NukeBoards

Plany - Silnik3Dv0.33 by Mr Knife

Tasmpol - 25-04-2006, 23:34
:
Zamiast robić Dooma 1 i 1/2 zróbcie lepiej rimejka Wolfensteina 3D xD
A ta muzyka z pewnego flasha... fajnego :D
Fred - 26-04-2006, 11:23
:
Ależ My przecież nie robimy Dooma, tylko gre wojenną ;) Co do remake Wolfa3D, to myśleliśmy na tym. Jeżeli ten projekt wypali, może zrobimy coś jak Wolfenstein 3D :)
Co do komentarza Fana: w żadnym stopniu nie przyczyniłem się do stworzenia silnika, grafika jaką widzicie w trailerze jest mojego autorstwa ale tylko dlatego jest tam włożona, aby pokazać możliwości silnika. Zrobiłem ją na szybko (mniej niż jeden dzień, nie ma w trailerze wszystkich grafik). Zapewniam że grafika w trailerze w żadnym stopniu nie przedstawi tej w Naszej grze :)
Sebol - 28-04-2006, 19:43
:
No żesz [...]. Dawaj ten silnik tu bo mnie [...] xD hehe Nie wytrzymam ahh Muszę go zobaczyć i Oblukac i z tą grafiką AHH :P Dobra żartuje. Ale dajcie kiedys jakiegos screena z tą graficzką :] Bo ciekawy jestem jak to będzie wyglądało :D .
Fred - 28-04-2006, 21:51
:
Wszystko w swoim czasie Sebolu, demo z zapowiedzią być może już za tydzień!
Avenged - 28-04-2006, 22:13
:
Ekstra. Nie wiem tylko jak będzie wyglądać ta "wojenna gra". :D Będzie to na zasadzie że ludzie będą nie ruchomi , i będą się tylko ujawniać z np. jakichś worków z piaskami (itp.) czy będą podbiegać do nas???? (nie wiem jak to zrobicie- to drugie)
Kaytek - 28-04-2006, 22:26
:
Avenged - TO JEST PEŁNE 3D! Nie pseudo-3D jakim dysponujesz. Niektórzy nie rozumieją o co chodzi... ;)
morty - 28-04-2006, 22:32
:
Kurzowa Kukiełka napisał/a:
Avenged - TO JEST PEŁNE 3D! Nie pseudo-3D jakim dysponujesz. Niektórzy nie rozumieją o co chodzi... ;)

On się spytał o AI nie o 3D... Ostatnie zdanie bez komentarza :)
Kaytek - 28-04-2006, 22:39
:
No, nie wiem. ;) Bo zrobienie "podbiegania" każdy (sorry) idiota umie zrobić. ;) Jeszcze na swoim silniku. :)
Mr Knife - 28-04-2006, 22:42
:
Demo raczej za tydzień się nie pojawi, za dużo jeszcze do zrobienia, ale chociaż... raczej nie musze jeszcze przecież dobre AI zrobić. Będzie oparte na skryptach ( jak CoD ), ale dzięki temu uzsykamy świetny efekt. No i mówiłem -> jak Wolf3D pełne 3D. Nie jakiś tam celowniczek, FFP! Ile razy mam powtarzać. Masz stół w domku, możesz sobie dookoła niego polatać, zerknąć przez okno czy ktoś nie nadchodzi, otworzyć drzwi, zamknąć. Jak będziesz w nim wariować to cię ktoś uslyszy i przyjdzie sprawdzić. Jak cię wróg zauważy, zawoła kumpli i po tobie. Super herosem nie jesteś, więc trzymaj się swojego oddziału.


