NukeBoards

Plany - xGame Creator

Ayth - 29-08-2013, 11:53
: Temat postu: xGame Creator
Features:

Wersja Lite:
- Cena 0 zł
- Eksport
>Windows
>Mac?
>Linux?
- 2D
- Biblioteka graficzna: SFML
- Notatnik
- Wbudowany odtwarzacz muzyki

Wersja Pro:
- Cena 25 zł
- Eksport
>Windows
>Mac?
>Linux?
>Android?
- 2D/3D
- Biblioteka graficzna: SFML/OpenGL/DirectX
- Notatnik + rysownik
- Edytor map 2D
- Wbudowany plugin Lacewing do gier multiplayer
- Łatwe i przyjemne tworzenie gier w grupie
- Auto Game Maker?
- Wbudowany odtwarzacz muzyki
MariQ - 29-08-2013, 11:55
:
W końcu jakis program z rozsądna ceną. Pro to już wersja komercyjna na której można zarabiać?
Ayth - 29-08-2013, 11:57
:
Możesz sprzedawać gry na wersji Lite i Pro
wermi - 29-08-2013, 12:02
:
Dodaj jakieś wbudowane ruchy :P
MariQ - 29-08-2013, 12:12
:
Dodaj edytor grafiki na miarę "fotoszopa".
Ayth - 29-08-2013, 12:39
:
Wbudowane ruchy będą, nie wiadomo czy będzie edytor grafiki
Minty - 29-08-2013, 15:02
:
Nie robimy zapowiedzi nieklikowych programów. Tym bardziej, że go nie zrobisz. Lock.

--

Ayth rzekomo robi to teraz w MMF 2 Dev.

Tja... troll temat. Ale niech będzie.
Ayth - 30-08-2013, 09:07
:
>.< jaki troll temat
Jakim - 30-08-2013, 10:00
:
Znasz strukturę plików wykonywalnych? Jeżeli nie, to co jest plikiem wyjściowym Twojego programu?

Jeżeli tego jeszcze nie masz - od razu mówię: nie będziesz mieć.
Ayth - 30-08-2013, 11:26
:
...co? po co mi znać strukturę, program używa MinGW który kompiluje pliki .cpp do .exe
Minty - 30-08-2013, 11:33
:
Ayth napisał/a:
>Mac?
>Linux?
>Android?

>.exe
Ayth - 30-08-2013, 11:57
:
Na razie nie wiem jak kompilować na tamte systemy, ale biblioteka graficzna jakiej teraz używam i sam c++ są crossplatform D:
Fadex - 30-08-2013, 12:42
:
No, świetny początek, nie ma co.
wermi - 30-08-2013, 12:45
:
był bodajże export do pythona do mmf2 i był za darmo dzięki niemu można było kompilować pod linuxa maca i windowsa
Ayth - 31-08-2013, 10:04
:
xGame Creator będzie tylko na Windows, a gry tworzone w nim będą na pewno na Windowsa, później będzie eksport do Linux'a i Mac'a, wpadłem też na pomysł aby dodać odtwarzacz muzyki przez który można sobie umilić pracę ;p