NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
*.mfa, *.cca, *.gam -----> Flash
Autor Wiadomość
Kardas 
Szeregowy


Posty: 3

42 Prestiż
Wysłany: 28-10-2007, 00:03   *.mfa, *.cca, *.gam -----> Flash

Witam. Otóż niedawno zacząłem uczyć się flasha. Niestety jeszcze niebradzo go rozumiem, a musze dość szybko zrobić animację na stronkę. I tu nasuwa się pytanie czy jest możliwość przekonwertowanie za pomocą jakiegoś pluginu lub czegokolwiek innego pliku *.mfa, *.cca lub *.gam do *.swf?
Za wszelką pomoc z góry dziękuję :D .
 
 
     
Fadex 
Legenda
#4; #12; #18; #20; #21; #27


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: nie
Pomógł: 105 razy
Posty: 1773

51612 Prestiż
Wysłany: 28-10-2007, 00:06   

Wydaje mi się, że to niemożliwe, nic tylko "przepisywać" wszystko od nowa...
_________________
If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat
 
 
     
jarlfenrir 
Generał brygady


Główny edytor: Fusion 2.5
Drugi edytor: TGF2
Pomógł: 82 razy
Posty: 1731

37283 Prestiż
Wysłany: 28-10-2007, 02:04   

Można zrobic to sztucznie :P Wewnątrz flasha wczytać stronkę (chyba sie da?) z odpowiednim skryptem Vitalize :P
 
     
Minty 
Stwórczyni
omc dr fizyki


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy
Posty: 3447

33795 Prestiż
Wysłany: 28-10-2007, 08:53   

Animację możesz zrobić w TGF/MMF i zapisać jako Internet game czy coś w tym rodzaju. Vitalize! zrobi resztę (to odpowiednik Flash Playera). Konwersja jest niemożliwa.
 
     
Kardas 
Szeregowy


Posty: 3

42 Prestiż
Wysłany: 28-10-2007, 13:20   

Ok dzięki za pomoc pokombinuje z tym Vitalize :D .

Edit: A jeszcze jedno żeby nie robić nowego tematu. Czy da się uruchomić test aplikacji w MF2, ale nie w oknie, tylko normalnie we frame editorze? Tak żeby widzieć np. co się dzieje z danym obiektem poza oknem aplikacji.
 
 
     
Fadex 
Legenda
#4; #12; #18; #20; #21; #27


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: nie
Pomógł: 105 razy
Posty: 1773

51612 Prestiż
Wysłany: 28-10-2007, 15:17   

Naciśnij F5 we frame editorze (F8 uruchamia grę normalnie).

/ah, no tak, to tylko do MMF 1...
_________________
If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat
 
 
     
Kardas 
Szeregowy


Posty: 3

42 Prestiż
Wysłany: 28-10-2007, 17:28   

Niestety po naciśnięciu F5 nic się nie dzieje :( .
 
 
     
Minty 
Stwórczyni
omc dr fizyki


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy
Posty: 3447

33795 Prestiż
Wysłany: 28-10-2007, 17:36   

Z tego, co mi się wydaje, w MMF2 da się tylko uruchamiać tylko w oknie. Uruchamianie we frame editorze to tak naprawdę edytor krokowy.
http://romanx.webd.pl/kli...#Edytor_krokowy

Którego brak w MMF2 :P
 
     
Fanotherpg 
Porucznik
I'm livin' proof


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Fusion 2.5
Pojedynki: tak
Skype:
Pomógł: 8 razy
Posty: 821

14370 Prestiż
Wysłany: 07-11-2007, 18:11   

Jest możliwość otwarcia w Flashu obiektu Vitalize jako nowej strony i w Vitalize Flasha poprzez rozszerzenie Activex.
_________________
Indie since 1997.
 
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group