|
[MMF2] Zdarzenie nie działa, gdy obiekt jest poza ekranem |
| Autor |
Wiadomość |
kamiledi15
Kapitan
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pomógł: 8 razy Posty: 864
8594 Prestiż
|
Wysłany: 29-03-2008, 12:49 [MMF2] Zdarzenie nie działa, gdy obiekt jest poza ekranem
|
|
|
| Chcę zrobić coś takiego: walczymy z przeciwnikiem, gdy zostało mu mało życia, chce zdetonować bombę. My musimy się wtedy odwrócić i zwiewać w drugą stronę, a gdy jesteśmy wystarczająco daleko, wybuch nic nam nie zrobi. Mamy kilka sekund na ucieczkę. Problem w tym, że gdy ten gość z bombą jest w polu widzenia, to wszystko działa i moja postać ginie. Jednak gdy próbuję uciekać i gość z bombą znika za krawędzią ekranu, bomba nie chce wybuchnąć i nic się nie dzieje. Dopiero, gdy się do niego wrócę, animacja wybuchu się dokańcza i ginę. Co zrobić, żeby to zdarzenie działało nawet, gdy obiektu nie widać? |
_________________ Pies Syrena - GRA UKOŃCZONA.
 |
|
|
|
 |
Minty
Stwórczyni omc dr fizyki
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy Posty: 3447
33795 Prestiż
|
Wysłany: 29-03-2008, 13:41
|
|
|
Przeciwnik> Properties> RunTime Options> Inactivate if too far from windows> No
Powinno zadziałać. |
|
|
|
 |
kamiledi15
Kapitan
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pomógł: 8 razy Posty: 864
8594 Prestiż
|
Wysłany: 29-03-2008, 15:39
|
|
|
| Dzięki, pomogło, dałem ci trochę prestiżu. |
_________________ Pies Syrena - GRA UKOŃCZONA.
 |
|
|
|
 |
Fadex
Legenda #4; #12; #18; #20; #21; #27
 
Główny edytor: 
Pojedynki: nie
Pomógł: 105 razy Posty: 1773
51612 Prestiż
|
Wysłany: 30-03-2008, 22:25
|
|
|
| Jest takie coś jak "punkt pomógł" (tam gdzie przyciski PW, Email i inne) |
_________________ If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat |
|
|
|
 |
kamiledi15
Kapitan
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pomógł: 8 razy Posty: 864
8594 Prestiż
|
Wysłany: 31-03-2008, 18:03
|
|
|
Dzięki, już dałem pukta |
_________________ Pies Syrena - GRA UKOŃCZONA.
 |
|
|
|
 |
|
|