NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Poprzedni temat :: Następny temat
Zamknięty przez: Fadex
29-08-2011, 20:47
Miniminer
Autor Wiadomość
Ayth 
Podporucznik


Główny edytor: KNP
Pojedynki: nie
Pomógł: 31 razy
Posty: 686

7700 Prestiż
Wysłany: 31-07-2011, 08:29   

tak samo jakbym powiedział: Po co minecraft przecież mogę budować 3d w blenderze :P
 
     
wermi 
Major
Depressive Disorder


Główny edytor: TGF
Drugi edytor: TGF
Pomogła: 53 razy
Posty: 1018

15752 Prestiż
Wysłany: 31-07-2011, 09:41   

MycuProduction napisał/a:
Po co minecraft

Chyba raczej po co wersja creative.

[ Dodano: 31-07-2011, 09:46 ]
noxx napisał/a:
Na meoko to raczej klon Terrarii niż Minecrafta. W sumie nie kumam po co tyle tych klonów, w sumie nie widzę nic ciekawego w układaniu kwadratów w 2D. Budować z kwadratów w 2D mogę w... Paintcie.

Nie prawda to!
Wchodziłeś na oficjalnego bloga?
Chyba nie.
_________________
 
     
Ayth 
Podporucznik


Główny edytor: KNP
Pojedynki: nie
Pomógł: 31 razy
Posty: 686

7700 Prestiż
Wysłany: 31-07-2011, 13:15   

Dobra to ja cie wyzywam na taką mini wojnę i też robię taką grę :P moja i tak będzie gorsza bo dopiero zaczynam z mmf2 ale zobaczymy ^^
 
     
rafradek 
Starszy sierżant


Główny edytor: Construct
Pojedynki: tak
Pomógł: 8 razy
Posty: 184

5090 Prestiż
Wysłany: 31-07-2011, 13:37   

MycuProduction napisał/a:
obra to ja cie wyzywam na taką mini wojnę i też robię taką grę moja i tak będzie gorsza bo dopiero zaczynam z mmf2 ale zobaczymy ^^


Żal. Załóżcie nowy temat w pojedynkach, o robieniu minecrafta 2D. Ale uważajcie, ja baaardzo dobrze znam Construct i tabele.
_________________
Aktualne projekty:
Ball Attack: 80%

Zawsze dopracowane gry
 
 
     
Ayth 
Podporucznik


Główny edytor: KNP
Pojedynki: nie
Pomógł: 31 razy
Posty: 686

7700 Prestiż
Wysłany: 31-07-2011, 14:16   

a ja nie robię w construct a poza tym to nie ma być bitwa na czas tylko taka mała rywalizacja
 
     
wermi 
Major
Depressive Disorder


Główny edytor: TGF
Drugi edytor: TGF
Pomogła: 53 razy
Posty: 1018

15752 Prestiż
Wysłany: 01-08-2011, 07:57   

Dobra, ale ja i tak będę robił moją grę aż do wersji oficjalnej.
Ale na tą "mini wojnę" dam wersje Indev. Będę dodawał do gry jak najszybciej różne dodatki. Ja tu wstaje, a MycuProduction mnie wyzwał na "mini wojnę".
_________________
 
     
Ayth 
Podporucznik


Główny edytor: KNP
Pojedynki: nie
Pomógł: 31 razy
Posty: 686

7700 Prestiż
Wysłany: 01-08-2011, 08:21   

to idziesz spać o 13:00 i wstajesz o 7:00? :O
 
     
wermi 
Major
Depressive Disorder


Główny edytor: TGF
Drugi edytor: TGF
Pomogła: 53 razy
Posty: 1018

15752 Prestiż
Wysłany: 01-08-2011, 13:45   

Nie.
_________________
 
     
Ayth 
Podporucznik


Główny edytor: KNP
Pojedynki: nie
Pomógł: 31 razy
Posty: 686

7700 Prestiż
Wysłany: 01-08-2011, 14:19   

to daj dwonload :P musze sobie podgapić
 
     
rafradek 
Starszy sierżant


Główny edytor: Construct
Pojedynki: tak
Pomógł: 8 razy
Posty: 184

5090 Prestiż
Wysłany: 01-08-2011, 17:41   

mam pytania.
Czy świat jest generowany?
Czy będzie miał nielimitowaną wielkość?
Czy będzie zapis?
Czy będą zaawansowane efekty graficzne?
_________________
Aktualne projekty:
Ball Attack: 80%

Zawsze dopracowane gry
 
 
     
Ayth 
Podporucznik


Główny edytor: KNP
Pojedynki: nie
Pomógł: 31 razy
Posty: 686

7700 Prestiż
Wysłany: 01-08-2011, 19:00   

nie limitowana wielkość hmm bo chyba w mmf2ie nie da sie ustawić żeby niebyły renderowane klocki które nie są widoczne
 
     
Shivek 
Sierżant


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: MMF2
Pojedynki: być może
Pomógł: 3 razy
Posty: 132

1052 Prestiż
Wysłany: 01-08-2011, 20:20   

EZ-Array
/\ mała podpowiedź propo renderowania
 
     
wermi 
Major
Depressive Disorder


Główny edytor: TGF
Drugi edytor: TGF
Pomogła: 53 razy
Posty: 1018

15752 Prestiż
Wysłany: 01-08-2011, 21:15   

rafradek napisał/a:
Czy świat jest generowany?

Nie.
rafradek napisał/a:
Czy będzie miał nielimitowaną wielkość?

Nie.
rafradek napisał/a:
Czy będzie zapis?

Tak. :/
rafradek napisał/a:
Czy będą zaawansowane efekty graficzne?

W życiu!
@rafradek, zauważ, że to MMF2 Dev, a nie Construct

[ Dodano: 01-08-2011, 21:41 ]
Oto download:
http://chomikuj.pl/Worm2002/Miniminer+Indev+Test
To tylko wersja Test, więc nie oczekujcie wiele.
_________________
 
     
rafradek 
Starszy sierżant


Główny edytor: Construct
Pojedynki: tak
Pomógł: 8 razy
Posty: 184

5090 Prestiż
Wysłany: 01-08-2011, 21:52   

Bugi:

- Wydobyte bloki nie mają grawitacji
- Można niszczyć wiele obiektów jednocześnie (czy to bug?)
- Można stawiać bloki na bloki
_________________
Aktualne projekty:
Ball Attack: 80%

Zawsze dopracowane gry
 
 
     
Ayth 
Podporucznik


Główny edytor: KNP
Pojedynki: nie
Pomógł: 31 razy
Posty: 686

7700 Prestiż
Wysłany: 01-08-2011, 21:58   

nowy bug ! :D czasami wydobyte bloki spadają za mapę :P i weź coś zrób ze skakaniem bo jak się stoi przy bloku i skacze to nie można skręcać :P i co to za liczba w prawym dolnym rogu?
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group