NukeBoards

Zapowiedzi - [Platformowa] FTD

kamiledi15 - 22-02-2015, 23:14
:

To by było na tyle.
Oskar1101 - 23-02-2015, 00:50
:
Worm napisał/a:
Muzyka IMO nie pasuje do gry.

W przyszłości będzie więcej utworów, będzie je można w dowolnym momencie zmieniać.

kamiledi15 napisał/a:

To by było na tyle.


Po kilku automatycznych restartach powinno być ok. Wystarczy zostawić launcher na jakieś 10/15 sekund. Taki jest niestety minus używania dropboxa jako magazyn plików dla launchera. Nie było by sensu abym kupował serwer pod trzymanie plików gry które ktoś pobiera raz na kiedyś. Ale tak jak wspomniałem wcześniej, wystarczy poczekać max 10/15 sekund aż załapie pobieranie. U mnie jak i na testowym komputerze zazwyczaj zaskakuje za drugim razem czyli jakieś 5 sekund czekania. Jak wyskakuje taki komunikat to nie restartuj launchera ręcznie tylko pozwól aby zrobił to sam. A jak mimo czekania dalej nie działa to sprawdź czy na pewno masz najnowszą wersję(1.2) lub ewentualnie pobierz grę z linków poniżej:
GRA
oraz plik ini który koniecznie musi znaleźć się w tym samym folderze co gra(FTD.exe)
INI
Jak chcesz aby twoje postępy były zgodne z przyszłymi aktualizacjami gry z launchera to wrzuć zawartość pobranych plików gry oraz ini do folderu "Game" w folderze launchera.
A jak chcesz aby launcher nie musiał pobierać czcionki przy pierwszym starcie to skopiuj z katalogu gry, plik "octin.ttf" i wklej go do folderu launchera.
kamiledi15 - 24-02-2015, 22:34
:
Launcher niestety mimo czekania nie chciał dalej ruszyć. Chyba to była nowa wersja, bo nazywała się 1.2. Zaraz zobaczymy z tego linku, który teraz dałeś.

[ Dodano: 24-02-2015, 22:40 ]
Niestety najwyraźniej gra nie działa na Win XP. Mignął mi ekran z podziękowaniami, a potem czarność migająca co chwilę na niebiesko. Poprzednie demo mi działało, ale z tego co pamiętam testowałem je na innym kompie z Win 7.
Oskar1101 - 24-02-2015, 23:59
:
Dziwne. Testowałem grę jakiś czas temu na win xp i poza problemami z czcionką(które naprawiłem w update 11) nie miałem żadnych dziwnych zachowań.
Ale tak czy inaczej dziękuję że mi napisałeś o tym problemie. W wolnej chwili wezmę się za robotę. Spróbuję jeszcze pokombinować nad launcherem, może zmienię hosting plików albo coś.
kamiledi15 - 25-02-2015, 00:06
:
Powciskałem na oślep parę klawiszy i coś tam się niby odpaliło:
http://images.tinypic.pl/i/00636/p3tmhguzc29c.jpg
Ale jak widać - wygląda to dość dziwnie. Gra niby działa, ale grafika jest kompletnie poprzestawiana. Z kolei jak teraz odpalam launcher, to dostaję inny komunikat:
http://pics.tinypic.pl/i/00636/xtzlu56lvelf.jpg
Tak jak napisałeś, gra jest w katalogu Game. Odpalenie launchera powoduje, że w katalogu Game robi się drugi katalog Game - pusty. Plik ini oczywiście już tam jest, więc nie wiem, po co launcher próbuje go ściągnąć.
Oskar1101 - 25-02-2015, 00:23
:
kamiledi15 napisał/a:
Powciskałem na oślep parę klawiszy i coś tam się niby odpaliło:
http://images.tinypic.pl/i/00636/p3tmhguzc29c.jpg

O.o
kamiledi15 napisał/a:
Ale jak widać - wygląda to dość dziwnie. Gra niby działa, ale grafika jest kompletnie poprzestawiana. Z kolei jak teraz odpalam launcher, to dostaję inny komunikat:
http://pics.tinypic.pl/i/00636/xtzlu56lvelf.jpg

