|
Kod: |
C:\a>ase2bml.exe -M box.ase default 1 box.bml ASE2BML compiler, v0.3, build 101901. By Otis/Infuse Project. Uses DemoGL Utility Library v0.4. (c)Solutions Design. All rights reserved. Get the sourcecode (BSD Licensed) from: http://www.demogl.com -------------------------------------------------------------------------------- Loading mesh: parsing ASE data to SModelstructure. This may take a while... The model default is not present in the ASE data. Aborted C:\a> |
. Coś mi się zdaje że ja Ty Knife tego nie zrobisz to już nitk tego nie zrobi więc próbuj dalej bo 3d w klikach to fajny bajer.
Z chęcią zobaczę następne wersje
Powodzenia w pracy!
| kamiledi15 napisał/a: |
| Może będzie to służyło unikania ataków wrogów, jak oni do mnie strzelają, to zapadam się pod ziemię, czekam, aż przestaną strzelać, a potem się wynurzam i ich obstrzeliwuję :lol: |
| Mr Knife napisał/a: |
| Oczywiście, że będą :smile: Nieoficjalnie wyszła już wersja 0.85 z drzwiami ( ruchome ), obsługą myszki, poprawioną skalą obiektów, opisanym kodem, powiększeniem rozmiaru klocków z jakich składa się mapa i pare innych rzeczy. |
| kamiledi15 napisał/a: |
| Może będzie to służyło unikania ataków wrogów, jak oni do mnie strzelają, to zapadam się pod ziemię, czekam, aż przestaną strzelać, a potem się wynurzam i ich obstrzeliwuję :lol: |
| Mr Knife napisał/a: |
| Oczywiście, że będą :smile: Nieoficjalnie wyszła już wersja 0.85 z drzwiami ( ruchome ), obsługą myszki, poprawioną skalą obiektów, opisanym kodem, powiększeniem rozmiaru klocków z jakich składa się mapa i pare innych rzeczy. |