NukeBoards
Pomoc - [TGF] Winda
Punk - 03-09-2006, 22:33
: Temat postu: [TGF] Winda
Tak jak w temacie. Jak zrobić zwyczajną windę, która po naciśnięciu (kiedy stoi na niej bohater) zjeżdża w dół no i odwrotnie?
Avenged - 03-09-2006, 22:45
:
Witaj Punk
(btw : punk - muza )
Więc zrób tak w zdarzeniach.
Bohater > koliduje z "winda" + naciska klawisz "strzałka w dół" > set position at winda (ma pozycje windy) > winda - start movement (rozpocznij ruch.
No i to samo z klawiszem w górę - aby jechała w górę
musisz zrobić ruch windy - jako pętla.
Czyli że jak jesteś u góry i chcesz zjechać w dół , to jak już jesteś na dole (
) , to najlepiej stwórz jeszcze tam - na dole gdzie winda ma się zatrzymać akiś obiekt. I wtedy jak winda się zetknie z tym obiekem - to dajesz zdarzenie aby się zatrzymała. i jak ponownie wejdziesz na nią to po naciśnięciu tego klawisza rusza (start).
Punk - 03-09-2006, 22:48
:
No ok. Ale czy nie da się zrobić bez ruchu po ścieżce? Bo mi się zaraz winda przestawia w bok albo troche do góry. Albo czasem jeszcze gostek zostaje w powietrzu a winda dalej leci w dół
Mateusz - 03-09-2006, 22:54
:
co ile 00.00.00 > winda > dodaj do pozycji Y + 5 ( gora ), Y - 5 ( dol ).
Zdarzenia na pozycjach, pobróbuj, jak nie dam ci przykład...
Punk - 03-09-2006, 22:57
:
Dobra sam popróbuje i napewno coś wymyśle
Daje wam po punkcie za dobre chęci i pomoc
Tasmpol - 03-09-2006, 22:59
:
A jeżeli chcesz, by bohater stojąc na windzie leciał także z nią mu też zmieniaj pozycje jak powiedział BS
|