NukeBoards

Zapowiedzi - [ SHOOTER ] Online Shooter

ChickenGames - 16-01-2016, 18:49
: Temat postu: [ SHOOTER ] Online Shooter
Tytuł: Online Shooter (tymczasowy)

Gatunek: Strzelanka

Autor: JA
Grafika: Ja
Dźwięk: Geometry dash, z biblioteki cfa
Muzyka: geometry dash

Opis:
Gra będzie strzelanką w trybie DeathMatchu, czyli kto zdobędzie 25 killi jako pierwszy zwycięża. Strzelamy LPM, chat mamy pod CTRL

Zrzuty ekranu:
Na yt jest filmik NR1:
https://www.youtube.com/watch?v=ZZDCxEcVKiE
NR2:
https://youtu.be/rh80QU5pYcU

Download:
http://www.mediafire.com/...Shooter_New.exe

Uwagi:
Macie bugi? to piszcie tutaj
jarlfenrir - 16-01-2016, 21:13
:
Niepokoi mnie fakt, że pociski widać tylko u gracza, który strzela. Tzn. każdy widzi tylko swoje.
Malin - 16-01-2016, 21:29
:
O Boże. To wygląda okropnie. Ten profesjonalizm, "Szymon Play Games" i pokazywanie pulpitu i odpalania gry, i jeszcze te dwa okna... No nieźle...
Anonymous - 17-01-2016, 10:47
:
Wynikając z filmiku, twoja gra ma parę minusów:

Brak tekstur,
Wróg nie widzi twoich pocisków,
Muzyka z Geometry Dash.

Napraw to co powiedziałam, dodaj parę rzeczy i może będzie lepiej...
ChickenGames - 17-01-2016, 11:31
:
Zaraz dam download tylko zrobie żeby było widać pociski :D
Malin - 17-01-2016, 12:01
:
Nie tylko żeby było widać pociski. Może zrób grę, wtedy będzie lepiej...
jarlfenrir - 17-01-2016, 15:56
:
Malin napisał/a:
Nie tylko żeby było widać pociski. Może zrób grę, wtedy będzie lepiej...
Przecież widać, że to bardzo wczesna wersja projektu. Ot, taki test połączenia sieciowego.
Do ukończenia gry jeszcze dużo pracy, więc nie ma co hejtować projektu już w tak wczesnej fazie.
Oskar1101 - 17-01-2016, 16:35
:
jarlfenrir napisał/a:
Do ukończenia gry jeszcze dużo pracy, więc nie ma co hejtować projektu już w tak wczesnej fazie.


Coś mi się zdaje że nie będzie mniej wczesnej fazy.
ChickenGames - 17-01-2016, 16:51
:
Ehh. Tak, jest to wczesna faza tworzenia tej gry dlatego że zostanie wprowadzone dużo zmian np: tryb 1v1 itd.
Cootje - 17-01-2016, 17:55
:
Tnie Ci na lanie, a co dopiero na necie... Pamiętaj, że Lacewing zbiera dane i czeka na pełne zapełnienie pakietu przed wysłaniem no chyba, że minie określony czas wtedy wysyła mniejszy pakiet co jest powodem Twoich lagów, więc albo dodaj wysyłanie większej ilości danych albo doklej śmieciowe dane. Oczywiście wszystko wysyłaj jako dane binarne no i przydałby się osobny serwer w celach bezpieczeństwa i uczciwości rozgrywki.
ChickenGames - 17-01-2016, 18:08
:
Tylko skąd wziąść server na lacewinga? A z wysyłaniem przez binary to nie rozumiem bo nigdy przez to nie robiłem :(
Edith: A jakbym zrobił to jak mówisz nie było by lagów?

[ Dodano: 17-01-2016, 19:51 ]
Weronix napisał/a:
ChickenGames napisał/a:
Edith: A jakbym zrobił to jak mówisz nie było by lagów?

Przy dobrym połączeniu Hosta i Serwera lagi nie występują.

Hostem jest server z tej listy: dark-wire.com/relay a w grze można hostować server pod swoim ip.
[ Dodano: 18-01-2016, 10:59 ]
Już rozumiem te binary :D

[ Dodano: 20-01-2016, 14:03 ]
Dałem download żebyście widzieli :P
jarlfenrir - 20-01-2016, 19:49
:
Ciężko cokolwiek powiedzieć. Wchodzę na jakiś serwer, a tam oczywiście pustka. Dziwnie tylko gość się obraca, dlaczego ma hot spot na końcu lufy?
masterjayz - 20-01-2016, 20:07
:
Jak skończysz grę to robimy nukeboardsowy turniej ok? :D Na jednym serwerze, więc lepiej się przyłóż a i nie rób sobie cheatów XD
Cootje - 21-01-2016, 05:45
:
ChickenGames napisał/a:
Tylko skąd wziąść server na lacewinga? A z wysyłaniem przez binary to nie rozumiem bo nigdy przez to nie robiłem :(


Możesz kupić jakiegoś taniego VPS-a na początek lub prosić osoby z forum o udostępnienie takowego. Jest jeszcze opcja, że wygrasz taki na miesiąc czasu grając w http://bubble.am/

Wysyłanie binarnego stacka danych jest wbudowane w lacewing oraz pozwala na wydajniejsze przesyłanie informacji.