NukeBoards

Bitwy - [Bitwa NB] 29

Neoqueto - 05-02-2012, 18:59
:
Koncept: 80%
Fabuła:
-Ogólnie: 100%
-Szczegółowo: 20%
Grafika: 10%
Silnik: 30%
Plansze: 5%
Stałe elementy: 30%
BROO - 05-02-2012, 19:11
:
Szybka muzyka podczas walki: 0%
Jęki na nawiedzonym cmentarzu: 0%
Odgłosy zwierząt w lesie: 0%
Minty - 05-02-2012, 19:54
:
Cierpliwość: 100% 99,99%
Wiara w ludzkość: 2% 1,99%
Chlebek w Biedronce: 2,19 1,99
MadMan - 05-02-2012, 20:07
:
Fabuła 20%
Silnik 10%
Grafika 0%
Czas 2 tygodnie... :/

Szansa, że zdążę: Większa niż niska. ;P
Andrzejek98 - 05-02-2012, 22:01
:
Fabuła: 95%
Silnik: 98%
Grafika: 99%
Muzyka: 0%
Dźwięki: 0%
Czas: 2 tygodnie (Dzień trwa 28 godzin).

Szanse: Zdążam :P
Jood - 05-02-2012, 22:06
:
Grafik 100%
Silnik 40%
Fabuła 1%
Muzyka 0%
Dźwięki 0%
Wynagrodzenie za grę 25ł
Sunflower - 06-02-2012, 00:36
:
Grafiki: 0,01 %
Silnik: 2,72 %
Fabuła: 0,14 %
Udźwiękowienie: 0 %

A tak na poważnie: już coś udało mi się wykombinować, ale muszę jeszcze całkiem sporo popracować. Testy będą obowiązkowo! >.<

(a teraz czas spać! Muszę przyznać, że te dane procentowe o grach pozostałych działają całkiem usypiająco. ^^ ')
Andrzejek98 - 06-02-2012, 01:24
:
sunflower napisał/a:
Grafiki: 0,01 %
Silnik: 2,72 %
Fabuła: 0,14 %
Udźwiękowienie: 0 %

A tak na poważnie: już coś udało mi się wykombinować, ale muszę jeszcze całkiem sporo popracować. Testy będą obowiązkowo! >.<

(a teraz czas spać! Muszę przyznać, że te dane procentowe o grach pozostałych działają całkiem usypiająco. ^^ ')

Rozumiem, niektórzy gry robią wolno wychodzi im dobrze, inni szybko i mają małe "błędy", które mogą jeszcze poprawić, ale to? Jak można przez ten cały czas jakiś 1% gotowy?. Ofkors, wracam honor jeśli będzie to produkcja na miarę zagranicznych klikowych gier :P
QuickSilver - 06-02-2012, 16:14
:
I to wszystko na oko oceniają... Chyba, że macie już 100% planu lub dokumentacje gry opracowaną i na podstawie tego wyliczacie procentowo zrealizowanie projektu w co wątpię.

To tak jak robić w klikach ładowanie gry w sposób "every second -> add 1%".
Neoqueto - 06-02-2012, 16:59
:
Mam opracowaną grę, wizję jak ma wyglądać schematycznie oraz oszacowany docelowy poziom jej rozbudowania - na tej podstawie wyciągam postęp prac. To nie do końca wyciągnięte z palca statystyki.

Szczerze - według mnie takie szacowanie jest dość pomocne - pomagamy sobie w wyznaczaniu celów. Oczywiście, jeśli zrobimy co nieco nadprogramowo - nawet lepiej, jednak należy dążyć do wizji gry, którą ma się w głowie, to jest właśnie ten cel. Nie ma gry bez wizji, nigdy nie robi się gier "na spontanie". Jeśli jest kreatywność - w pewnym momencie zawsze pojawia się wizja, jeśli nie ma kreatywności - nie ma gry.
Wrott12 - 06-02-2012, 17:07
:
Już się biorę za robienie gry ^^
QuickSilver - 07-02-2012, 14:43
:
Nie mówię, że źle jest wyliczać procentowo pracę, ale skąd możesz dokładnie wiedzieć ile masz % bez dokładnego rozplanowania gry.
Neoqueto - 07-02-2012, 19:59
:
No to jest u mnie praktycznie zaokrąglenie do dziesiątych części puntów procentowych, więc gdzie znowu dokładnie :P

Koniec OT.
Andrzejek98 - 08-02-2012, 01:57
:
Ehh, zrobiłem grę, ale okazała się dość krótka, bo tylko na pół godz, więc muszę dorobić pół mapy :P Pozdro dla kumatych. Joł!
QuickSilver - 08-02-2012, 16:34
:
Ciężko będzie się wyrobić w terminie...