NukeBoards

Plany - Aquanoid 2

Fadex - 21-03-2006, 11:38
: Temat postu: Aquanoid 2
Tytuł: Aquanoid 2

Gatunek: Arkanoid

Autor: Fadex
Grafika: Fadex
Dźwięk: Znajdzie się coś ;P
Muzyka: Topware Interactive

Opis:
Więc postanowiłem wrzucić do planów sequel Aquanoida, który wszystkim się spodobał. Gra będzie dość nietypowa jak na produkcję klikową, gdyż będzie zawierała elementy gier komercyjnych.

CO JEST:
patrz - download

CO BĘDZIE:
1-ok. 20 bonusów
2-ponad 30 plansz
3-różnorodne światy, przez które podróżujemy (6 światów, a save jest robiony co jeden świat)
4-specjalna technika *.dat nie pozwalająca na edytowanie plików (tylko cicho Alicjo ;P )
5-zupełnie nowy silnik, niż widzicie w punkcie download

Zrzuty ekranu:
BRAK

Download:
Trailer.

Uwagi:
Cóż... Z powodu punktu 4 gra się trochę ładuje ;P ale tylko chwilkę :)
Kaytek - 21-03-2006, 18:13
:
Nie wygląda jakoś specjalnie super.

Cytat:
4-specjalna technika *.dat nie pozwalająca na edytowanie plików (tylko cicho Alicjo ;P )


A cóż mnie to obchodzi? Takie to specjalne, że trzeba o tym pisać? Poza tym: jak ktoś się uprze, to i tak prędzej czy później rozkoduje.
Fadex - 21-03-2006, 19:27
:
Cytat:
Nie wygląda jakoś specjalnie super.

Nie powiedziałem, że ma wyglądać super. Nie każdemu się podoba.

A - i nie komentujta tylko błędów... Chyba zalety są ważniejsze :roll:
msg - 21-03-2006, 19:36
:
A mnie się podoba. Muzyka fajna. Poprawione eksplozje klocków. Jest lepiej :biggrin: . Szkoda tylko, że jest to zakodowane :D :D.
Kaytek - 21-03-2006, 19:41
:
Miejmy nadzieję, że uda Ci się zrobić coś naprawdę fajnego, bo świeżości w tym gatunku jak na lekarstwo. :/
Minty - 21-03-2006, 19:51
:
Ale mega-zabezpieczenie. Szkoda, że 'dat' to zwykły 'zip' ze zmienioną nazwą :P Poza tym - fajnie, że zależnie od koloru klocka jest inna eksplozja.
Fadex - 21-03-2006, 20:05
:
Cytat:
CO BĘDZIE:
4-specjalna technika *.dat nie pozwalająca na edytowanie plików

To będzie dopiero... ;)
Teraz to zwykły zip :)
msg - 21-03-2006, 20:05
:
I tym sposobem zabezpieczenie Fadexa nie jest nic warte :D :lol: . Poza tym jakbym się uwziął np. na muzę, to ja już znam sposoby do jej wyduszenia :D .

EDIT: AAA. Rozumiem, możesz zakodować wszystko, tylko MP3 zostaw. :D
k@rgul - 25-03-2006, 18:39
:
Szczerze powiedziawszy nigdy nie przepadałem za arkanoidami. Ale miałbym kilka propozycji jeżeli chodzi o Aquanoida 2, może wymienie je w punktach:

1. Czy nie myślałeś aby wprowadzić fabułę do gry ?? Nie musi być od razu rozbudowana, ale moim zdaniem lepiej by to wyglądało.

2. Mógłbyś dodać opcję przerabiania tej platformy którą się odbija kulkę.

3. Wprowadzenie różnorodnych celów misji np. masz zniszczyć tylko jeden rodzaj klocków inne staraj się zostawić; lub też rywalizacja z innym komputerowym przeciwnikiem.

4. Możnaby wprowadzić jeszcze karabinki maszynowe do naszej platformy itd.

KK ma rację świeżości w tym gatunku nie ma ale miejmy nadzieję że może twoja gra coś zmieni :)

P.S Fajnie wygląda ta animacja niszczenia klocku...
Fadex - 25-03-2006, 20:08
:
1. Hmm... Na pewno to przemyślę :roll:
2. Nad tym właśnie pracuję
3. Bardzo ciekawy pomysł. Raczej będzie coś like that.
4. A już turbo-neutronowe lasery nie wystarczą??? xP

A co do PS: draw bullet + fast loop + 6 OA + umiejętności ;]

Edit: Pamiętajcie, że sygnaturki kłamią! x]
Slawo - 26-03-2006, 14:23
:
Chciałem się przyjrzeć AQUANOIDowi celem dodania na ozcom i... niestety użyłeś jakiegoś pluginu (bullet), że nie ma go dla MMFa już :( Wiem, że mogę wyedytować w TGFie i ew. usunąć ten plugin, ale... czy to będie działać potem?

/Poprawione; RomanX/
/Nie ten ALT :P ; RomanX/
michal.10 - 26-03-2006, 17:13
:
No to użyj "Bullet & Particle Object by Akane" :)

Czekam na tego Aquanoida z cierpliwością (póki co) ...
macned - 10-04-2006, 18:47
: Temat postu: Re: Aquanoid 2
Fadex napisał/a:
Gra będzie dość nietypowa jak na produkcję klikową, gdyż będzie zawierała elementy gier komercyjnych.

Tzn? Jak mamy to rozumieć? Jakie elementy gier komercyjnych (PayPal? ;) ) A odnośnie Aquanoida to zapowiada się jedna z najlepszych gier jakie widzialem tutaj na forum.

PS. Graliście w oryginalną, starą grę Aquanoid (była taka kiedyś). Ja... nie :)
Do Fadexa: pograj sobie w grę Krypton Egg, uważam ją za wspaniałego klona, posiadał wiele ciekawych bonusów. Urozmaicało to gre.

Chcecie zagrać w Aquanoid (1992): http://www.dosgamesarchive.com/download/game/18
Jakim - 10-04-2006, 22:22
:
Czekam z niecierpliwością! Mam nadzieję, że będzie to co najmniej genialna produkcja ;D.

Macned: nieświadomie pomogłeś mi ;) . Od dawna szukałem gry Krypton Egg, ale nie kojarzyłem nazwy :D .
Fadex - 10-04-2006, 22:24
: Temat postu: Re: Aquanoid 2
macned napisał/a:
Fadex napisał/a:
Gra będzie dość nietypowa jak na produkcję klikową, gdyż będzie zawierała elementy gier komercyjnych.

Tzn? Jak mamy to rozumieć? Jakie elementy gier komercyjnych (PayPal? ;) ) A odnośnie

Na pewno paypal'a nie będzie :P
A co do tych elementów, to na pewno wpłyną na grę jedynie korzystnie :)
Pozostaje wam jedynie czekać - Ale jestem okrutny :P