NukeBoards

Zapowiedzi - ...:::Stick Matrix:::... (strzelanka z efektami matrix'owymi

Avenged - 15-04-2006, 20:40
: Temat postu: ...:::Stick Matrix:::... (strzelanka z efektami matrix'owymi
Zapowiadam Wam grę mojego autorstwa pt.: Stick Matrix. (nazwa do ostatecznego uzgodnienia).
Będzie to strzelanka, w której głównym bohaterem będzie koleś kreskowy- Stickman.
-Animacje będą na jak najwyższym poziomie, zarówno bohatera, jak i przeciwników.
-Będzie dużo funkcji- chodzenie, bieganie, kucanie, skok normalny, skok matrix'owy: tzn. spowolniony skok z możliwością strzelania na wiele kierunków, strzelanie z różnych broni: pistolet, uzi, karabin, bazooka itp. , wspinanie się po drabinach, bicie- 4 rodzaje uderzeń- prawy sierpowy, lewy, kopniak i kopniak z pół obrotu (tzw. Chucka Norris'a :D ).
-Możliwość spowalniania czasu - w tym uniki strzałów ze strony przeciwników, dłuższe i dalsze skoki z udziałem broni, i wiele innych.
-Wstawniki filmowe pomiędzy misjami będą nam towarzyszyć do samego końca- ukończenia gry:D
-Muzyka będzie osadzona w klimatach rock'a, punk rock'a i metalu- uznałem że ten rodzaj najbardziej pasuje do takich klimat:D. Oczywiście będzie można podmienić tą muzykę na własną :) .
-Udźwiękowienie będzie też na jak najwyższym poziomie- programy takie jak- Fruity Loops.

A wszystko to będzie zrobione w progamie: The Games Factory v1.06 :D

-Screenów narazie nie daję.
-Czas ukończenia: początek wakacji (mniej więcej)

Komentujcie co myślicie na ten temat!!!!!
bmatrix - 15-04-2006, 20:43
:
Proponuję przenieść do działu Plany... jak narazie za mało informacji. Gra może wyjść świetnie albo blado... to zależy jak sobie z tym poradzisz, liczę jednak na to pierwsze :) .
Jakim - 15-04-2006, 20:47
:
Hmm, ciekawe. Ale: Fruity Loops? Mp3 zajmują bardzo dużo. Lepsze są mody (ja chyba umiem ględzić tylko o tym :P ) i xmy, które możesz ściągnąć z modules.pl, modarchive.com czy modulez.org.

A teraz dziennikarskie pytania:

Kiedy będzie premiera? Będzie tryb misji? Będzie tryb survival? Ile będzie broni? Będzie można się bić wręcz?
k@rgul - 15-04-2006, 20:55
:
bmatrix napisał/a:
Gra może wyjść świetnie albo blado...


Może też w ogóle nie wyjść.... :D
Avenged - 15-04-2006, 21:05
:
Wyjdzie wyjdzie :D spoko. Tylko że miała wyjść już dawno, ale jakoś chęci nie miałem.
Jakim napisał/a:
Hmm, ciekawe. Ale: Fruity Loops? Mp3 zajmują bardzo dużo

Mp3 to będzie tylko muzyka. A z tego programu będą poszczególne dźwięki, uderzeń, strzałów itp. zapisane jako wav.
Jakim napisał/a:
Kiedy będzie premiera? Będzie tryb misji? Będzie tryb survival? Ile będzie broni? Będzie można się bić wręcz?

1- Data premiery nie jest jeszcze ustalona. 2- Tryb misji? W jakim sensie?? 3- Być może będzie survival :]. 4- broni ... w demie 3, a w pełnej wersji może z 10 :D . 5- Tak będzie można się bić wręcz. Napisałem o tym pod tematem.
A co do premiery, to najpierw wyjdzie demo- też w postaci bety- czyli że zmienię co nieco jak się coś nie spodoba. Demko wyjdzie prędzej czyli może za jakieś 2-3 tyg. A pełna wersja tak mniej więcej w czerwcu. Screenów narazie żadnych nie daję bo jestem na etapie robienia animacji i dobierania odpowieniej muzyki. W Demie będzie mniej wstawe-filmów.
k@rgul - 15-04-2006, 21:11
:
Avenged napisał/a:

A z tego programu będą poszczególne dźwięki, uderzeń, strzałów itp. zapisane jako wav.
.


Ale pliki wav zajmują o wiele więcej niż mp3. Dlatego dźwięki polecam przekonwersować do formatu mp3, a jeżeli chodzi o muzykę to zawsze możesz MODów pościągać.... :D
Kaytek - 15-04-2006, 21:29
:
k@rgul napisał/a:
przekonwersować


Przekonwertować chyba... :)
Jakim - 15-04-2006, 21:31
:
Z trybem misji chodzi mi o to, że np.

Cel 1:

- znajdź pistolet

Cel 2:

- strzel do tarczy

I później przechodzisz do następnej planszy, gdzie czekają na Ciebie nowe, trudniejsze cele :) .
Avenged - 16-04-2006, 00:33
:
Aaa... no to całkiem możliwe że będzie coś takiego :D . Z tymi dźwiękami to się pomyśli :) .
Temporal - 16-04-2006, 18:10
:
Ja osobiście wolę mp3 od modów. No ale fakt wav'y zamienić na mp3. Więcej się nie wypowiem bo zadużo infa nie ma.
Avenged - 16-04-2006, 23:15
:
Projekt chwilowo opóźniony, spowodowany brakiem czasu :/ .