| worm napisał/a: |
| obiekt sub-application
jednakże zalecam zrobić to wszystko w tej samej ramce, zadanie może ułatwić użycie oddzielnych warstw |
| Oskar1101 napisał/a: |
| normalnie w jednym frame. |
| Oskar1101 napisał/a: |
| W niemal każdej mojej grze robię w ten sposób hud czy inny interfejs. Warstwy sprawiają, że wszystko jest czytelne, wygodne i spełnia swoje zadanie. |