Dostajesz taki komunikat bo w złym miejscu masz plik launchera, teraz launcher nie musiał pobierać czcionki bo wziął ją sobie z wypakowanego przez ciebie archiwum "Game".
Launcher powinien znaleźć się w jakimkolwiek folderze(tam gdzie uważasz za stosowne), ale folder "game" musi się znajdować W folderze z launcherem. Plik "FTD Launcher.exe" nie ma się znajdować pośród plików takich jak "FTD.exe" czy "ftd.ini" tylko w folderze Wcześniejszym. Reasumując:
Przykładowo umieściłeś folder z launcherem na Pulpicie czyli masz przykładowy folder "nie działa to badziewie". W nim musi się znaleźć plik "FTD Launcher.exe" oraz folder "Game" a w nim cała gra czyli między innymi "FTD.exe" oraz plik "FTD.ini". Uruchamiasz wtedy grę za pomocą pliku "FTD.exe" pomijając launcher.

Dodatkowo zauważyłem że w launcherze również brakuje niektórych czcionek na win xp. Również to poprawię w przyszłej wersji, dzięki :)

I żebyś nie musiał kombinować to łapaj całe, w pełni przygotowane archiwum z grą oraz launcherem:
FTD
Jak poprawię launcher to po prostu go podmienisz(jak będziesz miał chęci).
kamiledi15 - 25-02-2015, 00:28
:
Próbowałem dwóch wersji:
1. Robię folder FTD, w nim jest launcher i folder Game z zawartością gry. Odpalenie launchera - komunikat o braku czcionki.
2. Wszystko jest w folderze Game, wszystkie pliki gry i launcher razem. Odpalenie launchera - komunikat o braku pliku ini i utworzenie nowego pustego folderu Game wewnątrz już istniejącego folderu Game.
Oskar1101 - 25-02-2015, 00:33
:
Nie wiem czy zauważysz post który edytowałem w trakcie kiedy napisałeś więc:
Łapaj w pełni przygotowaną grę:
FTD
Jak poprawię launcher to po prostu go podmienisz(jak będziesz miał chęci).
kamiledi15 - 25-02-2015, 00:36
:
Wypróbowałem trzecią wersję i dostałem jeszcze inny komunkat.
3. Folder FTD, w nim plik launchera, pliki czcionek i folder Game z resztą zawartości gry. Czyli launcher i czcionki razem, reszta osobno w Game. Odpalenie launchera:

Nie wiem, czym może być ten plik net.
Oskar1101 - 25-02-2015, 00:41
:
Plik net(a w zasadzie archiwum) to paczka wyświetlająca newsy oraz sprawdzająca czy masz najnowszą wersję gry. Czyli widzę że launcher nie chce ci niczego pobrać i teraz zastanawiam się czy to nadal problem dropboxa... Nie powinien on tak uparcie ci wszystkiego blokować. Nie masz przypadkiem zablokowanego launchera w jakiś firewallu czy coś? Launcher wydaje się nie mieć wcale dostępu do internetu.. A może to kolejny problem występujący na win xp. Bardzo dziwne.
kamiledi15 - 25-02-2015, 00:44
:
Nie wiem, jak to sprawdzić. Zwykle jak się odpala coś próbującego uzyskać dostęp do internetu pojawia się pytanie, czy blokować nadal, czy odblokować. Tutaj żadnego takiego komunikatu nie dostałem, więc może jest zablokowany. Ale jak to odblokować?
Ściągnąłem to, co teraz wstawiłeś. Niestety efekt ten sam - launcher daje komunikat o braku pliku net, a gra wygląda tak jak na tamtym screenie.
Oskar1101 - 25-02-2015, 00:52
:
W przyszłej wersji zmienię cały launcher oraz zarządzanie plikami w grze bo widzę że nie jest to intuicyjne. Launcher będzie można trzymać tam gdzie się chce jako zwykła ikonę a pliki będą pobierane i używane w jakimś jednym ustalonym miejscu bez potrzeby ingerencji nikogo. Dodatkowo wprowadzę możliwość odpalenia gry z launchera nawet jak ten, nie mógł sprawdzić nowej wersji czyli również przy braku dostępu do internetu. Wprowadzę menager ustawień gry odpalany z launchera i wyeliminuje te dziwne problemy na win xp(o ile dam radę dowiedzieć się o ich przyczynie). A co do firewalla na win xp to nie mam pojęcia bo ostatni raz używałem tego systemu u siebie jakoś w 2009 roku. Postaram się dowiedzieć coś na ten temat i napiszę.

