NukeBoards

Pojedynki - Worm vs Rexu

wermi - 28-09-2014, 13:31
: Temat postu: Worm vs Rexu
Wyzywający: Worm
Wyzwani:
 Rexu
Stawka:
Chwała i szacunek. Oraz 250 PP.
Termin: Od 1.10.2014 do 15.10.2014 godziny 23:59
Temat: Abstrakcja, surrealizm.
Zasady pojedynku:
- kod gry musi być tworzony specjalnie na pojedynek i tylko przez jedną osobę,
- maksymalny rozmiar spakowanej gry: 8 MB,
- dozwolone programy: KNP, TGF, MMF, GM, Construct (wszystkie wersje),
- maksymalna dozwolona rozdzielczość to 1024x768,
- praca musi być zapisana bez instalatora, jako plik wykonywalny (EXE) lub otwieralny w przeglądarce (jak SWF czy HTML5) i powinna być zarchiwizowana.
Rexu - 28-09-2014, 14:26
:
Wolałbym określony temat.
wermi - 28-09-2014, 14:27
:
Jaki proponujesz?
Rexu - 28-09-2014, 15:09
:
"A social media game where you tickle dwarves to prevent the fabric of reality from unravelling." - http://orteil.dashnet.org/gamegen
Tzn. "Gra na portal społecznościowy gdzie łaskoczesz krasnoludy aby zapobiec płótnie rzeczywistości rozwinięcie się" Można pominąć , że na portal społecznościowy. Cały pomysł tak artystycznie brzmi.
wermi - 28-09-2014, 15:13
:
Tematy z generatora raczej się nie nadają.
Rexu - 28-09-2014, 15:15
:
Bullszit. Łaskotanie krasnoludów, żeby nie dopadła nas rzeczywistość to idealny temat na gre 10/10
gilos99 - 28-09-2014, 19:28
:
Zgadzam się ''łaskotanie krasnoluduów'' zawsze spoko
wermi - 28-09-2014, 20:25
:
IMO temat powinien być taki żeby dało go się zinterpretować na wiele sposobów.
Rexu - 28-09-2014, 20:39
:
Casual / Takie gry na hi-score
Fadex - 28-09-2014, 21:43
:
*facepalm*

Pomogę wam, wybierzcie coś.
-déjà vu
-> Powtórka z rozgrywki! Czyli - już to gdzieś widziałem! Gra w której cofamy się w czasie? Gra historyczna z naszym udziałem? Czy gra casual w której jeden fragment jesteśmy zmuszeni przechodzić wielokrotnie, z różnych względów? Wszelkie interpretacje dozwolone!

-szósty zmysł
-> Nasz bohater posiada dodatkową zdolność. Może widzieć zaświaty? Przewidywać przyszłość? A może czytać w myślach? Z pewnością jednak potrafi wyczuć coś, czego nie potrafią inni!

*Abstrakcja, surrealizm. - od udziwnionych światów i stworzeń, przez gry z drugim dnem, po symulatory snów.
Przykłady:
-Today I Die
-Ib
-Seria Silent Hill

*Ewolucja, przeobrażenie lub progres - czyli rozwijające się organizmy, cywilizacje, a może ich środowisko?
Przykłady:
-flow (lub Jakimowy odpowiednik: Deep)
-Rozwój cywilizacji
-Tamagotchi Grow Up! autorstwa Pentagrafa.

Żywcem przeklejone z ukrytych bitwowych propozycji. Nic tylko brać.
wermi - 29-09-2014, 15:34
:
Wziąłem abstrakcję :--)
Rexu - 30-09-2014, 17:29
:
K, lol
wermi - 18-10-2014, 22:09
:
Oto oficjalne podsumowanie pojedynku!

Do udziału zostało zakwalifikowane aż 0 prac, w tym:

Głosujemy na najlepszą grę w ankiecie, która będzie trwać 3 dni.
Fadex - 18-10-2014, 22:32
:

Zamykam, nie wydurniajcie się.