|
[Ekonomiczna] Terytoria |
| Autor |
Wiadomość |
AlexJ
Plutonowy
 
Pomógł: 2 razy Posty: 86
2018 Prestiż
|
Wysłany: 20-01-2006, 18:14 [Ekonomiczna] Terytoria
|
|
|
Terytoria jest grą ekonomiczną, w której tworzymy swoje własne miasto na różnorodnych terenach. Cały haczyk jest w tym, że mamy ograniczenie czasowe. Przybliże wam sens gry; aby przejść misję (rundę) należy wybudować miasto, które naprzykład będzie miało 2000 osób ludności i przynosiło odpowiednie kożyści dla państwa. Wcale nie jest to takie proste, ponieważ trzeba odpowiednio rozłożyć nasze fundusze oraz materiały tak, aby nam ich w pewnym momencie tragicznie nie zabrakło. Dzięki tartakom zyskujemy drewno, a różnym kopaniom - inne surowce. Wszystkie te surowce można sprzedawać i kupować, a gra posiada bardzo prosty interfejs. Jest ona poważnie rozbudowana i będzie miała bardzo wiele funkcji, ruch w mieście, ruch drwali, napady na miasto, tyle że nie będzie takiej walki jak w RTS tylko coś takiego polegającego na walce pod murami - wydajemy rozkazy, budujemy łodzie w stoczniach, wysyłamy je po towary itp. - jednym słowem - rozbudowywujemy i zarządzamy miastem. Cała grafika już praktycznie uległa zmianie, wszystkie budynki są w jednym stylu, a co lepsze, w izometryku. Gra już teraz z takimi budynkami prezentuje się jak komercyjna. Dodaliś my jeszcze taki szczegół jak upiększanie budowli - po jakimś czasie w domkach pojawia się ogródek i kwiatki, a koło tartaków drewno. W teatrze pojawiają się ogłoszenia itp. Tworzona ona jest w TGF'ie, a następnie zostanie przekonwertowana do MMF'a.
Oto wersja beta 0.02 gry Terytoria: http://www.dhost.info/sonter/pokaz.zip
Jak wyświetla się Hotlinking is Forbidden to wchodzimy tutaj i ściągamy:
http://www.dhost.info/son...pic.php?p=55#55
Jeśli nadal nie działa pozostaje to źródło by RomanX:
http://www.friendlyshare.de/files/1pokaz.zip
Aby wybrać domek do budowy należy kliknąć dwa razy prawym przyciskiem i później gdzieś na ziemię. Aby zbudować tartak potrzeba conajmniej dwuch drwali. Aby ich zdobyć, kilknij na ,,plus" koło drwalów. Przewijanie jest tradycyjne jak w RTS, czyli jak dobijesz myszką końca erkanu się zacznie przewijać oraz takie jak w przeglądarkach, czyli wciskamy kółko i ruszamy myszką. Uwaga! Jest bardzo czułe!
Demo będzie zawierać tylko jedną misję budowy, ale nie będzie pozbawione atrakcyjności pełnej wersji. Pełna wersja będzie oczywiście darmowa, ale wyjdzie trochę później, ponieważ będzie trzeba układać nowe plansze, opisy budowli i ich grafiki.
Postaramy się, aby jedną misję przechodziło się w około. 4 - 5 godzin. Już w tej chwili gra ma bardzo dobry klimat, który zawdzięczamy stylowemu menu i odpowiedniej muzyce.
Oto screenshot z niedokończonego jeszcze menu oraz kilka z pierwszej misji, która będzie znajdowała się w wersji demonstracyjnej:
Menu
Misja 1 - 1
Misja 1 - 2
Misja 1 - 3
Mam nadzieję, że gra Wam się spodobała i oczekujecie dema, a następnie pełnej wersji.
PS. Te brzydkie żółte kreski zostały już zaciemnione, ale nie wymieniałem screenów dla tak małej zmiany. |
| Ostatnio zmieniony przez AlexJ 28-01-2006, 16:39, w całości zmieniany 8 razy |
|
|
|
 |
k@rgul
Sierżant

