NukeBoards

Pomoc - [Fusion] Jak wczytać i zapisać budynek do zbudowania w INI

Tomaszovsky - 29-04-2017, 18:00
: Temat postu: [Fusion] Jak wczytać i zapisać budynek do zbudowania w INI
Mam pytanie jak można zrobić żeby po kliknięciu buttona w jednym framie zapisać obiekt do zbudowania w INI(Plugin INI ++) i przenieść się do innego framu (etap wykonany) w którym zbudujemy obiekt który wybraliśmy(etap, którego nie potrafię zrobić)

Jeżeli trzeba podeślę kod
creesee - 30-04-2017, 08:19
:
Ale... o co chodzi? Co to znaczy "zapisać obiekt do zbudowania"? W pierwszym frame wybierasz obiekt, a w drugim frame chcesz mieć ten obiekt już wybrany? No to INI, dobrze.
jarlfenrir - 30-04-2017, 10:34
:
Masz problem z samym zapisem do pliku, czy bardziej koncepcyjnie nie wiesz jakie wartości powinny do pliku trafić?
Tomaszovsky - 01-05-2017, 10:04
:
Raczej właśnie nie wiem jakie wartości powinny tam trafić
jarlfenrir - 01-05-2017, 11:44
:
To najpierw musielibyśmy poznać strukturę twoje gry. Potrzebujesz znać tylko rodzaj budynku, czy również jego pozycję? Czy zawsze ten obiekt do zbudowania jest jeden, czy może być więcej?
Jeśli potrzebujesz tylko budynek i zawsze jest jeden, zapisz w ini np. nazwę budynku. W kolejnym framie odczytasz nazwę i zbudujesz odpowiedni typ domku.
Tomaszovsky - 04-05-2017, 17:47
:
Dobra już wiem o co chodzi