NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
[Zrecznościówka] [Symulator] Sledge Online(na razie OFFLINE!

Jak podoba ci się gra
Bardzo fajna
0%
 0%  [ 0 ]
Nawet niezła
0%
 0%  [ 0 ]
Średnia
0%
 0%  [ 0 ]
Kiepska
50%
 50%  [ 1 ]
Bardzo kiepska
50%
 50%  [ 1 ]
Głosowań: 2
Wszystkich Głosów: 2

Autor Wiadomość
Kuc 
Plutonowy
NAFTALINA W KULKACH


Pomógł: 2 razy
Posty: 91

2250 Prestiż
Wysłany: 10-06-2007, 03:59   [Zrecznościówka] [Symulator] Sledge Online(na razie OFFLINE!

Tytuł: Sledge Online v.0.5

Gatunek: Zręcznościowa/Symulator

Autor: Krzysztof Kucza
Grafika: Krzysztof Kucza/Ms Paint & MMF 2
Dźwięk: Brak
Muzyka: Darmowa z internetu

Opis:
Symulator/Zręcznościówka w której jeździmy sankami.
Sterowanie:
Strzałka w prawo - Przyśpieszanie
Strzałka w lewo - Hamowanie
Shift - skok

Sanki często zacinają się i zatrzymją, należy wtedy przyśpieszać i skakać jednocześnie.
Gra posiada na razie tylko tryb dla jednego gracza (trening),
silnika online nawet nie zacząłem.
Mapy są w formacie .png, wystarczy np.zmienić nazwę pliku map1 na map1.png,
namalować w paincie, zapisać, zmienić nazwę na oryginalną i możemy
cieszyć się własnymi planszami.
Jeżeli gra zwalnia/zacina się/nie działa płynnie można wyłączyć nagrywanie powtórek i efekt śniegu. Odpowiedni plik z ustawieniami można pobrać tu(kliknij prawym w settings.set i wybierz Zapisz element...), należy go wkleić do folderu gry.

Jeżeli pobijecie jakiś super rekord, zrobicie coś niezwykłego lub natraficie na jakiś bug, po ukończeniu przejazdu skopiujcie plik lastreplay.rep i umieśćcie go na forum.
Ja i inni będziemy mogli obejrzeć twoją powtórkę wklejając ją do folderu z grą i wybierając w głównym menu opcję Lastreplay !!

Serdecznie zapraszam do oceniania, komentowania i wymieniania bugów.

Zrzuty ekranu:
Screen 1
Screen 2
Screen 3

Download:
Sledge 0.5 < kliknąć w "Sledge.rar"
 
 
     
Fanotherpg 
Porucznik
I'm livin' proof


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Fusion 2.5
Pojedynki: tak
Skype:
Pomógł: 8 razy
Posty: 821

14370 Prestiż
Wysłany: 10-06-2007, 11:10   

Że tak powiem, lepiej byś najpiew jeden projekt skończył (GO) a potem zaczął drugi.. Lepiej się tak pracuje (znam z doświadczenia..)..
_________________
Indie since 1997.
 
 
     
msg 
Pupogłowy
~~~~~~~~~~~


Główny edytor: KNP
Drugi edytor: KNP
Pomógł: 76 razy
Posty: 1412

40082 Prestiż
Wysłany: 10-06-2007, 12:45   

Strasznie mi się tnie gdy saneczki stoją w miejscu. A komputer mam nie-taki-zły. Uważam, że plansze wykonane są niezbyt starannie. Polecałbym użyć krzywych Beziera w jakimś programie do grafiki wektorowej np. darmowy Inkscape. Przydałyby się też jakieś efekty dźwiękowe, szum jadących sań, trzaski przy kolizjach.
EDIT: O, właśnie zaciąłem się na czubku mety. Tak nie powinno być ;)
EDIT2: Silnik w ogóle nie opiera się fizykę. Żadnych przyspieszeń czy opóźnień przy kolizji z przeszkodą. Jak wystaje jakiś pixel to nagle stop i tyle. Czy Ty jadąc na sankach jak uderzysz w jakiś spory kamień do od razu ci się saneczki zatrzymują a ty lecisz do przodu? ;)
_________________
:razzugly:
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group