NukeBoards

Ukończone - Anhalor 0.8.1 GN

Jedrek - 30-09-2007, 01:03
:
Ahh teraz widze, teraz widze

Silnik oczywiście nie będzie dostępny do użytku? :P albo będzie płatny : P
Fanotherpg - 30-09-2007, 09:15
:
Silnik czy grafika? Silnik jest autorski ale niezbyt skomplikowany.
Temporal - 30-09-2007, 14:00
:
Eee Fano bo cie udusze a skad ty wiesz jak wyglada kod silnika? Co do silnika to jest on tylko dla mnie :] Ale egoista ze mnie :D
Fanotherpg - 30-09-2007, 18:39
:
Byłem u Ciebie i co nieco pokazałeś, a poza tym chodzi mi o same zasady są proste ale dopracowane i działają :)
Temporal - 01-10-2007, 11:30
:
No jesli chodzi ci o zasady to tak bo myslalem ze rozchodzi sie o kod ktorego nikt niewidzial.
Fanotherpg - 02-10-2007, 16:55
:
Ja część widziałem bo sam pokazywałeś jak był Bró u ciebie :) Ale to nie wiele pokazałeś :P Czyli można uznać, że nic.
Jedrek - 25-12-2007, 03:51
:
Głupie jest to że na screenie trzecim na ogniu jest cień. Anhalor fajny jest ogółem.
Temporal - 25-12-2007, 14:14
:
No bo te cienie to taki trick nie sa to dynamiczne cienie xD. W kazdej grze znajda sie jakies male bledy a jak ma sie skonczyc na takich mini-estetycznych to bede zadowolony :P . No i gadamy o klikach w ktorych powstaja arkanoidy i lapanie monet wiec pokazanie ludziom ze da sie wiecej to i tak juz cos nawet jesli maja byc takie niedociagniecia.
Jedrek - 25-12-2007, 14:35
:
Ale najlepiej pokazać się z najlepszej strony ;)
Fanotherpg - 26-12-2007, 14:03
:
I dlatego nawet takie małe cosie wytykam Tempowi i go gnębie póki ich nie poprawi : )
loko95 - 23-02-2008, 13:16
:
Sciagnalem tą grę i jestem pod wrazeniem, wszystko jest tak pieknie.
Fanotherpg - 24-02-2008, 14:56
:
Tutaj wersja 1.0 http://romanx.webd.pl/nb/...p?p=27729#27729