NukeBoards

Plany - [Zręcznościowa] Pies Syrena

Wackyjackie - 27-01-2019, 20:52
:
Gratulacje! Ale spokojnie, gracze znajdą 5 razy więcej błędów od Ciebie ;) . Na czas testowego przechodzenia gry polecam robić rzeczy na które normalnie byś nie wpadł.
duur - 27-01-2019, 21:14
:
To chyba sen :--D
kamiledi15 - 27-01-2019, 21:28
:
Dzięki, mam taki zamiar :)
Oskar1101 - 28-01-2019, 06:27
:
Nie mogę się doczekać. Na pewno będę przechodził na streamie.
kamiledi15 - 01-02-2019, 00:41
:
Przetestowałem na razie 10% gry. Na razie natrafiam tylko na drobne niedoróbki, jak pozostawiony niechcący obiekt aktywny, który powinien być niewidoczny, w paru miejscach zapomniałem dodać jakiś dźwięk, czy zaprogramować kolizję - drobnostki, które można naprawić w parę sekund. Cały dzień straciłem na balans trudności w jednym etapie, żeby nie był za łatwy ani za trudny, ale chyba mi się udało. Trafiłem też na głupi błąd, kiedy głowa postaci zaczyna się nagle sama obracać w lewo i prawo :p Na razie nie wiem, co to powoduje, na szczęście zdarza się bardzo rzadko - przez cały okres testowania tylko raz, ale pamiętam, że już kiedyś to widziałem. Nie umiem nawet tego błędu powtórzyć, a znalezienie przyczyny w edytorze może zająć trochę czasu, ale zdarza się na tyle rzadko i jest tak mało znaczący, zresztą po zmianie pozycji postaci się naprawia, że na razie nie będę sobie tym "zawracał głowy" :p Myślę, że poza tą jedną pozostałe niedoróbki już poprawiłem, teraz mogły zostać już tylko jakieś drobne niedopatrzenia w kolejnych etapach, które mi jeszcze zostały do sprawdzenia. Ogólnie, jest dobrze i postaram się trochę przyspieszyć. W tym tempie zajęło by mi to jeszcze ze 3 tygodnie, niestety takie testowanie zajmuje trochę czasu, zwłaszcza jak po pracy nie chce się już siadać i dodatkowo się męczyć ze sprawdzaniem wszystkiego. Tak więc w najgorszym razie zakładam jeszcze ze 3 tygodnie, ale postaram się, żeby było szybciej.
Na szczęście proces wpakowania wszystkich filmów do pliku gry zakończył się sukcesem. Minusem jest to, że gra strasznie długo buduje plik exe, a po każdej poprawce muszę go od nowa kompilować, żeby testować grę bezpośrednio na tym. To też wydłuża testowanie, a najbardziej wkurza, gdy skompiluję plik i przypominam sobie, że jeszcze coś miałem zrobić i muszę to robić jeszcze raz. Tak więc trzymajcie kciuki.
wermi - 01-02-2019, 01:15
:
a co jakby tak nie wpakowywać filmików do exe :thinking:
kamiledi15 - 01-02-2019, 06:28
:
Jeśli jest do wyboru dać graczowi filmy w folderze z grą, a schować je w grze, to lepsza jest ta druga opcja. A jeśli chodzi ci o wycięcie ich na czas testów, to też nie bardzo, po pierwsze wycięcie ich i ponowne wstawienie w kodzie też by zajęło trochę czasu, a po drugie je też przecież muszę przetestować.
Wackyjackie - 01-02-2019, 15:39
:
Uruchom jeszcze grę na innym komputerze z innym systemem operacyjnym. Jak wydałem Magnetizera to się okazało, że na połowie komputerów nie odtwarza się muzyka bo wtyczka nie ogarniała EZ-ImageManip . Z ciekawości - ile waży plik gry?
kamiledi15 - 01-02-2019, 16:01
:
Mam zamiar tak zrobić, choć gra w trakcie tworzenia wędrowała już między komputerami. Najpierw tworzyłem ją na laptopie z Win7, potem przeniosłem na stacjonarny też z Win7, potem kupiłem nowego kompa z Win10 i na nim teraz siedzę i nie zauważyłem różnic. Jest jeszcze komputer taty z Win XP, więc tam też sprawdzę.
Plik gry waży 1,39 GB. Wiem, kosmicznie dużo. Masę miejsca zajmują filmy, do tego gra zawiera dużo obiektów, które wszystkie są ręcznie rysowane, zwłaszcza tła na cały ekran, do tego własna muzyka, dubbing... No niestety, na pewno mi się za to dostanie, ale nic nie poradzę. Na pewno popełniłem też trochę błędów optymalizacyjnych, ale nie wiem, czy uda mi się to zmniejszyć.
Temporal - 01-02-2019, 16:21
:
To ja powoli otwieram szampana.
Wackyjackie - 01-02-2019, 16:26
:
Może się jakoś upakuje...gdzie udostępnisz grę? Na dropboxie?
kamiledi15 - 01-02-2019, 16:33
:
Mam konto na Mediafire, więc planowałem tam wrzucić. Jest to jakaś różnica?
wermi - 01-02-2019, 17:11
:
jak zaenkodujesz filmiki w h264 to nie powinny zajmować tak dużo
kamiledi15 - 01-02-2019, 17:16
:
One niby są w H264. Nie wiem, czy zajmują dużo, ale trochę ich jest - przykładowo filmik 22-sekundowy zajmuje 7,65 mb. W sumie to chyba sporo. Nawet nie są w jakiejś wysokiej rozdzielczości, 1024x768 i 2300 bitrate.
Temporal - 01-02-2019, 20:05
:
Ludzie mają takie łącza, że nikt płakać nie będzie na taki rozmiar gry. To całe gadania by gra ważyła max 4mb i nie miała instalki, to jakieś farmazony psk. Mam nadzieję, że grę rozreklamujesz w różnych miejscach i nie będziesz ograniczał się do Nuke Boards.