| jarlfenrir napisał/a: |
| Mam tylko wrażenie, że postacie wytrzymują za dużo trafień. |
| jarlfenrir napisał/a: |
| Być może przydałaby się też możliwość rozciągnięcia okna gry. |
| msg napisał/a: |
| ciężkie sterowanie, głownie przez mechanizm uślizgu po ścianach |
| msg napisał/a: |
| bug z ruchem: ześlizgując się ze ściany i lądując w dziurze o wysokości 1, blokowany jest ruch na boki - trzeba podskoczyć |
| msg napisał/a: |
| bug ze strzałem: stałem bezpośrednio za wrogiem i nie mogłem go zabić z baretty - mijała go kula |
| msg napisał/a: |
| shotgun jest niemal bezużyteczny, starożytny okular też (niecelny) |
No, tak, bronie nie są równe, ponieważ ważne musi być podbieranie broni przeciwnikowi żeby został z tą słabszą.
| msg napisał/a: |
| brak dźwięku na śmierć (w sumie animacja też by nie zaszkodziła) i rzeczy typu kroki, drzwi, rykoszety, odbicie granatu |
| msg napisał/a: |
| na Marsie wyskoczenie górą poza plansze powoduje śmierć... |
| msg napisał/a: |
| brzydkie menu |
| msg napisał/a: |
| fizyka granatu (szczególnie w rogach) dość upośledzona |
| msg napisał/a: |
| małe okno
małe poziomy |
| msg napisał/a: |
| brakuje broni melee |
| msg napisał/a: |
| po podniesieniu broni mógłby się pojawiać napis lub ikona co mam w ręku |
| msg napisał/a: |
| nie wiem na czym polega tryb Base defense. Nie mogę nijak zebrać flagi przeciwnika. Nie działa tam też przycisk powrotu do menu |
| Natie napisał/a: |
| Kurcze jeżeli ta jest z nudów, to teraz zrób ją tak jakby nie była z nudów i dopracuj, ale... |