Edit: Chyba pyta o AI, więc odpowiadam, ale " będą się tylko ujawniać z np. jakichś worków z piaskami " mnie rozwaliło.
Sebol - 28-04-2006, 23:19
:
Nie mogę ciągle uwierzyć w to, że to jest PEŁNE 3D ;) Ja myślałem, że to Fake, hehe. Ale kiedy dacie pierwszą wersję silnika do przeróbki? :D Jak będzie stary czy coś, heh. Ciekawy jestem, jak wyglada skrypt. Mam nadzieję że AI nie będzie jakieś szajsowate ;) Może zróbcie Serious Sam v69 czy cos :D albo Serious Sam Kamikaze world xD że się łazi i na ciebie sami Kamikaze lecą: "AAAAAAAAA!" itp. ;) No, oczywiście będą różne rodzaje kamikaze :) np. Kami-bezgłów, Kambinladen, Kimikazus-piegus, Kamis-zyciezesmakiem, beznogi kamikaze itp. ;) Mając dobry silnik moża myśleć o fajnych grach :D

/Poprawione; RomanX/
/Beznogi kamikaze? I co, pewnie będzie gonił gracza na wózku? Sadysta :P ; RomanX/
Avenged - 29-04-2006, 03:20
:
Hehe , widzę że tu niektórych rozbawiłem :D . Ja się tylko pytałem. Bo już raz się z taką grą spotkałem- że niby pełne 3D, a kolesie tylko stali i strzelali :/ . Dobra, dobra.... jesteście tacy mądrzy to ciekawe jak wam to wyjdzie.
Fred - 29-04-2006, 10:06
:
My, mądrzy? Gra będzie wyglądała jeszce lepiej niż w trailerze. Trailer bardzo spowolnił ruch silnika i jakość wyświetlanej grafiki. Moge zapewnić razem z Knifem, że w grze silnik będzie wyglądał o niebo lepiej niż na trailerze.
Temporal - 29-04-2006, 11:16
:
Tylko nie róbcie żadnego klona!!! Po kilku wypowiedziach to widzę że ludzi oczekują jakiś Wolfów, Samów a orginałów się nie przebije a tak w ogóle lepiej stworzyć coś własnego. Na psk to większośc klikowców się nagra w jakąś grę i później chce zrobić taką samą. A ja wam mówię własny pomysł jest kluczem do sukcesu!!! Czym ja się martwię? Pewnie mr.knife nie należy do tej grupy klikowców prawda?
Fred - 29-04-2006, 11:46
:
Temporalu, Wolfenstein 3D odpada! Stawiamy na własne, oryginalne pomysły! Zresztą, czym ja się martwie? :D Przecież wszystko Ci powiedziałem na GG ;)
Mr Knife - 29-04-2006, 12:15
:
Silnik o możliowściach Wolfa3D, gra nie będzie nawet do niego podobna. Użyłem tu przyrównania do tej gry, bo tak najłatwiej opisać silnik. Jak już coś sklonujemy, to tylko znane schematy FFP i nic więcej ;) Dobra, a teraz wieści z frontu.

Silnik przerzuciłem na MMF, przy okazji znalazłem kilka błędów, które powodują to " wypadanie z rytmu ". Częściowo mi się udało tzn. zwiększył się limit obiektów ( nie licząc tekstur podłoża, bo to inna bajka ) widocznych aktualnie na ekranie do 50, a engine rzadziej wariuje. Poprawiłem też płynność obrotów, okazało się, że moge bardziej dokładnie liczyć te pozycje. Zmiana jest raczej kosmetyczna, ale nieco idzie ją zauważyć. Pewnie dziwicie się dlaczego ja wielki zwolennik TGF przeszedł na MMF? Raz z ciekawości, dwa sin, cos można liczyć wpisując np. " sin ". Nareszcie koniec udręki z Advence Math Object! :biggrin: Wydajność silnika też jakby nieco podskoczyła, a już zdążyłem niektóre wtyczki strasznie polubić. Mam do tych co pisali, że MMF strasznie trudny troche żal. Po co wyście to pisali, przez to omijałem MMF, bo strasznie trudny. A tu wcale nie jest tak źle. Pierwszy moment tylko może przerazić, potem już z górki.