|
[Ekonomiczna] Terytoria |
| Autor |
Wiadomość |
Temporal
Podporucznik CP user
 
Główny edytor: 
Pomógł: 1 raz Posty: 679
383 Prestiż
|
Wysłany: 26-01-2006, 16:32
|
|
|
| Dobra nie dawaj bass.dll, muzy też nie dawaj no i pliku exe też nie musisz. Jak będe chciał se pograć to przecież mogę te pliki oddzielnie ściągnąć. |
_________________ Tajemnica 4
Soundcloud
| msg napisał/a: | | Temporal, fakt, jest bardzo wyluzowany. Ale to taki człowiek, który będzie chichotał na pogrzebie własnej matki. A to z kolei albo doskonałe aktorstwo albo bycie przygłupem. |
|
|
|
|
 |
AlexJ
Plutonowy
 
Pomógł: 2 razy Posty: 86
2018 Prestiż
|
Wysłany: 26-01-2006, 18:33
|
|
|
???? O co wam łazi? Po co miałem dawać bass.dll? Żeby więcej ważyło?
A tak apropo misji to chyba zrobię inny sens tej gry coś takiego bardziej jak Roller Caster.
W sumie mnie takie gry nudzą i jak wszystkim się nie podoba to po co to robić? Chyba po prostu zrobię budowanie miasta w XVII wieku. Będzie można sobie je zbudować i nie będzie przechodzenia gry tradycyjnego tylko wybieramy teren i budujemy miasto, no bo po co coś więcej? Jak takie życie miasta będzie ciekawe to gra też będzie ciekawa. |
_________________ Error 404: Błąd. Opisu nie znaleziono.
PS. Oryginalne, nie?
C++'s Cool. |
| Ostatnio zmieniony przez AlexJ 26-01-2006, 18:36, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Fadex
Legenda #4; #12; #18; #20; #21; #27
 
Główny edytor: 
Pojedynki: nie
Pomógł: 105 razy Posty: 1773
51612 Prestiż
|
Wysłany: 26-01-2006, 18:36
|
|
|
Nie. Mogłeś tylko go uprzejmie wpakować, żeby ta gra raczyła działać |
_________________ If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat |
|
|
|
 |
Temporal
Podporucznik CP user
 
Główny edytor: 
Pomógł: 1 raz Posty: 679
383 Prestiż
|
Wysłany: 26-01-2006, 18:51
|
|
|
| Cytat: | | Po co miałem dawać bass.dll? Żeby więcej ważyło? |
To pliku exe też nie dawaj po sporo waży a przecież trzeba zaoszczędzić na miejscu. Najlepiej daj mi tylko plik readme a resztę plików to sobie załatwię. |
_________________ Tajemnica 4
Soundcloud
| msg napisał/a: | | Temporal, fakt, jest bardzo wyluzowany. Ale to taki człowiek, który będzie chichotał na pogrzebie własnej matki. A to z kolei albo doskonałe aktorstwo albo bycie przygłupem. |
|
|
|
|
 |
Aethera
Bohaterka
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Pomogła: 7 razy Posty: 382
10120 Prestiż
|
Wysłany: 26-01-2006, 19:34
|
|
|
bass.dll i cncs32.dll lub cncs232.dll, ctrans.dll strans.dll i bass.dll lub modfx.dll są niezbędnymi bibliotekami. Nie umieszczajac ich, nie dbasz o przyszłych graczy. Fajnie by było kupić nową grę i przy uruchomieniu zobaczyć komunikat " Nie można uruchomić aplikacji ponieważ brak biblioteki VB40032.DLL". Akurat tak było z Red Alert 95 - ludzie żeby uruchomić Map Manager musieli sobie skądś biblioteki visual basica skombinować... |
_________________ Aka : Wolf / Crazy / Natie / Fallen Angel / Alicja / Mrs Evil |
|
|
|
 |
AlexJ
Plutonowy
 
Pomógł: 2 razy Posty: 86
2018 Prestiż
|
Wysłany: 26-01-2006, 20:00
|
|
|
Wiem po co to wszystko jest ale po prostu o niej zapomniałem. Przecie to tylko beta.
poza tym robię teraz nowe domy, po to, abyście już nie narzekali na ,,brak stylu graficznego" |
_________________ Error 404: Błąd. Opisu nie znaleziono.
PS. Oryginalne, nie?
C++'s Cool. |
|
|
|
 |
k@rgul
Sierżant

Główny edytor: 
Pojedynki: nie
Pomógł: 2 razy Posty: 123
3999 Prestiż
|
Wysłany: 26-01-2006, 20:36
|
|
|
| AlexJ napisał/a: | ,,brak stylu graficznego |
O co ci chodzi ??
Mi chodziło o pomieszanie stylów graficznych... czyli budynki są zrobione a`la paint, drzewa wycięte z jakiejś fotografii i jeszcze bym coś zapewne znalazł.... |
|
|
|
 |
AlexJ
Plutonowy
 
Pomógł: 2 razy Posty: 86
2018 Prestiż
|
Wysłany: 28-01-2006, 16:37
|
|
|
| Nie będę dawał kolejnych bet, ponieważ to nie ma sensu. Powiem tylko, że gra zostanie poważnie rozbudowana i będzie miała bardzo wiele funkcji, ruch w mieście, ruch drwali, napady na miasto, tyle że nie będzie takiej walki jak w RTS tylko coś takiego polegającego na walce pod murami - wydajemy rozkazy, budujemy łodzie w stoczniach, wysyłamy je po towary itp. - jednym słowem - rozbudowywujemy i zarządzamy miastem. Cała grafika już praktycznie uległa zmianie, wszystkie budynki są w jednym stylu, a co lepsze, w izometryku. Gra już teraz z takimi budynkami prezentuje się jak komercyjna. Dodaliś my jeszcze taki szczegół jak upiększanie budowli - po jakimś czasie w domkach pojawia się ogródek i kwiatki, a koło tartaków drewno. W teatrze pojawiają się ogłoszenia itp. Mam nadzieję, że gra wyjdzie i spodoba się całemu PSK. |
_________________ Error 404: Błąd. Opisu nie znaleziono.
PS. Oryginalne, nie?
C++'s Cool. |
|
|
|
 |
|
|