NukeBoards

Bitwy - [Bitwa NB] 17

cx - 31-10-2008, 17:52
:
copperdragon napisał/a:
czasami któryś przeciwnik stawał się nieśmiertelny, tj. żarł ołów i co gorsza nieźle go trawił, bo nie zyskiwał na czerwonym odcieniu, nie wiem, czy to ma związek z ujemnym życiem (przy sprawdzaniu czy życie=0, a nie życie<=0) czy czymś takim, czy tylko głupim błędem TGFa, jednak informuję.
ja dałem zdarzenie zapobiegające takim czymś. podałbyś w którym poziomie i jaki kolor (standardowy, szybki, czy strzelający), bo może tam zapomniłem.
copperdragon - 31-10-2008, 18:19
:
Uch, ciężko teraz wymienić który i w którym poziomie to był przeciwnik, wiem, że na pewno w 9. bodajże zwykły przeciwnik bywał nieśmiertelny, a możliwe nawet, że strzelający (jednak co do niego pewien nie jestem).
mrx - 31-10-2008, 18:56
:
3pkt: Kosmiczni Komandosi - fajna gra w stosunku do innych jest bardziej rozbudowana gdyż posiada aż 10 po-ziomów. Fajnie się chodzi i się strzela po prostu elegancko.
2pkt: Margin Defence - Beznadziejnie nudna gra długo się czeka zanim wyzbiera te kloce ale grafika jest nawet fajna nie zasługuje na 2 pkt ale coż jak jest tak skala. Nie polecam
1pkt: Starfighter - ta gra jest po prostu beznadziejna totalny shit strzelać do jakiś nadlatujących samolotów które mają fatalna animacją co klatkę się samolot zwiększa. Bardzo nudna i monotonna gra. Bardzo nie polecam.

To by było na tyle na dziś. Pozdrowienia dla wszystkich co se w gry grają. Z fartem
copperdragon - 31-10-2008, 19:30
:
Urgh... jeśli nie chce ci się czytać readme, to czytaj chociaż temat! Parę postów wcześniej wspomniałem, że aby pominąć zbieranie grafitu, trzeba wcisnąć G + O! Zanim zaczniecie mieć pretensje, że coś, sprawdźcie, czy tego czegoś nie da się zlikwidować dzięki któremuś sprytnemu przyciskowi (albo kombinacji przycisków)!

A jeśli czekasz specjalnie, aż to uzbiera grafit, a uważasz, że ten zbieracz porusza się za wolno: 3+Alt przy uzbieranych 2000 jednostkach grafitu i będzie ci to to zbierało szybciej. Bo po coś się ten grafit zbiera.

Wiecie co? Jak tak czytam to wszystko i okazuje się, że prawdopodobnie wiele osób nie postanowiło zbadać gry na tyle dokładnie, żeby przeczytać plik readme, to ja się nie dziwię, że generalna opinia to "nudne i w ogóle".

Jeśli tak dalej pójdzie, to przy okazji następnych bitew w oknie tytułowym zrobię wielki napis Przeczytaj to co jest w readme, tam są naprawdę przydatne rzeczy czy coś w tym rodzaju, bo widocznie mało kto zdaje sobie sprawę, że w tym niepozornym pliku tekstowym faktycznie mogą być jakieś rzeczy pożyteczniejsze niż sprawy typu "grę stworzył ten a ten, na tę i tę okazję", co można równie dobrze znaleźć w grze.
Minty - 31-10-2008, 19:40
:
Ogólna powolność Margin Defense jest potworna tak czy inaczej :P Dynamiczna rozgrywka przez minutę, później nudy i tak w kółko...

EDIT:
3 na KK,
2 dla MD,
1 dla SF.
Niech będzie :P
copperdragon - 31-10-2008, 20:04
:
Czy tę cykliczną zmianę dynamiki rozgrywki zaobserwowano również w trybie Survival, gdzie akurat nie ma żadnego momentu przerwy? Bo ciężko mi uwierzyć, żeby przy losowanych stworach zachodziła jakakolwiek powtarzalna regularność. ^^ '
Fadex - 31-10-2008, 21:04
:
Cytat:
Bo ciężko mi uwierzyć, żeby przy losowanych stworach zachodziła jakakolwiek powtarzalna regularność. ^^ '

Ja tam widzę regularność. Ginę co 15 sekund. ;)
copperdragon - 31-10-2008, 21:26
:
To chyba dobrze, bo pojedyncza rozgrywka skończy się, zanim zacznie być nudna (zgodnie z zasadą minuta dynamicznej rozgrywki - nuda). :)

Zgodnie z sugestiami niektórych osób postanowiłem trochę osłabić fajerbole, tj. mogą zniszczyć tylko 5 fragmentów tarczy, potem giną.
Winner - 01-11-2008, 22:38
:
nie chce mi się komentować więc tylko punktacja:

3 punkty Margin Defence

2 punkty Starfighter

1 punkt (0 - to nie celowniczek) Kosmiczni Komandosi
copperdragon - 03-11-2008, 15:54
:
Eee... kiedy oficjalne ogłoszenie wyników? Póki co o ile dobrze policzyłem ranking przedstawia się następująco:
Starfighter: 13 p
Margin Defence: 12 p
Kosmiczni Komandosi: 11 p

I w sumie patrząc na to tak sobie myślę, że mimo wszystko głos mrxa powinien liczyć się podwójnie. :D
cx - 03-11-2008, 19:36
:
copperdragon napisał/a:
I w sumie patrząc na to tak sobie myślę, że mimo wszystko głos mrxa powinien liczyć się podwójnie. :D
Popieram. I wszyscy trzej bohatera dostają :) . Ale wy już macie (wiem, że wygraliście walkowerem)
Minty - 04-11-2008, 18:52
:
Oto oficjalne wyniki Siedemnastej Bitwy NukeBoards!

1. miejsce: Piter - Starfighter - 14 głosów
1. miejsce: CubiX - Kosmiczni Komandosi - 14 głosów
1. miejsce: copperdragon - Margin Defence - 14 głosów

Gratulacje! :rollugly:
Pozik - 04-11-2008, 19:29
:
Gratuluje wszystkim zwycięzcom :D
copperdragon - 04-11-2008, 19:39
:
Hura! Mam pierwsze miejsce! :D

Gratuluję wszystkim zwycięzcom (choćby za to, że w ogóle postanowili coś wysłać). ^^
p98 - 04-11-2008, 20:25
:
LOL!
Ciekawe wyniki xD
Gratulacje dla wszystkich na tym samym miejscu :rollugly:
I jak wy się na nim pomieścicie? :razzugly: