NukeBoards

Ukończone - [Platformówka] [MMF2] Ivon

Cremmy - 13-12-2008, 11:08
: Temat postu: [Platformówka] [MMF2] Ivon
Tytuł: Ivon

Gatunek: Platformowka

Autor: Cremmy
Grafika: Cremmy, Aparat (Slowacja ftw)
Dźwięk: Syntezator Ivona (;p) i inne
Muzyka: Rozne, pelna lista jest w readme.txt w paczce ;o

Opis:
Pierwsze wieksze powazne podejscie do platformowek ;o Staralem sie zrobic cos w klimatach Miasteczkowych nie bedacego czysta przygodowka.

Zrzuty ekranu:
Link - Wymagany javascript ;o
Filmik

Download:
Link

Uwagi:
Sprawdzalem gre i wiekszych bledow nie znalazlem. Jesli by byly jakies bledy jezykowe w npc to prosilbym o pokazanie mi ich, tak samo wszystkie inne ;p
npc sa skryptowane, jesli pojawia sie chetni moge zrobic instrukcje jak zrobic wlasne.
Tak samo, jesli beda chetni to bede mogl poskanowac swoje notatki, fajny stosik sie ich zebral xD
Pliki sa luzem w paczce, ostroznie przy wypakowywaniu =o

To by bylo na tyle ;o
Fadex - 13-12-2008, 13:51
:
Ale długo czekałem na taką grę! :D Jest świetna, humor jest po prostu kapitalny, jednak czasem wydaje mi się, że jest za dużo emotek :P na razie udało mi się zabić wampira, wracam do gry ! :)

Co do poważniejszych błędów - w wierzy na chwilę wiechnął mi się komputer ( :P ) po czym odwiechnął, kiedy postać była w powietrzu i wyszło na to, że sztuka lewitacji metr nad ziemią kosztowała mnie stratę życia. Trochę szkoda :P

Prawie jak Icy Tower, hehe :)

Edit: Mam takie dosyć nietypowe pytanie... jak wczytać grę? ;o
Cremmy - 13-12-2008, 14:01
:
Srodkowy znak w menu, cyferka oznacza plik do ktorego zapisales gre... O ile to zrobiles ;p
Chyba jednak zmienie troche spadanie, teraz jest oparte na zegarku, co jak widac jest zle ;o
Fadex - 13-12-2008, 14:06
:
Kurcze, mam dwa sejwy, a jak klikam, żeby je wczytać (slot 1 i 2) to sie nie da :( może zrobiłeś przypadkowo jakieś zabezpieczenie, które okazało się zbyt bezpieczne? ;o
Cremmy - 13-12-2008, 14:11
:
Zadnych zabezpieczen nie ma ;o No, poza sprawdzaniem, czy plik istnieje ;o
Na pewno masz pliki save1.ini lub podobne w folderze z gra? (poza savetmp.ini)
Powiem tak: u mnie dziala xD
Fadex - 13-12-2008, 14:13
:
No, to wywal to sprawdzanie, bo mi nie działa :D Win98 SE; wszystkie pliki są na swoich miejscach :P
Cremmy - 13-12-2008, 14:20
:
cremmy.ekrakow.net/filez/ivon.exe Wrzucam tez sam plik zeby nie trzeba sciagac calej paczki. Wylaczylem sprawdzanie, teraz dziala?
Fadex - 13-12-2008, 14:26
:
Też nie działa ;o dziwne. No to sobie chyba nie pogram ^^ a szkoda.
Minty - 13-12-2008, 14:44
:
Muzyka jest strasznie głośno w stosunku do mowy ( ;P ), przydałaby się jakaś opcja regulacji głośności. Poza tym wypaśne jak na razie :)
p98 - 13-12-2008, 21:43
:
Patrząc na Fabułę, mam takie nieodparte wrażenie, jakbyś się opierał na fabule gry Portal (i World of Goo, ale mniejsza o to).

No i jeszcze jedno - są bugi...po pierwszej misji (przed snem)
Cremmy - 13-12-2008, 21:49
:
p98 napisał/a:
Patrząc na Fabułę, mam takie nieodparte wrażenie, jakbyś się opierał na fabule gry Portal (i World of Goo, ale mniejsza o to).
No i jeszcze jedno - są bugi...po pierwszej misji (przed snem)

World of Goo nie kojarze, wiec malo prawdopodobne. I nie widze tez co podobnego jest z portalem, ale ok ;o Chociaz.... Chociaaz... jak tak mysle to chyba podswiadomie zrobilem podobne ;o
A jakie to bugi po pierwszej misji? :>
p98 - 13-12-2008, 22:53
:
Cremmy napisał/a:
A jakie to bugi po pierwszej misji? :>

Nadal nie mogę zapamiętać nazwy tego pierwszego Profesora, ale on się kila razy pojawił (za dachu Biedronki, pojawił się też na trzecim piętrze laboratorium, i nie przekazał informacji o misji, tylko...już była zlecona...idę do Profesorka - i nic...aha - jeszcze jedno - po rozmowie z tym Profesorem na dachu Biedronki, po powrocie do laboratorium i ponownej rozmowie z nim...pierwsza misja na nowo) - tyle, w nawiasie najważniejsza część
Cremmy - 14-12-2008, 07:52
:
Hmm... Teoretycznie psorek powinien zniknac i sie wiecej nie pojawiac na dachu bierdonki po przyjeciu pracy... Moze masz problem z zapisem na dysk? W sensie zabezpieczenie przed zapisem czy cos w tym stylu?
W kazdym razie - dolozylem do psorka (tego na dachu) sprawdzanie czy jeszcze 1wsza misja sie nie zaczela.

Edit:
Dorwalem kompa z winme i wiem juz co jest nie tak, ale nie wiem co to powoduje. Wszystkie dane gry zapisywane sa do array'a, ini i flag objecta. Podczas zapisu gry kopiowany jest savetmp.ini w miejsce pliku zapisu (save1.ini itp) a potem uruchamiane jest 100 petli zapisujace kazda niezerowa wartosc arraya (array 10x10) no i osobna petla na flagi. Problem tkwi w tym, ze na me i (prawdopodobnie) 98 proces zapisu konczy sie przed zapisaniem arraya/flag. Odczytac nie moze, bo nie wie do ktorego poziomu przeskoczyc (bo numer poziomu zapisany jest w array'u). Jedyna rada jaka poki co - grajcie w to na winxp lub podobnym ;x