bardzo dużo amunicji, a działa prawie tak samo. |
| kamiledi15 napisał/a: |
| Sama animacja ich chodzenia wygląda dość głupio, |
| kamiledi15 napisał/a: |
| ,,Kup życie, ,,Kup amunicję, albo ,,Kup wytrzymałość. |
| kamiledi15 napisał/a: |
| Można się też przyczepić, że plik save po otwarciu notatnikiem jest trochę zbyt oczywisty i można go w banalny sposób edytować, oszukując grę. |
| kamiledi15 napisał/a: |
| Nie wiem, po co jest przycisk służący do wyłączania ich strzelania |
| kamiledi15 napisał/a: |
| Przeszedłem całość. |
| kamiledi15 napisał/a: |
| Szkoda, że tej instrukcji nie było w jedynce, ale w ten sposób znaczna część minusów prawdopodobnie zniknie |
| kamiledi15 napisał/a: |
| do czego jest kucanie i jak kupować te ulepszenia statystyk? |