NukeBoards

Zapowiedzi - [Zręcznościowa] Czarek lubi bloki

pogromca909 - 20-06-2012, 21:17
: Temat postu: [Zręcznościowa] Czarek lubi bloki
Tytuł: Czarek lubi Bloki

Gatunek: Zręcznościówka

Autor: JA
Grafika: JA
Dźwięk: JA
Muzyka: Nie wiadomo, czy będzie.

Opis:

To klon TooManyPlatforms!

Zamiarem jest 30 poziomów.

Sterowanie :

strzałka w górę - skok
strzałki - ruch

Trzeba zebrać wszystkie żółte, połyskujące kwadraty, unikając kolców i strzał.
Kontakt z kolcami,strzałami - restart poziomu


Zrzuty ekranu:







Download:

DEMO 5 : Lekko zmieniona grafika ruchomych(śliskich) platform, 2 nowe poziomy, podgląd sterowania, usunięta biała ramka.

Pobierz

DEMO 4 a w nim : Zmieniona grafika bloków, 3 nowe poziomy, ruchome platformy, zmienione ikony.

POBIERZ

DEMO 3 Poprawka 1 a w nim : Nowy kolor wody, zmienione dźwięki i menu.

POBIERZ

DEMO 3 z 10 poziomami :

POBIERZ

DEMO z trzema poziomami na zachętę

POBIERZ

Uwagi:
Nie ma jeszcze muzyki.
Robię w TGF 1.
Pl00 - 20-06-2012, 23:03
:
Gra jest w miarę jak na możliwości TGF1. Wg. mnie jeśli posiadasz TGF2 to powinieneś się przenieść z TGF na TGF2, czyli otworzyć plik .gam TGF2, dodać PMO, dodać lepsze zdarzenia, zainstalować extra pluginy, zapisać jako .exe i udostępnić.
Niestety, ale jak porównuję TGF, a np. MMF2 to dwie zupełnie inne bajki, a mi się wydaje, że TooManyPlatforms było tworzone w MMF2 Dev.
Muchomorek - 21-06-2012, 08:17
:
W TGF2 nie da się instalować żadnych pluginów.

Gra mi się nie podoba, ogromna dziwność to to, że skacze się strzałkami.

To nie jest skok na strzałce w górę, to jest skok na strzałka w górę + strzałka lewo/prawo
msg - 21-06-2012, 13:05
:
+ dobra animacja postaci (animacja spadania, skoku itd.)
+ skok na strzałce w górę uważam za plus jako skondensowane i wygodne sterowanie (nie gadaj że pierwszy raz na oczy widzisz skok o tam, bo to pospolity zabieg... to klikowcy się tak odróżniają z tym shiftem)

- oklepany pomysł, brak rozbudowania
- toporne i nieprecyzyjne sterowanie
- niezwykle męczące oczy tło, powoduje coś w rodzaju iluzji optycznej stąd: http://moonlightsdream.mo.funpic.de/opt1.jpg
- kiepska grafika ogółem, niezbyt ciekawe platformy
- wyśrubowany poziom trudności poprzez bliskie ustawienie znajdźków od przeszkadzajków
- bugi wbudowanego ruchu platformowego
- oklepany pomysł
- brzydki HUD

Co on ma pod oczami? Zęby? Jeśli tak, to nie wygląda na zęby.

Niech cię czasem nie podkusi dostawiać limitu żyć. No chyba, że przebudujesz system niepowodzenia poziomu (jakaś pauza, animacja, cokolwiek poza chamskim restartem).

Przeciętna produkcja początkującego klikowca. Nie zniechęcaj się i nie porzucaj projektu. Po prostu rozwiń go porządnie. Zadizajnuj dobrze platformy, dodaj znajdźki, upgrade'y, ruchome przeszkadzajki (dlaczego wszyscy się uparli na te kolce? to nawet nie jest kłujący pręt na którego można się nadziać i uszkodzić sobie coś... oko czy brzuch... Już lepsze by był drut kolczasty). Spróbuj przebudować grafikę tak, żeby przedstawiała jakiś świat, na przykład jaskinię, świat w przestworzach - chmurki, ptaki, złe wrony, albo podwodny, o zwiększonej bezwładności i z rekinami.
Pamiętaj: każdy pomysł na grę, nawet taką prostą jak twoja może być urozmaicony do poziomu niebywale dobrej i grywalnej zabawy poprzez właśnie rozbudowany z głową gameplay...
wermi - 22-06-2012, 07:51
:
Pl00 napisał/a:
Gra jest w miarę jak na możliwości TGF1

W tej grze możliwości TGF nie zostały użyte.


