NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
[Inna] Space Hunter
Autor Wiadomość
Coldfire899 
Plutonowy


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: być może
Posty: 63

5 Prestiż
Wysłany: 04-08-2011, 15:44   [Inna] Space Hunter

Tytuł: Space Hunter

Gatunek: Arcade


Autor: Coldfire
Muzyka: ElectroLatrine (Wielkie dzięki za zgodę na użycie waszej muzyki)

Opis:
Klasyczny space shooter z masą wrogów i bossów. :)

Sterowanie:
W,S,A,D - latanie.
Spacja - Strzał.
P - Cheat.

Zagraj online:
http://Coldfire899.xn.pl/spa.html

Do wykonania:
Menu, Bronie, Więcej Fall przeciwników, Bossy.

Uwagi:
Chętnie przyjmę do projektu kodera i muzyka chętnych proszę o odpowiedź w temacie.

W tej wersji masz nielimitowane życia i cheat pod przyciskiem P w celach demonstracyjnych.
Obecna wersja zawiera 4 różne Falle wrogów.
 
     
Ayth 
Podporucznik


Główny edytor: KNP
Pojedynki: nie
Pomógł: 31 razy
Posty: 686

7700 Prestiż
Wysłany: 04-08-2011, 16:01   

chętnie bym zagrał ale gra nie chce mi się załadować
 
     
Coldfire899 
Plutonowy


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: być może
Posty: 63

5 Prestiż
Wysłany: 04-08-2011, 16:05   

Robiłem reupload pewnie dlatego.
 
     
Ayth 
Podporucznik


Główny edytor: KNP
Pojedynki: nie
Pomógł: 31 razy
Posty: 686

7700 Prestiż
Wysłany: 04-08-2011, 16:37   

a ok wszystko pięknie działa ale nie ma żyć chyba że to błąd
 
     
rafradek 
Starszy sierżant


Główny edytor: Construct
Pojedynki: tak
Pomógł: 8 razy
Posty: 184

5090 Prestiż
Wysłany: 04-08-2011, 17:17   

to jest gra zręcznościowa chyba że dodasz jakiś niezręcznościowy element
_________________
Aktualne projekty:
Ball Attack: 80%

Zawsze dopracowane gry
 
 
     
Wackyjackie 
Bohater
Starszy Chorąży Sztabowy Randomu


Główny edytor: MMF2 Dev
Drugi edytor: Stencyl
Pojedynki: nie
Pomógł: 69 razy
Posty: 718

36332 Prestiż
Wysłany: 04-08-2011, 17:35   

Co? O_O
Wiele do powiedzanie na temat gry nie mam - ot stateczek. Cały czas mnie te wybuchające miny niszczą.
 
 
     
Ayth 
Podporucznik


Główny edytor: KNP
Pojedynki: nie
Pomógł: 31 razy
Posty: 686

7700 Prestiż
Wysłany: 04-08-2011, 18:57   

to dlaczego w temacie napisane że gatunek to arcade
 
     
rafradek 
Starszy sierżant


Główny edytor: Construct
Pojedynki: tak
Pomógł: 8 razy
Posty: 184

5090 Prestiż
Wysłany: 04-08-2011, 19:08   

Klo napisał/a:
to dlaczego w temacie napisane że gatunek to arcade


W temacie jest tag [inna] a nie [arcade]. arcade to dziedzina zręcznościówki - grana w automatach na żetony.
_________________
Aktualne projekty:
Ball Attack: 80%

Zawsze dopracowane gry
 
 
     
Ayth 
Podporucznik


Główny edytor: KNP
Pojedynki: nie
Pomógł: 31 razy
Posty: 686

7700 Prestiż
Wysłany: 04-08-2011, 19:24   

No widzę że kolega obeznany w temacie :P noto przepraszam jeżeli to zręcznościówka ale moim zdaniem powinny być jakieś życia czy chociaż odejmowanie pkt. za śmierci bo tak

/edit zrobiłeś reupload? bo widzę nowe rzeczy m.in. życia :P chyba że wtedy nie zauważyłem

/edit2 znalazłem błąd można schować się w lewym dolnym rogu, ciągle strzelać i "nabijać" pkt.
 
     
Wirtualność 
Bohater


Główny edytor: MMF2
Pojedynki: być może
Pomógł: 1 raz
Posty: 313

18050 Prestiż
Wysłany: 04-08-2011, 21:12   

To jest SHMUP. Jak na silnik SHMUPa to jest nawet okej, ale dla mnie ta gra jest zdecydowanie za trudna :P
 
     
Ayth 
Podporucznik


Główny edytor: KNP
Pojedynki: nie
Pomógł: 31 razy
Posty: 686

7700 Prestiż
Wysłany: 04-08-2011, 21:33   

Tak ma być hardcorowo nie ma lipy!
 
     
Coldfire899 
Plutonowy


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: być może
Posty: 63

5 Prestiż
Wysłany: 04-08-2011, 22:14   

Spokojnie :D Gra jest w zapowiedziach i nie jest skończona. To oczywiste, że brak jej dynamiki i wielu efektów, więc może być teraz nudna. Życia są, ale warunek game over został tymczasowo zablokowany żebyście mogli zobaczyć wszystkie fale przeciwników. Chciałem pokazać zarys graficzny z oceną poczekajcie aż skończę grę bo szczerze dodałem ją tu bo liczyłem na jakąś współprace sam dopiero zaczynam tworzyć gry i nie mam doświadczenia, ale postaram się ją dopracować na tyle ile będę w stanie. :)
 
     
Wackyjackie 
Bohater
Starszy Chorąży Sztabowy Randomu


Główny edytor: MMF2 Dev
Drugi edytor: Stencyl
Pojedynki: nie
Pomógł: 69 razy
Posty: 718

36332 Prestiż
Wysłany: 04-08-2011, 22:41   

Ja odpadam po pierwszej fali :P .
_________________
 
 
     
Coldfire899 
Plutonowy


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: być może
Posty: 63

5 Prestiż
Wysłany: 04-08-2011, 23:51   

Faktycznie trzeba będzie zrobić balans poziomu trudności.
 
     
Ayth 
Podporucznik


Główny edytor: KNP
Pojedynki: nie
Pomógł: 31 razy
Posty: 686

7700 Prestiż
Wysłany: 05-08-2011, 09:23   

Możesz zrobić tak: od najtrudniejszego do najłatwiejszego :D
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group