Przy kreowaniu głównego bohatera motywowałem się "Sekretnym Oknem", ogólnie chciałem stworzyć grę o dość mrocznym klimacie, której akcja odbywa się w umyśle tejże postaci.
) - już żeby wejść do gry należy ogarnąć klawisz skoku, czyli SHIFT, natomiast na ścianie w prologu jest subtelna podpowiedź "Take CONTROL over my world". Myślałem czy nie dołączyć readme, ale mnie się tak właśnie kojarzą stare gry. W każdym ze swoich pierwszych tytułów sam musiałem ogarnąć sterowanie, nie było żadnych samouczków... Pamiętam jak w GEXie pod koniec gry ogarnąłem że da się biegać!
Potrafię sobie wyobrazić jak ludzie siedzą przy tym godzinami, ale jednak mnie nie wciągnęło na dłużej niż parę minut.
).
I owszem nie zdążyliśmy dodać kliku zaplanowanych rzeczy do gry takich jak reset po śmierci (Alternatywa F2) czy boss w ostatnim poziomie co tłumaczy czemu gra nie wykorzystuje 20 zdarzeń, ale w kolejnej wersji gry będzie już wszystko
Co do bomb wybuchają po czterech ruchach/turach jeśli próbujesz wejść w przeszkodę to też liczone jest jako ruch. | Zax37 napisał/a: |
Starałem się jak najbardziej naprowadzić gracza na sterowanie(które zresztą jest standardowe, klikowe, można też je sprawdzić przez menu, toteż dziwię się że w tym towarzystwie sprawiło problemy ) - już żeby wejść do gry należy ogarnąć klawisz skoku, czyli SHIFT, natomiast na ścianie w prologu jest subtelna podpowiedź Take CONTROL over my world. Myślałem czy nie dołączyć readme, ale mnie się tak właśnie kojarzą stare gry. W każdym ze swoich pierwszych tytułów sam musiałem ogarnąć sterowanie, nie było żadnych samouczków... Pamiętam jak w GEXie pod koniec gry ogarnąłem że da się biegać! |
| Zax37 napisał/a: |
|
Force Vector - BOSKI DŻINGIEL! Grałem kilka razy tylko po to żeby go usłyszeć. Przypomina mi te dwa pierwsze Prince of Persia 2D. |
Jakby ktoś chciał stworzyć muzykę w tym stylu, to polecam Famitracker - to było moje pierwsze zetknięcie z tym programem.
może jednak trochę się jeszcze pokręcę po tej klikowej scenie
Szczerze mówiąc spodziewałem się że niektóre tytuły będą nieco wyżej, no ale nie mi oceniać
Gratulacje wygranym. | Cytat: |
| ufundowany przez Cootje! |