W grze jest dużo do poprawienia.
pogromca909 - 22-06-2012, 13:59
:
Wykorzystam tylko takie możliwości , jakie znam .

A, właśnie zrobiłem kolejne demo , z kolejnymi dwoma poziomami i wodą (fioletową :madugly: ) od 3 do 5 poziomu .

Ma też tymczasowe menu (steruje się strzałkami i enter'em ) i tymczasowy napis końcowy .

POBIERZ
Muchomorek - 22-06-2012, 14:09
:
Nic, co zostało wymienione nie jest poprawione. Sterowanie nadal mozolne, grafika brzydka. Tło tak samo. Liczę, iż zostanie to poprawione.
pogromca909 - 22-06-2012, 22:09
:
Muchomorek napisał/a:
Nic, co zostało wymienione nie jest poprawione. Sterowanie nadal mozolne, grafika brzydka. Tło tak samo. Liczę, iż zostanie to poprawione.


No ludzie ja robię w TGF 1, więc wiele zrobić nie mogę , w dodatku TGF obsługuje tylko 256 (czy jakoś tak) kolorów .
A , i nie mówcie , bym przeniósł się na np. MMF2 , bo za bardzo nie mam na co .
wermi - 22-06-2012, 23:37
:
Przenieś się na Construct. Ma lepszy wbudowany ruch platformowy i jest darmowy :P TGF w wersji 32bit obsługuje 32bity kolorów. 256 to limit obiektów :P
pogromca909 - 23-06-2012, 03:45
:
Worm02 napisał/a:
Przenieś się na Construct. Ma lepszy wbudowany ruch platformowy i jest darmowy :P TGF w wersji 32bit obsługuje 32bity kolorów. 256 to limit obiektów :P


HAHAHAH... nie rozśmieszaj mnie . Construct'cie to mogę zrobić większe g***** niż w TGF 1 .
Ayth - 23-06-2012, 08:09
:
Cytat:
HAHAHAH... nie rozśmieszaj mnie . Construct'cie to mogę zrobić większe g***** niż w TGF 1 .
wiesz co chyba nie... construct jest o wiele lepszy niż TGF 1
wermi - 23-06-2012, 08:13
:
Popieram słowa Klo :)
Muchomorek - 23-06-2012, 08:46
:
pogromca909 napisał/a:
Muchomorek napisał/a:
Nic, co zostało wymienione nie jest poprawione. Sterowanie nadal mozolne, grafika brzydka. Tło tak samo. Liczę, iż zostanie to poprawione.


No ludzie ja robię w TGF 1, więc wiele zrobić nie mogę , w dodatku TGF obsługuje tylko 256 (czy jakoś tak) kolorów .
A , i nie mówcie , bym przeniósł się na np. MMF2 , bo za bardzo nie mam na co .


No tak nie możesz poprawić grafiki, dodać własnego ruchu platformowego (lub ewentualnie zmienić to mozolne sterowanie)... W tgf1 teraz tworzą grę tylko i wyłącznie ludzie obeznani z tym programem, głównie przez to, że tworzy się w nim gry w sposób bardziej skomplikowany.
Zgaduję, iż nigdy nie miałeś Constructa zainstalowanego - jest podobny do MMF2, najpierw przetestuj później pisz takowe bzdury. Nie chcę być arogancki, ale twoje zachowanie nie podoba mi się.
wermi - 23-06-2012, 13:17
:
Nie słuchasz ludzi. Dałem ci poradnik własnego ruchu platformowego w TGF a ty tylko sam szit do tej gry dodajesz.
pogromca909 - 23-06-2012, 17:31
:
Worm02 napisał/a:
Nie słuchasz ludzi. Dałem ci poradnik własnego ruchu platformowego w TGF a ty tylko sam szit do tej gry dodajesz.


Nie mam fast loop'a .