Główny edytor: 
Pojedynki: nie
Pomógł: 2 razy Posty: 123
3999 Prestiż
|
Wysłany: 20-01-2006, 18:27
|
|
|
Te drzewka chamsko wycięte z "czegoś"... :?
/Poprawione; RomanX/ |
|
|
|
 |
AlexJ
Plutonowy
 
Pomógł: 2 razy Posty: 86
2018 Prestiż
|
Wysłany: 20-01-2006, 20:11
|
|
|
Czemu chamsko? To przeróbka fotki z jakimś tam faciem i drzewkiem. Po prostu wyciąłem te drzewka, bo nie zachodziły na siebie, pomniejszyłem i obrobiłem i są!
Prosze mnie nie oskarżać o plagiat! Więcej roboty to-to wyciąć niż namalować podobne!
/Poprawione; RomanX/ |
|
|
|
 |
msg
Pupogłowy ~~~~~~~~~~~

Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pomógł: 76 razy Posty: 1412
40082 Prestiż
|
Wysłany: 20-01-2006, 20:41
|
|
|
Drzewka są ładne. Tylko nie podobają mi się w nich białe piksele.
Gra zapowiada się na projekt na miarę Osadników2. |
_________________
|
|
|
|
 |
Temporal
Podporucznik CP user
 
Główny edytor: 
Pomógł: 1 raz Posty: 679
383 Prestiż
|
Wysłany: 20-01-2006, 20:45
|
|
|
Nie wypowiem się bo się obraziłem .
A tak na serio to jak dla mnie grafa może być. Wymaż te białe piksele i będzie git. Że drzewa są wycięta z kądś to dla mnie nie ma różnycy. Jest dobrze może być lepiej. Jak poprawisz to daj nowego screena 8) . |
_________________ Tajemnica 4
Soundcloud
| msg napisał/a: | | Temporal, fakt, jest bardzo wyluzowany. Ale to taki człowiek, który będzie chichotał na pogrzebie własnej matki. A to z kolei albo doskonałe aktorstwo albo bycie przygłupem. |
|
|
|
|
 |
k@rgul
Sierżant

Główny edytor: 
Pojedynki: nie
Pomógł: 2 razy Posty: 123
3999 Prestiż
|
Wysłany: 20-01-2006, 20:56
|
|
|
"Chamsko" możesz rozumieć na wiele sposobów :badgrin:
Dziwna ta grafa, wszystko jest w innym stylu. Nieładnie to wygląda, przynajmniej taka moja ocena....
/Poprawione; RomanX/
/Hamsko to możesz przygotować kanapkę... z szynką ; RomanX/ |
|
|
|
 |
AlexJ
Plutonowy
 
Pomógł: 2 razy Posty: 86
2018 Prestiż
|
Wysłany: 20-01-2006, 21:03
|
|
|
| Dobra, ale czemu jest w innym stylu? W końcu to wszystko robiłem ja :? Zmienie screena, jak trochę więcej przerobię. Te białe piksele to się jeszcze tym nie zajmowałem, ale chyba ogólnie gra ujdzie, nie? |
_________________ Error 404: Błąd. Opisu nie znaleziono.
PS. Oryginalne, nie?
C++'s Cool. |
|
|
|
 |
Temporal
Podporucznik CP user
 
Główny edytor: 
Pomógł: 1 raz Posty: 679
383 Prestiż
|
Wysłany: 20-01-2006, 21:10
|
|
|
| Gra ujdzie? Przecież nikt tej gry nie widział. Ja widziałem tylko screena więc nie mogę powiedzieć dobrego słowa o grze. |
_________________ Tajemnica 4
Soundcloud
| msg napisał/a: | | Temporal, fakt, jest bardzo wyluzowany. Ale to taki człowiek, który będzie chichotał na pogrzebie własnej matki. A to z kolei albo doskonałe aktorstwo albo bycie przygłupem. |
|
|
|
|
 |
Tasmpol
Bohater young god
 
