NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
[Platformowa] Too Many Platforms 2!
Autor Wiadomość
Aha 
TenKtóregoImieniaNie WolnoWymawiaćDobrze


Główny edytor: Fusion 2.5
Pomogła: 9 razy
Posty: 340

18611 Prestiż
  Wysłany: 25-07-2012, 19:38   [Platformowa] Too Many Platforms 2!

Tytuł: Too Many Platforms 2

Gatunek: Platformówka/zręcznościówka

Autor: YumohuSeyo

Opis:
Too Many Platforms 2 jest to kontynuacja mojej kiepskiej platformówki. Więcej poziomów i całkiem nowy silnik gry (w tym silnik graficzny). Gra nie będzie mieć konkretnej fabuły. Po prostu: skacz, omijaj kolce, oraz inne przeszkody i dostań się do portalu, tak jak to było w pierwszej części.

Pełna wersja w sierpniu bieżącego roku, demo (prawdopodobnie) na przełomie lipca i sierpnia.

Zrzuty ekranu:

Na razie nie ma.

Uwagi:

-Gra tworzona w MMF2 Dev, bo bardziej ogarniam niż Consa (muszę się przyzwyczaić do niego etc.)
-Migotanie postaci przy poruszaniu się


Download:

InDev 0.12

InDev 0.11

Changelog:

InDev 0.12:
-Bohater umiera po wypadnięciu z planszy
-Hitbox
-Poprawiona grafika gór
-Naprawa niedziałających kolców (zła warstwa)
-Poprawiona informacja o wersji
-Ikona gry (czcionka Ninja Penguin + Segoe script)
-Poprawiony "Dev mode", który wyłącza zapis gry, ponieważ nie jest to na razie potrzebne
-Usunięty obiekt, który nic nie robił
Ostatnio zmieniony przez Aha 28-07-2012, 13:38, w całości zmieniany 5 razy  
 
     
wermi 
Major
Depressive Disorder


Główny edytor: TGF
Drugi edytor: TGF
Pomogła: 53 razy
Posty: 1018

15752 Prestiż
Wysłany: 25-07-2012, 19:58   

Dopisz to:

Nowości:
-Brak hitboxa
-Więcej plansz
-Drzewa "Jem drzewo"~YumohuSeyo
_________________
 
     
Aha 
TenKtóregoImieniaNie WolnoWymawiaćDobrze


Główny edytor: Fusion 2.5
Pomogła: 9 razy
Posty: 340

18611 Prestiż
Wysłany: 25-07-2012, 20:12   

Hitboxa nie będzie, ponieważ bohater jest kształtem kolistym i kolizje per-pixel sprawują się dobrze.
Ostatnio zmieniony przez Aha 28-07-2012, 13:44, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Ayth 
Podporucznik


Główny edytor: KNP
Pojedynki: nie
Pomógł: 31 razy
Posty: 686

7700 Prestiż
Wysłany: 25-07-2012, 20:22   

to zrób kwadratowego bohatera
 
     
wermi 
Major
Depressive Disorder


Główny edytor: TGF
Drugi edytor: TGF
Pomogła: 53 razy
Posty: 1018

15752 Prestiż
Wysłany: 25-07-2012, 20:32   

Ale ma na pewno 2 kierunki, czyli będzie blokował się w ścianach.
Co ty się tak uparłeś na tego hitboxa? Jak dotyka lekko kolców to nie deda, ale przecież jest realistyczniej, bo kolce się w niego nie wbiły -,-
_________________
 
     
Aha 
TenKtóregoImieniaNie WolnoWymawiaćDobrze


Główny edytor: Fusion 2.5
Pomogła: 9 razy
Posty: 340

18611 Prestiż
Wysłany: 25-07-2012, 20:38   

Postać po zmianie kierunku NIE zmienia swojego kształtu, więc nie ma jak się blokować w ścianach.
 
     
wermi 
Major
Depressive Disorder


Główny edytor: TGF
Drugi edytor: TGF
Pomogła: 53 razy
Posty: 1018

15752 Prestiż
Wysłany: 27-07-2012, 00:22   

Czyli postać jest kołem...
Strasznie kreatywne...

