NukeBoards

Plany - [SPORTOWO-ZRĘCZNOŚCIOWA] I Can Fly- Skok w dal.

Aethera - 12-02-2006, 23:16
:
W to się da grać, a znając twoje mozliwości graficzne to w to będze naprawde można grać. Trzymam kciuki :P
Qdlaty - 15-02-2006, 21:12
:
Dochodze do wniosku, że ta gra nadaje się wyłącznie na minigierkę... Szybko się nudzi. :P Slawo, byłbyś zainteresowany tą grą na OZ, jeśli dodałbym jeszcze więcej elementów zręcznościowych? :) Np. technika lotu też byłaby zależna od działań gracza...
Slawo - 15-02-2006, 23:08
:
Zostałem wywołany do tablicy, więc odpowiadam-TAK.
Ale ...

żeby dało się w miarę jako tako skoczyć - probowałem i niestety mi się nie udało, przebiegałem przez piach :D
No i niech ona nie waży 3MB skoro minigierka ...
msg - 16-02-2006, 12:38
:
Fajne to, tylko nigdy nie widziałem jeszcze tak równego piasku :P . Grafika mogłaby mieć trochę więcej "zakamarków", ale może być - szybciej się ściągnie z OZcom. Fajnie by też było, gdyby gra przyjęła taką postać: http://i.gamerival.com/ga...ames_081204.swf
Jak nie zaskoczy to brać stąd: http://cda.pl/gry-online/1/gamerival.htm
Qdlaty - 16-02-2006, 17:53
:
Nie będzie wyboru postaci, będzie dużo mniej grafiki, a to głównie ona decyduje o wadze gry. A ta gierka z bieganiem ,misiek, mi się nie podoba... Mało dynamiczna... Jutro się wezmę za przerabianie. Mogę w ostateczności dać w tle kilka rodzajów drzewek, albo coś... :] Wziąłbym się za jakąś platformówkę, ale nie będe zapowiadał przed 75% ukonczenia, bo prawdopodobnie mi się znudzi. :P

[ Dodano: 2006-02-19, 09:35 ]
Gra wkrótce na www.zagrajmy.superhost.pl :) Będzie trzeba klikać też w trakcie lotu, większe różnice w wynikach będą. :)
Slawo - 19-02-2006, 17:57
:
No więc gra JEST JUŻ na www.zagrajmy.superhost.pl - można pobijać wyniki !
Kaytek - 19-02-2006, 18:07
:
Jestem the best! 244 :P
Slawo - 19-02-2006, 18:32
:
Już nie jesteś :D

A ja przeskoczyłem skocznie :D 264 m i ... wykryłem buga bo wyleciał skoczek za plansze i nie mogłem wysłać - teraz powinno być możliwe nawet w takiej sytuacji.
Tasmpol - 19-02-2006, 18:35
:
Heeh, tak powiem ciekawostką, że ta gra mi się dzisiaj śniła, że wyszła i była w 3D :D I pamiętam komentarz Sława, że w pewnym momencie na powierzchni występuje górka, przez którą gracz wyskakuje (a ta górka oczywiście do tego jest :D ) :) Prorocze sny, nie?
Slawo - 19-02-2006, 18:47
:
No zaczynam mieć stracha ... bo co będzie jak przeskoczy ktoś skocznie ?
bo ja już mam 267 na nie najlepszym sprzęcie :D i już wysyłanie miałem dzięki wyjściu awaryjnemu (zrobiłem tak, że wysyłanie jest możliwe po pobiciu swojego wyniku, ale się okazało, że podpiąłem to pod akcje gdzie skoczek był w polu gry, ale musiałem to skorygować bo gdy wynik > ok. 250 skoczek wylatuje za pole gry :( )
msg - 19-02-2006, 20:16
:
Mam prędkość 56 wybijam się, lecę, wylatuję poza planszę i... koniec. Co jest? Według mnie hipek ma połowę lotu jak ucieka poza level (przestaje wzlatywać).
Slawo - 19-02-2006, 21:20
:
UWAGA UWAGA !!!

Poprawiłem grę, zagrajcie jeszcze raz :)

Przedłużyłem teren lądowania skoczka o 3000 (cały teren ma 18200 a miał 15200 :D )
Zdjąłem niszczenie skoczka jak jest zbyt daleko od okna gry :D to chyba był niezamierzony bug ..

teraz powinno chyba wystarczyć skoczkowi miejsca na wylądowanie ... chociaż kto go tam wie :D
Aethera - 19-02-2006, 22:38
:
Najgorsze jest to że w grze użyto every zamiast rozszerzenia TimeX - wskutek czego nie zawsze można pomyślnie wystartować :| Ale tak to gra dobra ;]
Qdlaty - 20-02-2006, 08:16
:
Oj, zawiniłem, przyznaję się. :P Nie pomyślałem, że będą tak daleko latać. :D
Sławo, robiłeś coś z odlatującym piachem? Bo u mnie, kiedy trwał scrolling, piach się nie lepił do ziemi, znikał.
PS: Nie znam sie na rozszerzeniach, a na OZ pisze, że lepiej rozszerzeń nie używać, żeby działało. :]
Slawo - 20-02-2006, 10:16
:
Deagle napisał/a:
Sławo, robiłeś coś z odlatującym piachem? Bo u mnie, kiedy trwał scrolling, piach się nie lepił do ziemi, znikał.
PS: Nie znam sie na rozszerzeniach, a na OZ pisze, że lepiej rozszerzeń nie używać, żeby działało. :]


Z piachem nic nie robiłem, może przez to przedłużenie toru na lądowanie ? Albo jak przedłużałem szybkie tła ? U mnie piach jest po wylądowaniu skoczka.

A fakt, nie wszystkie rozszerzenia pod Vitalize chodzą potem a zobaczcie gdyby nie vitalize tylu ludków by nie zagrało :)

Poza tym jeszcze bym prosił o umiar w tłach graficznych (one bardzo powiększają rozmiar gry) a plik Vitalize co waży 0.5MB odpalony 10x to ... 5MB transferu. Ozcom ma 10GB/30dni = 333MB/dzień maksimum.


HEH, ciekawe, na lepszym sprzęcie (nie szwankuje klawiatura) nie mogę daleko skoczyć (r. 260) a to ciekawe :D