NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
[MMF2] Ruch jednego obiektu w stronę drugiego
Autor Wiadomość
kamiledi15 
Kapitan


Główny edytor: TGF
Drugi edytor: MMF2
Pomógł: 8 razy
Posty: 864

8594 Prestiż
Wysłany: 27-03-2008, 22:07   [MMF2] Ruch jednego obiektu w stronę drugiego

Dawno nie siedziałem w MMF2 i nie pamiętam, jak się to robi, a nie mogę znaleźć takiego tematu w dziale pomoc... Jak zrobić, żeby jeden obiekt poruszał się zgodnie z ruchem po ścieżce, a w momencie naciśnięcia klawisza ustawiał się na równi z drugim obiektem, nie zmieniając swojego poziomego położenia, a potem wracał do pierwotnej pozycji i znów poruszał się zgodnie ze swoim ruchem? Chodzi o to, żeby jeden obiekt zagradzał drogę drugiemu, gdy ten próbuje go minąć. Ale jednocześnie chodzi o to, żeby nie pojawiał się nagle na wprost drugiego obiektu, tylko żeby ,,podjeżdżał" do pozycji na wprost niego. Chcę jeszcze zrobić, że gdy jeden obiekt znajdzie się zbyt blisko tego drugiego, to ten drugi najedzie na niego.
Czyli, krótko mówiąc: są 2 obiekty dość daleko od siebie. Ten drugi jeździ sobie po ścieżce. Gdy naciskam strzałkę w prawo, pierwszy obiekt podjeżdża do drugiego, który w tym momencie przerywa swój ruch i ustawia się na wprost pierwszego. Po kilku sekundach bezruchu wraca na swoją pozycję i dalej porusza się swoim ruchem. Gdy pierwszy obiekt znajdzie się zbyt blisko, ten drugi wjeżdża na niego (czyli go atakuje). Prosiłbym o rozwiązanie bez użycia wartości. Z góry dzięki.
_________________
Pies Syrena - GRA UKOŃCZONA.
 
 
     
Aethera 
Bohaterka


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Inny
Pojedynki: być może
Pomogła: 7 razy
Posty: 382

10120 Prestiż
Wysłany: 01-04-2008, 00:08   

Brzmi jak by MMF2 istniało nie wiem jak długo :P
Jeśli ruch po ścieżce używasz wbudowany to coś w tym stylu chyba powinno być :
http://corkin.webd.pl/klikowe/img/01.png klikasz +/-
http://corkin.webd.pl/klikowe/img/02.png dodajesz nowy ruch
http://corkin.webd.pl/klikowe/img/03.png ustalasz go jako static
http://corkin.webd.pl/klikowe/img/04.png na akcje wciśnięcia klawisza wybierasz select movement
http://corkin.webd.pl/klikowe/img/05.png no i ustawiasz Y obiektu na Y tamtego obiektu
Jeśli własny ruch po ścieżce, to "każ" obiektowi chodzić tylko gdy flaga jest podniesiona, a gdy klawisz naciśnięty to ją przełącz :P
_________________
Aka : Wolf / Crazy / Natie / Fallen Angel / Alicja / Mrs Evil
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group