NukeBoards

Nieklikowe twory - [Wtyczka] [Construct] Constructor

rafradek - 21-03-2013, 09:59
: Temat postu: [Wtyczka] [Construct] Constructor
Tytuł: Constructor

Język: C++

Autor: Ja

Opis:
Służy przede wszystkim do ułatwienia inicjalizacji obiektów oraz umożliwia poprawną inicjalizację rodzin. Jest także zaawansowaną twórcą obiektów.

Warunki:

-> Constructor - Gdy jakiś obiekt zostanie utworzony za pomocą tego pluginu, natychmiast wywołuje zdarzenia z tym warunkiem. UWAGA! Należy uważać z użyciem zwykłego konstruktora z rodzinami, ponieważ gdy obiektów w rodzinie jest 0, bądź zostanie zmodyfikowany ruch obiektu, powstanie crash.

-> Post-Constructor - Zdarzenie z tym warunkiem zostanie wywołane po klatce po stworzeniu obiektu. Nigdy nie zapamiętuje zaznaczonych obiektów.

Akcje:

-> Create object - Tworzy obiekt w określonej pozycji, warstwie następnie wywołuje konstruktor.

-> Create object at image point - Tworzy obiekt w określonej pozycji od punktu kontrolnego obiektu Sprite, następnie wywołuje konstruktor.

-> Create object relative to object - Tworzy obiekt w określonej pozycji od innego obiektu, następnie wywołuje konstruktor.

-> Create object (Advanced) - Pozwala dodatkowo wybrać rozmiar i kąt obiektu.

-> Add parameter - Dodaje argument który może zostać użyty przy konstrukcji obiektu.

-> Clear parameters - Usuwa wszystkie argumenty.

Wartości:

-> Get parameter - Pobiera argument x.

-> Get number of parameters - Podaje liczbę argumentów.

Zrzuty ekranu:

Lewy przycisk myszy tworzy panel 2 na pozycji myszy.
Kliknięcie panelu 2 prawym przyciskiem myszy tworzy panel 1 w odległości x 50 y 50 od niego. Panel 1 przesuwa panel 2 na którym został utworzony o 100 px, pozostałe o 50 px.



Download:
Pobieranie