no i będzie nam też przeszkadzała w grze może nawet straszyła, więc jeśli ktoś ma słabe nerwy...
| HappyOrange napisał/a: |
| Syntezator głosu mocno niszczy klimat. Zamysł wydaje się całkiem ciekawy. Jestem ciekaw efektu końcowego. |
Syntezator można wyłączyć jeśli by przeszkadzał w grze
| pogromca909 napisał/a: |
| patrząc po filmie, stwierdzam że te przekleństwa trochę nie pasują takiemu botowi
brzmi jakbym rozmawiał z jakimś nierozgarniętym dzieckiem spod blokowiska |
. Może to wina Microsoftu i Tay?
| worm napisał/a: |
| ten bloom/rozmycie tekstu wygląda bardzo słabo, zielony kolor to też straszna klisza. |
| ar18 napisał/a: |
| Chcesz użyczyć swojego głosu? |
. Posłuchaj sobie jak brzmi taka Glados z Portala, czy sztuczna inteligencja z polskiej gry SAAAM. Tutaj ten głos mocno irytuje. | jarlfenrir napisał/a: |
| Syntezator i teksty faktycznie trochę słabe. Do tego irytujące jest to miganie obrazu, nie wiem czy to wina nagrywania ,czy tak będzie wyglądał efekt końcowy?
Zielony kolor nie przeszkadza jakoś bardzo, ale trzeba by zobaczyć efekt końcowy, by ocenić. |
. Nie wiem dlaczego ale może przez program do nagrywania trochę jest mało FPSów i to może stąd taki dziwny efekt wygląda jak tu na gifie, zresztą widać że jak coś piszę to strasznie "laguje", nie wiem dlaczego.
| HappyOrange napisał/a: |
| Ja tam głos mam całkiem niezły . Posłuchaj sobie jak brzmi taka Glados z Portala, czy sztuczna inteligencja z polskiej gry SAAAM. Tutaj ten głos mocno irytuje. |
? Wydaję mi się że nie ma sensu porównywać tych gier/głosów do tej (bo to raczej zwykłe audio dialogi), a tutaj chodzi mi zupełnie o coś innego. Alice używa też synonimów, każde zdanie za każdym razem inaczej wygląda i brzmi, dla przykładu mówisz, że Cię drażni to możesz ją wyłączyć i będzie tylko pisać, wtedy w konsoli wystarczy napisać coś w stylu "Czy możesz przestać do mnie mówić"/"nie mów do mnie" "drażnisz mnie nie mów do mnie" i nie będzie
.
? Chyba że on gada tak jak glados w Portalu to nie. | Cytat: |
| ten bloom/rozmycie tekstu wygląda bardzo słabo, zielony kolor to też straszna klisza. |
| masterjayz napisał/a: | ||
Czepiasz się worm ;d moim zdaniem wygląda to dobrze a nie bardzo słabo. |
| Halamix2 napisał/a: |
| Widzę komendy unixopodobne, a co do stylu to mi się przypomina Linuxowy emulator terminala cool-retro-term: |
. Użyłem libertation też red hata z tej czcionki korzysta na dole screeny
| Neoqueto napisał/a: |
| Czy font to Consolas? Może lepiej coś spikselowanego: http://www.dafont.com/bit...+ma%26%23263%3B
Ogólnie propsy, że Ci się chce bo brzmi bardzo ambitnie, ale jak się uda to może być super. |
. Użyłem te które podałeś w linku (kiedyś też próbowałem) ale chyba te pikselowe strasznie nieczytelne (screeny na dole), chyba zostanę przy consolas albo przy tej co podał halamix2 bo są bardziej przejrzyste tak mi się wydaje, a nie dam rady ich wszystkich przejrzeć
... Nie? Chybam że masz jakąś inną propozycję. Albo może wrzucę je do projektu bo konsolę można lekko zmienić i dam możliwość zmiany czcionki, ale tylko opcjonalnie.
| kamiledi15 napisał/a: |
| Patrzyłem na twoje inne filmiki i tak się zastanawiam, czy ten Airhack to jest jedna gra, czy kilka? Bo na każdym twoim filmiku gra wygląda kompletnie inaczej. Jest nawet filmik sprzed 6 lat, więc chyba ta gra powstaje już dość długo.
Pierwszy raz miałem styczność z czymś podobnym w grze Enter the Matrix, tam była taka jakby konsola do hackowania. Całkiem ciekawy pomysł. Twój zapowiada się na bardziej rozbudowany, choć sam określiłeś to jako minigra, to po opisie brzmi bardzo interesująco, a jak zajrzałem na facebookową stronę gry, to już w ogóle zapowiada się to na mocno rozbudowaną grę, a nie żadną minigierkę. Ciekawe, co z tego wyjdzie, ale hackerem nie jestem, więc nie przesadzaj z jakąś specjalistyczną wiedzą Ale migotanie ekranu może mocno męczyć oczy przy dłuższej grze. |
.
(pierwszy screen):