| jarlfenrir napisał/a: |
| 1. Co dokładnie gra będzie miała z harvest moona? Grałem w jakieś dwie części i... nie widzę jak mechanika HM miałaby pasować do twojej gry.
2. Zawsze mnie zastanawiało, czy jak ktoś tworzy grę z pikselową grafiką, używa jakiejś konkretnej palety kolorów do tego? Masz jakąś swoją paletę, której się trzymasz, czy raczej dobierasz kolory do każdego sprite'a niezależnie? |