NukeBoards

Plany - [Strzelanka] Cosmo shoot

Anonymous - 03-02-2018, 10:18
: Temat postu: [Strzelanka] Cosmo shoot
Tytuł: Cosmo shoot

Gatunek:Strzelanka

Autor:Ja
Grafika:Ja
Dźwięk:Ja i narazie jeszcze nikt
Muzyka:Ja i narazie jeszcze nikt

Opis:
Ty jesteś jednym z kapitanów statku głowy.Nagle się rozbijasz.Lądujesz na planecie o nazwie 行星 która została odkryta przez Chińskiego astronaute.

Gra będzie grą pixelowatą.W przyszłości stworzę część drugą.

Zrzuty ekranu:
LINKI
https://imgur.com/GYC5y5l

Download Jeszczę nie dostępny

[ Dodano: 03-02-2018, 10:23 ]
W fabule błąd zamiast wynalazce miało być astronaute
msg - 03-02-2018, 12:51
:
kacperowski2 napisał/a:
W fabule błąd zamiast wynalazce miało być astronaute

Posty da się edytować.

Fabuła zniewala ilością detali.

kacperowski2 napisał/a:
Lądujesz na planecie o nazwie 行星


A-ha... ...

kacperowski2 napisał/a:
Ty jesteś jednym z kapitanów statku głowy.

Co to znaczy statku głowy?

Opis nie zdradza nic z mechaniki gry, perspektywy, dosłownie dwa zdania o projekcie, żadnych namacalnych postępów w edytorze. Przeniosłem z zapowiedzi do planów, mimo, że nawet tu się to nie bardzo nadaje. Chcemy więcej informacji!
Anonymous - 03-02-2018, 13:48
:
Dobra ale narazie stopuje tworzenie gry bo nie umiem znaleść silnika odpowiedniego zastanawiam się nad gamemakerem studio 2 ale jak narazie to oprócz tego nie mam innych pomysłów
msg - 03-02-2018, 14:48
:
kacperowski2 napisał/a:
Dobra ale narazie stopuje tworzenie gry bo nie umiem znaleść silnika odpowiedniego

Chyba nie stopujesz, bo wygląda na to, że tak naprawdę nie zacząłeś ;) .
Brzmisz na początkującego twórcę, stąd też powinieneś obrać silnik dla początkujących. W każdym z nich da się zrobić shooter i żaden z nich nie będzie ci rzucał kłód pod nogi. Głównie dlatego, że to prosty gatunek do zrealizowania a same edytory są bardzo uniwersalne. Najprostsze jakie znam i jakie zna sporo osób, w tym tutaj, to:
- Clickteam Fusion
- Construct 2
- Game Maker Studio 2
Pragnę zaznaczyć, że każdy z nich ma wersję darmową, więc nie musisz od razu "crackować fulla xD yolo", jeśli jedna darmówka ci się nie spodoba, to spróbuj pozostałe, Construct 2 nawet w wersji darmowej umożliwia całkiem niemało, da się wyczuć ten silnik już na takim etapie.

Jak już sobie obierzesz docelowe oprogramowanie to posiedź nad projektem dłużej niż 5 minut, godzinę, dzień, zanim opublikujesz kolejny post/temat z postępami.