|
[TGF] Poważne problemy ze skakaniem. |
| Autor |
Wiadomość |
blablarobiegry
Plutonowy Aha.
 
Główny edytor: 
Pojedynki: nie
Posty: 88
9842 Prestiż
|
Wysłany: 05-06-2010, 13:42 [TGF] Poważne problemy ze skakaniem.
|
|
|
Mam wielki problem. Czasem postać nie chce skoczyć, a czasem odbija się od powietrza. Co mam zrobić???
Oto plik. gam: http://www.speedyshare.co...per_Mario_1.gam |
|
|
|
 |
Minty
Stwórczyni omc dr fizyki
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy Posty: 3447
33795 Prestiż
|
Wysłany: 05-06-2010, 14:43
|
|
|
1. File> Game Setup> Window> odznacz Resize display... (strasznie zasobożerne) i właściwie Maximize... (dla wielu niewygodne, a w tego typu grach niepotrzebne) najlepiej też.
2. Warunek w ostatnim zdarzeniu zmień na Always, naprawdę lepiej wygląda.
3. Ostatecznie, żeby rozwiązać zadany problem... spójrz na zdarzenia 5 i 6. Sprawdzają, czy postać jest obrócona w danych kierunkach, a jeśli tak, to ją odbija (od powietrza chyba też ) - po prostu je usuń. |
|
|
|
 |
blablarobiegry
Plutonowy Aha.
 
Główny edytor: 
Pojedynki: nie
Posty: 88
9842 Prestiż
|
Wysłany: 07-06-2010, 15:55
|
|
|
| Dzięki, a powiesz jak zrobić rozwalanie cegieł i deptanie po potworkach? Najlepiej film. |
_________________ siema |
|
|
|
 |
Minty
Stwórczyni omc dr fizyki
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy Posty: 3447
33795 Prestiż
|
Wysłany: 07-06-2010, 16:01
|
|
|
| Zrób detektor nad i pod postacią. Gdy postać koliduje z murkiem oraz detektor nad nakłada się na murek -> rozwalanie. Gdy postać koliduje z potworkiem oraz detektor pod nakłada się na potworka -> deptanie. Oczywiście musisz też zrobić wersje tych zdarzeń gdy detektory się nie nakładają, wtedy postać się zatrzymuje lub, w przypadku potworka, ginie. |
|
|
|
 |
blablarobiegry
Plutonowy Aha.
 
Główny edytor: 
Pojedynki: nie
Posty: 88
9842 Prestiż
|
Wysłany: 07-06-2010, 16:07
|
|
|
| Mógłbyś dać filmik albo zdjęcia? Bo z murkiem nie działa. |
|
|
|
 |
|
|