| draq napisał/a: |
| Widze, że graficznie i technicznie możliwości mmfa przewyższają gry tworzone na ps2. |
| Cytat: |
|
Bez HWA gra 3D bedzie miała problem unieść ok. 500 obiektów ponieważ każdy obiekt 3D w opengl wymaga stworzenia obiektu 2D |
| Cytat: |
| lol, wut? Technicznie gra 3D w mmf laguje, grafika zależy od twórców, a nie od silnika. |
| Cytat: |
| Worm on nie udowodnił, że da się w mmf'ie robić zaawansowane gry 3D, tam były zaimportowane tylko modele ruch kamery, gracza i zoom |
| draq napisał/a: |
| Wniosek z tego taki, że należy w ustawieniach włączyć directx9, prawda? |
| draq napisał/a: |
| Dotychczas silnik utrzymuje stałe 60fps, nawet przy załadowaniu większej ilości modeli. |
| draq napisał/a: |
| Z pozoru nie da się zrobić wielu funkcji przez te ograniczenia np. prawdziwe kolizje. |