Offtopic:
Mówiłeś że nie masz na kompie MMF2.
_________________
 
     
Muchomorek 
Dezerter
Intensive

Główny edytor: MMF2 Dev
Drugi edytor: MMF
Pojedynki: nie
Pomógł: 22 razy
Posty: 337

4605 Prestiż
Wysłany: 27-07-2012, 09:14   

Całkiem nowy silnik gry będzie bardzo potrzebny, zwłaszcza jeżeli gra nie różni się niczym od swojej poprzedniczki (no dobra, "grafika").
Jeśli mogę coś doradzić:
- przede wszystkim poprawić wszelkie bugi (np. muzyka) z poprzedniczki
- dodać coś nowego (ozdoby, w/e) by to nie było takie monotonne
- dać cokolwiek co wciągnęłoby gracza
- jakieś bonusy/additonal levels
- wywalić grafikę koła i zamiast tego poprawić kurczaka z pierwszej części

EDIT: Usunąłem spoilery :P
_________________
when the devil is too busy they call me
 
     
Aha 
TenKtóregoImieniaNie WolnoWymawiaćDobrze


Główny edytor: Fusion 2.5
Pomogła: 9 razy
Posty: 340

18611 Prestiż
Wysłany: 27-07-2012, 09:55   

Wersja InDev 0.11 gotowa (takie tech demo), na zdecydowanie niepełnym silniku ;)
 
     
pogromca909 
Głupiec


Główny edytor: MMF2 Dev
Drugi edytor: TGF
Skype:
Posty: 147

1212 Prestiż
Wysłany: 27-07-2012, 10:19   

MediaFire nie działa ;(
_________________

 
     
Muchomorek 
Dezerter
Intensive

Główny edytor: MMF2 Dev
Drugi edytor: MMF
Pojedynki: nie
Pomógł: 22 razy
Posty: 337

4605 Prestiż
Wysłany: 27-07-2012, 10:22   

Grafika nie należy do najlepszych, wg mnie jest zbyt oczo... jasne. Żadnych super-efektów nie widać, brak restartu poziomu po spadnięciu poza planszę, można skakać podczas spadania, wieszać się na spodach platform...etc.
_________________
when the devil is too busy they call me
 
     
Aha 
TenKtóregoImieniaNie WolnoWymawiaćDobrze


Główny edytor: Fusion 2.5
Pomogła: 9 razy
Posty: 340

18611 Prestiż
Wysłany: 27-07-2012, 10:53   

Skakanie podczas spadania to specjalna właściwość :P
 
     
Muchomorek 
Dezerter
Intensive

Główny edytor: MMF2 Dev
Drugi edytor: MMF
Pojedynki: nie
Pomógł: 22 razy
Posty: 337

4605 Prestiż
Wysłany: 27-07-2012, 11:18   

Tego typu koła nigdy nie będą idealne (po zbliżeniu od razu widać, iż będzie można się zawieszać), jedynie kwadrat jest równy i właśnie dlatego powinien być hitboxem.
Za wykrywanie kolizji kolcami może być odpowiedzialny skin.
_________________
when the devil is too busy they call me
 
     
Wackyjackie 
Bohater
Starszy Chorąży Sztabowy Randomu


Główny edytor: MMF2 Dev
Drugi edytor: Stencyl
Pojedynki: nie
Pomógł: 69 razy
Posty: 718

36332 Prestiż
Wysłany: 27-07-2012, 13:19   

Zacina mi się :U. Po co dałeś tak duży obszar, skoro go nie wykorzystujesz?

Napraw ruch, bo łapanie się boków platform raczej zamierzone nie było. A platform movement object jest banalny w obsłudze.
 
 
     
Ayth 
Podporucznik


Główny edytor: KNP
Pojedynki: nie
Pomógł: 31 razy
Posty: 686

7700 Prestiż
Wysłany: 27-07-2012, 13:21   

wacky kup sobie nowy komputer, bo ten twój z 1975 zaczyna szwankować ;p
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group