[ Dodano: 12-05-2015, 03:57 ]
Update 13!
Download Launchera:
https://www.dropbox.com/s...uncher.exe?dl=1
Changelog:
- Znaczące poprawki i nowości do Launchera.
Wysoce zalecane pobranie nowej wersji 2.0.
Więcej informacji na temat nowego launchera jak i sposobu przeniesienia zapisów gry, pod listą zmian.
- Dodano nowy etap.
- Dodano nowy utwór do tła muzycznego.
Tło muzyczne jest rozgrywane w losowej kolejności.
Możesz w dowolnym momencie zmienić utwór klawiszami "Page up" oraz "Page Down".
- Usunięto tymczasowo obrazy w komnacie odznak. Wrócą po modernizacji.
+ pomniejsze zmiany i poprawki.
* Nowy Launcher ma mocno poprawioną wydajność, niezawodność oraz używa nowego systemu obsługi plików. Od teraz można go umieszczać w dowolnym miejscu i nie trzeba tworzyć folderu pod pliki gry. Ponadto zwiększono kompatybilność z windows xp, dodano możliwość przesuwania okna oraz manager ustawień.
* W managerze ustawień można modyfikować wiele ustawień gry, eksportować zapisaną grę oraz pobierać najnowsze wersje Launchera.
* Jeżeli posiadasz wcześniej zapisaną grę, a chcesz ją przenieść do nowego systemu plików w celu kontynuacji gry to otwórz w Launcherze manager ustawień(czarna ikona "+") i użyj funkcji "import ini", wybierając miejsce dotychczasowego pliku "ftd.ini".


Uwagi:
Nowa wersja launchera nadal wymaga wielu udoskonaleń, ale od teraz można pobierać jego nowe wersje bezpośrednio w managerze ustawień więc uznałem że wrzucę już teraz ten update. Gdy ktoś nie ma internetu albo wystąpi błąd dropboxa przy pobieraniu info o nowej wersji oraz newsów, Launcher umożliwi uruchomienie gry o ile znajdzie wszystkie wymagane pliki. Wiele rzeczy nadal jest niedopracowana ale mam pełen plan pracy i niedługo pewnie pojawi się kolejny update naprawiający m.in problemy z grą na win xp, brakujące efekty w managerze ustawień, doda opcję sprawdzenia spójności plików gry i takie tam. A i jeszcze jedno, manager ustawień można uruchomić dopiero po chwili. Trzeba poczekać aż ikonka zrobi się zamiast szarej, czarna. Proszę o opinie czy np importowanie ini działa wszystkim i czy ogólnie jest lepiej.

@kamiledi15
Teraz firewall powinien jeszcze raz się ciebie zapytać o dostęp do internetu dla launchera, może zadziała.
kamiledi15 - 12-05-2015, 07:23
:
Odpalam teraz na kompie z Win7 i działa ok. Trudność gry jest strasznie wyśrubowana - w czwartym poziomie po minięciu 17 sekund się ginie, a musiałem się nieźle nakombinować, żeby przejść poziom - z czasem 16:58. Szósty poziom zaczyna już mocno przypominać Meat Boya. Piszesz niby o jakichś trzech progach czasowych, ale tu w każdym poziomie trzeba zrobić wszystko perfekcyjnie, żeby zmieścić się w pół sekundy przed końcem limitu, więc trudno tu mówić o jakichś ocenach za progi czasowe. Sytuacje, kiedy ginie się centymetr przed metą, bo skończył się czas, to normalka. Teraz jestem w ósmym poziomie. Oczywiście będę próbował, bo lubię trudne gry, ale pewnie wielu może to odstraszyć.
PS. Po paru śmierciach na ekranie robi się tyle tych zielonych cząsteczek, że płynność gry zaczyna mi mocno spadać - nie lepiej, żeby po restarcie poziomu się kasowały?
Oskar1101 - 12-05-2015, 15:21
:
kamiledi15 napisał/a:

