Klo, kup sobie nowy kalendarz, bo ten Twój z 4238 p.n.e zaczyna szwankować (hint: na komputerach z 1975 nie da się Internet, a nawet jak ironia to na poziomie dna Valles Marineris).
Aha - 28-07-2012, 12:00
:
Stop spam. Nie każdy ma 1400NCPU (mój wynik), ale gra powinna chodzić płynnie. Moim celem było zrobienie grafiki prostej, ale w miarę ładnej. Nie wiem kiedy uda mi się zrobić w miarę sprawne demo, być może wypuszczę jeszcze kilka wersji indev, które są testami silnika. Sam kod jest bardzo czytelny, wszystko w oddzielnych grupach, co umożliwia wyłączenie i włączenie pewnych funkcji podczas gry, jak i do testów.
@Edit: InDev 0.12 do pobrania
wermi - 28-07-2012, 18:45
:
A tak na serio, nie mogę ściągnąć bo ojciec sprowadził wirusa... Chociaż... Jest Ubuntu na kompie jeszcze
Aha, i jak rozmiar jest większy niż 640x480, ustaw na taki albo mniejszy. Nie rób też dużych obiektów, bo twoja gra zwolni. No chyba, że już kupiłeś MMF'a i masz HWA.
Przenieś się na Consa, gry stworzone w nim się nie zacinają i ma niezłe efekty graficzne
Aha - 29-07-2012, 10:02
:
Jest 640x480, z Consem sie oswajam
Obiektów dużych nie ma, poza jednym tłem (widać które)
I nie kupie MMF'a bo jest za drogi
wermi - 01-08-2012, 09:55
:
Własny ruch platformowy (brak PMO)?
Aha - 01-08-2012, 10:30
:
PMO
|