W każdym razie zastanawia mnie specyfika gry. Ekonomiczna, coś w tym rodzaju? | DropboxKenshiro napisał/a: |
|
Grafika widzę w stylu McPixel. |
| Sne napisał/a: |
Mi się kojarzy z animacją z IT Crowd. Znaczy dobrze W każdym razie zastanawia mnie specyfika gry. Ekonomiczna, coś w tym rodzaju? |
| jarlfenrir napisał/a: | ||
Pierwsze, co mi się rzuciło w oczy, to fakt, że różne elementy mają różną wielkość piksela. Po bliższym przyjrzeniu się widzę też, że elementy mogą być przesunięte o ułamek piksela względem siebie... trochę dziwnie to wygląda. Bardzo niespójnie. |
BTW drzewko ma wiecej "detalu" niż postacie
Tyle mojego czepiania, za mało by napisać coś więcej. | Temporal napisał/a: |
biała czcionka na jasnym żółtym tle BTW drzewko ma wiecej detalu niż postacie Tyle mojego czepiania, za mało by napisać coś więcej. |
| Ishimura napisał/a: |
Czekam na ten kawałek w grze
https://www.youtube.com/watch?v=qomoxbo3v-I |
| Malin napisał/a: |
| Ups, nie wygląda to najlepiej. Staraj się trzymać wszędzie jednej wielkości piksela, w dodatku krzywe te napisy są (niech zgadnie, to stringi?). Weź nad tym popracuj, bo pomysł na grę świetny. |
Akurat to nie są stringi tylko Text Blitter. Zrobię też, żeby w sklepie podgląd przedmiotów był wszędzie jednakowej wielkości. Postaram się wrzucić poprawki jutro lub pojutrze.
| masterjayz napisał/a: |
| Fajne nawet, może daj też disco polo xD
Ps. Pierwszy post w tym roku! |
| Malin napisał/a: |
| A pisałeś już do autorów Party Maker? |