|
[MMF2] Active Picture i zmienna przezroczystość. |
| Autor |
Wiadomość |
Tasmpol
Bohater young god
 
Główny edytor: 
Pomógł: 14 razy Posty: 955
24606 Prestiż
|
Wysłany: 20-03-2008, 12:59 [MMF2] Active Picture i zmienna przezroczystość.
|
|
|
Chcę dynamicznie, płynnie, kontrolować przezroczystość obrazka.. jak to zrobić? Ja zrobiłem tak, np.
Klawisz w lewo wciśnięty -> Set semitransparency ratio to AKTUALNA - 1
Klawisz w prawo wciśnięty -> Set semitransparency ratio to AKTUALNA + 1
Problem z tym sposobem jest taki, że działa tylko zmniejszanie przezroczystości.. czyli, jak na początku levela ustawię semitransparency ratio na 100 i potem wcisnę w lewo no to się pojawia obrazek. Ale jak wcisnę w prawo to nic a nic się nie dzieje. Ktoś wie, co z tym zonkiem zrobić?
Edyta1:
Chacha sam rozwiązałem. :D Zostawię temat na wypadek gdyby ktoś miał ten sam problem -> wystarczy przy dodawaniu dodawać więcej niż 1, np. 2 i wszystko jest w porządku. :) |
_________________ the preacher man says its the end of time
|
|
|
|
 |
Fadex
Legenda #4; #12; #18; #20; #21; #27
 
Główny edytor: 
Pojedynki: nie
Pomógł: 105 razy Posty: 1773
51612 Prestiż
|
Wysłany: 20-03-2008, 13:02
|
|
|
Zamiast używania przezroczystości jako zmiennej, użyj np. value A i później ustawiaj przezroczystość na jej wartość.
(swoją drogą, to to takie trudne?) |
_________________ If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat |
|
|
|
 |
|
|