PS. Po paru śmierciach na ekranie robi się tyle tych zielonych cząsteczek, że płynność gry zaczyna mi mocno spadać - nie lepiej, żeby po restarcie poziomu się kasowały?

Jak zmniejszysz w opcjach efekty cząsteczkowe z Ultra na Wysokie to powinno być ok. One same oczywiście się kasują jak przekroczą ich maksymalną ilość i przy ustawieniu ultra może być 2000 cząsteczek postaci(nie licząc tych od portalu, mety i innych takich bo ich może być po 100), a przy wysokich 1150 więc powinno być już dobrze. Możesz też jak chcesz w managerze ustawień zmienić ich maksymalną ilość na każdy poziom opcji "efekty cząsteczkowe". Problemem może być to, że one są liczone na całej mapie więc jak się ich za dużo nagromadzi w jednym miejscu to mimo tego że ogólna ich liczba nie jest duża, mogą powodować spadki fps. Jak dojdę do tego w jaki sposób policzyć te które są bezpośrednio na ekranie tak, aby samo ich liczenie nie spowalniało gry to wprowadzę osobne ograniczenie ich ilości naraz na ekranie. Ale na razie przestawienie opcji z Ultra na Wysokie powinno być ok.


Cytat:
Trudność gry jest strasznie wyśrubowana - w czwartym poziomie po minięciu 17 sekund się ginie, a musiałem się nieźle nakombinować, żeby przejść poziom - z czasem 16:58. Szósty poziom zaczyna już mocno przypominać Meat Boya. Piszesz niby o jakichś trzech progach czasowych, ale tu w każdym poziomie trzeba zrobić wszystko perfekcyjnie, żeby zmieścić się w pół sekundy przed końcem limitu, więc trudno tu mówić o jakichś ocenach za progi czasowe.

Pamiętaj że bardzo duże(a w sumie największe) znaczenie ma kontrola skoku. Jak dłużej trzymasz klawisz skoku to postać skacze wyżej. Cały myk polega na tym aby odpowiednio korygować wysokość aby doskoczyć, ale nie zmarnować za dużo czasu przez zbyt wysoki skok. W dodatku wspinanie się działa cyklicznie więc to też trzeba korygować aby nie doskoczyć na styk zamiast musieć wykonać kolejny skok tuż przy górnej granicy ściany bo to również ma wpływ na czas. Nie nie wolno się zatrzymywać, prócz poziomu 09, wszystkie są zrobione tak, aby przejść je bez zatrzymywania się nawet na chwilę. Trzeba sobie wypracować poziom tak aby znaleźć dobre miejsca wybicia się i wtedy już tylko pozostaje szlifowanie wysokości skoków aby zdobyć wyższą odznakę. Niezłym hardcorem będzie poziom 08 bo tam trzeba mieć wyćwiczoną do perfekcji kontrolę skoku oraz mieć niezły refleks. Progi czasowe są obliczone tak, aby 3 odznaki się dostawało za perfekcyjne przejście, dwie za (najczęściej) jedną pomyłkę a jedną oczywiście za przejście, mieszcząc się w limicie czasowym. W następnym updatecie wypiszę w każdym etapie w tym opisie na linii startu, czas w jakim trzeba się zmieścić.
307 - 12-05-2015, 15:24
:
Gra bardzo fajna pod względem "wyzwań" w różnych poziomach gry.