NukeBoards

Plany - [Strategia] Dziedzictwo Królestw

Sasiacz - 08-07-2013, 17:03
: Temat postu: [Strategia] Dziedzictwo Królestw
Tytuł: Dziedzictwo Królestw

Gatunek: Strategiczna
Autor: Sasiacz

Opis:
Gra Dziedzictwo Królestw jest to fabularyzowana gra strategiczna.
Rozgrywka mam miejsce na trzech poziomach.
:arrow: Pierwszy to główna mapa strategiczna na której planujemy nasze posunięcia
:arrow: Drugi na którym spędzimy najwięcej czasu to poziom z którego sterujemy naszym wojskiem w danej prowincji, styl rozgrywki będzie przypominał trochę
King's Bounty.
:arrow: Trzeci poziom to mapa bitewna na której będziemy toczyć nasze boje w systemie turowym (styl herosów).

Nasz dowódca będzie mógł poznawać umiejętności które pomogą nam zarówno na polu bitwy jak i w sferze ekonomicznej.


Trochę Fabuły:
Rok 1196 Ansybia.
Świat ludzi jest rządzony przez pięć potężnych królestw: Królestwo Północy, Królestwo Seagardu, Królestwo Skaratu,
Królestwo Dragotu i Królestwo Anrotu najpotężniejsze z 5. W królestwach panuje ład i pokój po niedawno zakończonej wojnie
która ogarnęła wszystkie pięć królestw. Ludzie już dawno podnieśli się z nędzy w która wpadli podczas wojny. Pokój którego
pilnowało królestwo Anrotu zadowalał wszystkich... no może jednak nie do końca, bo dokładnie w pierwszą rocznicę zawarcia
pokoju Król Marek Anrot Mądry został zamordowany przez skrytobójcę. Kraj ogarnął chaos i anarchia. Król zostawił potomka
jednak ten był zbyt młody i królowa Eliza w obawie o swoje i jego życie uciekła wraz z kilkoma lojalnymi rycerzami na wyspę
Gryfów. W tym czasie 4 pozostałe królestwa podzieliły się krajem Anrotu by zaprowadzić tam pokój.

----
Mijały lata a młody Robert uczył się rycerskiego rzemiosła i polityki by móc odzyskać swój kraj z rąk zaborców i się zemścić
Chciał znaleźć zabójce swojego ojca i jego mocodawców. Postanowił zaatakować trawione od jakiegoś czasu sporami wewnętrznymi
Królestwo Północy.

Zrzuty ekranu:
http://tinypic.com/view.php?pic=11h3nro&s=5
http://tinypic.com/view.php?pic=2zr2uxc&s=5
http://zapodaj.net/images/eea215fadef65.png
Uwagi:
Screeny są w sumie z tylko jednego poziomu rozgrywki ponieważ w pozostałych nie mam jeszcze grafiki którą mogę pokazać.
Fanotherpg - 18-09-2013, 15:33
:
Pracuj dalej.
Sasiacz - 30-09-2013, 08:46
:
Obecnie pracuje nad wykończeniem silnika bitew.

Bohater będzie miał do dyspozycji 8 umiejętności taktycznych i 8 czarów które będzie odblokowywał w miarę zdobywania kolejnych poziomów.

Na polu bitwy będzie się ścierać do 12 oddziałów.
Na razie dostępnych jest 15 jednostek.

[ Dodano: 23-11-2013, 13:53 ]
Pierwszy screen z pola bitwy..
http://zapodaj.net/images/eea215fadef65.png
creesee - 23-11-2013, 14:58
:
Czy Wy ludzie nie sprawdzacie, czy linki, które publikujecie działają?
Sasiacz - 23-11-2013, 15:05
:
0.o LOL przecież działa ten link...
Dobra wrzuciłem na kolejny serwer jak komuś się nie otwiera.

msg - 23-11-2013, 21:31
:
creesee napisał/a:
Czy Wy ludzie nie sprawdzacie, czy linki, które publikujecie działają?

Nie umiesz.

Siatka raz jest pod drzewami, raz nad.
HUD mało czytelny, czcionka brzydka. No i przez UMIEJĘTNOŚĆI mam raka.
Witać kafle tła, zbyt często się powtarza. No i ma duże piksele (obrazek chyba jest rozciągnięty z wygładzaniem).
Napis rycerz nieczytelny.
Myślę, że ogólna jakość całokształtu będzie zdefiniowana przez animacje. Taki typ gry, że to akurat jest ważne.
creesee - 23-11-2013, 23:31
:
Tak, wiem o wklejce, ale co za problem porobić ładne miniaturki i do nich podać bezpośredni link. Jakie podejście do publikacji gier, takie samo podejście do samego ich tworzenia. I na odwrót. Taką niezwykłą funkcjonalność ma chociażby banalny w obsłudze imageshack.
Z tego, co widzę, siatka zbyt widoczna, grafika nie powala, ani nawet nie zaskakuje, tj. widoczna gołym okiem tilesowość teksturek, nieczytelna i źle dobrana czcionka.
Ayth - 25-11-2013, 21:52
:
drobny blad ;p popraw UMIEJĘTNOŚĆI na UMIEJĘTNOŚCI | Ć -> C
Sasiacz - 26-11-2013, 18:22
:
O rany ale wtopa... Faktycznie umknęło mi ;P
W każdym razie to screen z wczesnego stadium produkcji na potwierdzenie tego że cały czas pracuję nad projektem. Tak więc wiele się jeszcze może zmienić. Dzięki za wytknięcie błędów ;)

[ Dodano: 27-04-2014, 00:01 ]
@Edit
Chwilowo projekt zawieszony, pracuje teraz nad trochę łatwiejszą w produkcji grą. Nie mniej jednak będzie ona wykorzystywała elementy z tego projektu więc praca na pewno nie poszła na marne.