NukeBoards

Plany - [Platformowa] Happy Fluffy Guy

Aha - 24-04-2014, 17:28
: Temat postu: [Platformowa] Happy Fluffy Guy


Gatunek: Platformówka/zręcznościówka

Autor: YumohuSeyo

Opis:

Był sobie świat, pełen futrzastych stworków. Były szczęśliwe i nie mogły przestać się uśmiechać. Jednak pewnego dnia urodziło się dziecko, które nie potrafiło się uśmiechać. Było wyśmiewane przez innych, nikt go nie lubił. Miał na imię Hongru. Postanowił uciec. Pragnął zemsty. Pięć lat później wrócił. Zakuty w stal, z ogromnym mieczem wymordował całe miasto poza kilkoma ocalałymi. Jeden z nich miał zamiar pomścić swoich pobratyńców. Wyrusza w podróż...

Dawno nie wydałem żadnej ciekawej gry, częściowo przez brak motywacji, słomiany zapał, zmęczenie... Postanowiłem wrócić do klikania. Zacząłem się zastanawiać od czego by zacząć i stwierdziłem, że luźna platformówka byłaby ok. Miałem już jeden zaczęty projekt platformówki, przerwany przez w/w powody, koncepcja gameplayu była spoko, więc dlaczego by nie zrobić czegoś podobnego? I tak oto zacząłem prace nad Happy Fluffy Guy. Na początku, pełen nieuporządkowanych myśli narysowałem postać, która okazała się futrzasta i taka... przyjazna. Stąd wzięła się nazwa. Historia przyszła później.

Po kilku godzinach prac - przezentuję Wam to co dotychczas zrobiłem. Jestem otwarty na wszelkie sugestie i krytykę.

Screeny:



Download:

Happy Fluffy Guy - In-dev #1 24.04.2014
-pierwsza wersja

Happy Fluffy Guy - In-dev #2 26.04.2014
-drobne poprawki graficzne
-roślinność
-zmieniona grafika kolców
-ustawienia sterowania
-poprawiona postać

Happy Fluffy Guy - In-dev #3 26.04.2014
-2 nowe rodzaje pułapek
-opcjonalny fullscreen
-720x405 (16:9) zamiast 640x480 (4:3) dla lepszego przystosowania do fullscreena
-lekko przezroczysty hud
Ayth - 24-04-2014, 17:56
:
Popraw to że kolce zabijają nawet gdy dotknie się je od boku, bo jest zwyczajnie denerwujące, niewygodne sterowanie, brak zmiany sterowania, gdy postać skacze to podczas obracania obraz nieprzyjemnie drga ustaw hot/action pointa na środku sprite'a, brzydka grafika jak narazie
kamiledi15 - 26-04-2014, 00:13
:
Dosyć trudna. Udało mi się zebrać 3 ,,słońca", czy co to tam jest, nie mogę zebrać czwartego wysoko po prawej, a piątego wcale nie widzę.
Szczerze mówiąc po opisie miałem nadzieję bardziej na coś w stylu Little Big Adventure, bo brakuje takich gier, a platformówek mamy aż nadto. Na razie jest to po prostu dość trudna platformówka z ciekawą fabułą. Zgadzam się, że przydałaby się możliwość zmiany sterowania, bo po paru minutach operowania strzałkami jedną ręką bolą palce. Co do kolców - może zmień je na coś innego, żeby ranienie przez wpadanie na nie bokiem miało sens.
Żadnego drgania ekranu nie widzę.
Aha - 26-04-2014, 10:00
:
Poziom trudnosci z zalozenia jest wysoki, to mial byc taki lekki demo lvl ^^ '' Sprobuj trzymac skok na wyskoczni i pamietaj o double jumpie :P Zaraz wysle update'a
kamiledi15 - 26-04-2014, 15:11
:
Dzięki za podpowiedź, udało się przejść :)
Aha - 26-04-2014, 18:37
:
Update in-dev #3
-2 nowe rodzaje pułapek
-opcjonalny fullscreen
-720x405 (16:9) zamiast 640x480 (4:3) dla lepszego przystosowania do fullscreena
-lekko przezroczysty hud

Download
wermi - 26-04-2014, 20:57
:
Zamiast robić co 5 minut update'y które prawie nic nie dodają popracuj trochę dłużej nad grą i dopiero wrzuć nową wersję
Aha - 26-04-2014, 21:00
:
To tak dzisiaj, żeby mieć wypuszczoną jakąś podstawę, bo np. pierwsza wersja jest taka niezbyt. Nast. update za kilka dni
wermi - 26-04-2014, 21:09
:
Zagrałem.

Plusy:
+możliwość zmiany sterowania

Minusy:
-brzydka grafika
-czcionka bez AA
-aspect ratio, a raczej jego brak, nie każdy ma monitor 16:9, mam 16:10 i gra wygląda okropnie
-resetowanie ramki zamiast ustawiania pozycji tego czegoś
-słaby level design
-źle ustawiony hotspot tego czegoś
Aha - 26-04-2014, 23:18
:
1. Dobrze nie graficze, wiem
2. Do takiego stylu imo lepiej pasuje bez aa, moze dam wybor czcionki w opcjach
3. Tez mam 16:10, nikt nie kaze ci grac na fullscreenie, w nast. update zwieksze rozdzielczosc okna wiec bez fullscreena tez sie bedzie w miare spoko gralo
4. Podaj jakis powod dla ktorego tak byloby lepiej
5. Sie popracuje nad tym ;)
6. Jest dobrze ustawiony. Byl zle wtedy gdy Ayth na to zwrocil uwage (wersja 1)
wermi - 27-04-2014, 20:01
:
YumohuSeyo napisał/a:
Jest dobrze ustawiony.

Jest źle ustawiony, nie jestem ślepy i widzę jak postać się gibie.
Aha - 27-04-2014, 20:33
:
Wormi napisał/a:
YumohuSeyo napisał/a:
Jest dobrze ustawiony.

Jest źle ustawiony, nie jestem ślepy i widzę jak postać się gibie.


Postać nie jest idealnie okrągła i symetryczna, pewnie dlatego tak się wydaje.
Rexu - 03-05-2014, 14:13
:
Grafika mi się podoba :) .