NukeBoards

Inne - [Mam] Przykład edytora misji.

wisnia_pc - 19-01-2017, 13:24
: Temat postu: [Mam] Przykład edytora misji.
Edytor misji – jest to przykład w którym przedstawiam jak można dodać skrypt do własnej gry, który będzie dawał nam zadania, wyświetlał teksty, grafiki itp. W zależności od czasu który upłynie w grze. Przykład ten jest nastawiony na gry typu RTS, ale można go wykorzystać do innych gier. To jest zalążek kodu z przykładowymi akcjami, resztę musicie sobie zakodować. Opisałem w kodzie co i jak myślę że załapiecie o co chodzi.

Edytor misji
Neoqueto - 19-01-2017, 14:10
:
I właściwie to jest dobra metoda na programowanie wydarzeń w oparciu o licznik czasu. Nada się też dobrze do cutscenek i innych przerywników, tylko musimy ustawić zdarzenia ruchu i inne akcje jeśli będzie konkretny tekst. Pomoże tu String Parser.