NukeBoards

Pomoc - Podmiana spritów/animacji na inne, tymczasowe.

Ishimura - 09-08-2017, 09:43
: Temat postu: Podmiana spritów/animacji na inne, tymczasowe.
Cześć zastanawiam się czy jest możliwość podmiany spritów w obiekcie w taki sposób:

Mamy np. sprite pocisku zawierającą jego animację. Pocisk nie jest stały, tworzy się kiedy użyjemy konkretnej umiejętności i niszczy się po osiągnięciu celu.

I teraz chodzi o to że chciałbym wprowadzić możliwość zmiany wyglądu tego pocisku i jego animacji. Czy da się jakoś na początku klatki podmienić jego animację na np. animację z innego obiektu "roboczego", na stałę, ale tylko podczas trwania tej jednej klatki.

Tylko bez plików zewnętrznych, obiekt może być umieszczony gdzieś obok klatki w programie.
kamiledi15 - 09-08-2017, 12:06
:
A nie prościej zrobić kolejną animację w tym samym obiekcie? Po co chcesz ją ciągnąć z drugiego?
jarlfenrir - 09-08-2017, 13:36
:
Albo oba obiekty dodać do grupy i zdarzenia zrobić na grupie. Wtedy tworzyłbyś tylko ten pocisk, który potrzebujesz.