Główny edytor: 
Pomógł: 14 razy Posty: 955
24606 Prestiż
|
Wysłany: 20-01-2006, 22:47
|
|
|
Ech... Nie dość, że grafika nijaka, to kolejna zapowiedź ekonomii? A fee, nie ma sensu.
Teraz pasuje? |
_________________ the preacher man says its the end of time
|
| Ostatnio zmieniony przez Tasmpol 20-01-2006, 22:56, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Wos209
Starszy sierżant Woś Entertainment
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Pomógł: 2 razy Posty: 195
2946 Prestiż
|
Wysłany: 20-01-2006, 22:54
|
|
|
Tasmpol kolejna gra ekonomiczna??Wydawało mi się że PSK nie ma nadwyżki tego typu gier
Krótko o tym co jest gotowe:
-ruch drwali w wiosce
-budowanie nieliniowe
O tym co jeszcze zostało:
-być może walki jak to w strategiach zaznaczanie za pomocą draw line itp.
-dodać bajerki,opcje i kilka małych poprawek...oraz dodać kilka budynków.. |
|
|
|
 |
Temporal
Podporucznik CP user
 
Główny edytor: 
Pomógł: 1 raz Posty: 679
383 Prestiż
|
Wysłany: 21-01-2006, 13:39
|
|
|
| Moim zdaniem fajnie że będzie jakaś gra ekonomiczna a nie kolejna platformówka. |
_________________ Tajemnica 4
Soundcloud
| msg napisał/a: | | Temporal, fakt, jest bardzo wyluzowany. Ale to taki człowiek, który będzie chichotał na pogrzebie własnej matki. A to z kolei albo doskonałe aktorstwo albo bycie przygłupem. |
|
|
|
|
 |
AlexJ
Plutonowy
 
Pomógł: 2 razy Posty: 86
2018 Prestiż
|
Wysłany: 21-01-2006, 14:48
|
|
|
Też się cieszę |
_________________ Error 404: Błąd. Opisu nie znaleziono.
PS. Oryginalne, nie?
C++'s Cool. |
|
|
|
 |
Moro
Sierżant
 
Posty: 130
538 Prestiż
|
Wysłany: 21-01-2006, 15:28
|
|
|
Mi się nawet podoba. Tez chcialem kiedys taka gre zorbic ale mam za malo wiedzy o tym... Ale mam nadzieje ze bedzie bardzo duzo opcji i grafa bedzie jeszcze lepsza (Oczywiscie ja nic nie mwoie, sam rysuje jk kura pazurem :lol: ). |
|
|
|
 |
AlexJ
Plutonowy
 
Pomógł: 2 razy Posty: 86
2018 Prestiż
|
Wysłany: 22-01-2006, 13:37
|
|
|
Postaramy się jak najbardziej
Oto wersja beta gry Terytoria: http://www.dhost.info/son...wtopic.php?p=55
W ostatnim moim poście jest link, nie da się hotlinkingować przez Dhosta...
Aby wybrać domek do budowy należy kliknąć dwa razy prawym przyciskiem i później gdzieś na ziemię. Aby zbudować tartak potrzeba conajmniej dwuch drwali. Aby ich zdobyć, kilknij na ,,plus" koło drwalów.
W tej wersji nie ma jeszcze savów ani dokończonego otoczenia, planujemy jeszcze dodać ruch w wiosce i jakieś pożary itp. |
|
|
|
 |
k@rgul
Sierżant

Główny edytor: 
Pojedynki: nie
Pomógł: 2 razy Posty: 123
3999 Prestiż
|
Wysłany: 23-01-2006, 15:19
|
|
|
Radze w przyszłości podawać linki do pliku, a nie do forum (bo to taka reklama).
Link: http://www.dhost.info/sonter/terytoria.zip
Edytuje plik jak ściągne i dam ocenę
Opinia:
Graficznie to jest kiepsko, jak już wcześniej mówiłem mieszanka stylów... Drzewa mają białe otoczki. Ale... jest klimat przede wszystkim gratuluje muzyki świetnie dobrana moim zdaniem.
Co do zastrzeżeń to jeszcze oprócz grafiki dobija mnie kursor... |
|
|
|
 |
|
|