NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
[MMF2 Dev] Jakie rozszerzenia muzyczne obsługuje MMF2 Dev?
Autor Wiadomość
Ayth 
Podporucznik


Główny edytor: KNP
Pojedynki: nie
Pomógł: 31 razy
Posty: 686

7700 Prestiż
Wysłany: 11-08-2011, 13:55   [MMF2 Dev] Jakie rozszerzenia muzyczne obsługuje MMF2 Dev?

Jakie rozszerzenia muzyczne obsługuje MMF2 Dev?
 
     
Wackyjackie 
Bohater
Starszy Chorąży Sztabowy Randomu


Główny edytor: MMF2 Dev
Drugi edytor: Stencyl
Pojedynki: nie
Pomógł: 69 razy
Posty: 718

36332 Prestiż
Wysłany: 11-08-2011, 15:25   

Niemal wszystkie. Masz rozszerzenia (np. ONU).
_________________
 
 
     
Ayth 
Podporucznik


Główny edytor: KNP
Pojedynki: nie
Pomógł: 31 razy
Posty: 686

7700 Prestiż
Wysłany: 11-08-2011, 16:44   

hmm ciekawe bo próbowałem z mp3 ale nie działa chyba że coś źle robię
 
     
Minty 
Stwórczyni
omc dr fizyki


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy
Posty: 3447

33795 Prestiż
Wysłany: 11-08-2011, 17:11   

ONU obsługuje MP3 (zerknij do folderu Examples), ale może pomyśl, czy nie lepiej przekonwertować na Ogg i odtworzyć wbudowanym playerem?
 
     
Neoqueto 
Moderator
Akcelerator


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: MMF2
Pojedynki: być może
Skype:
Pomógł: 60 razy
Posty: 537

7976 Prestiż
Wysłany: 12-08-2011, 21:15   

Ja korzystam z Direct Show, jest wieloformatowy, ma sporo przydatnych funkcji, a przy tym jest prosty w użytkowaniu. Nie musisz się męczyć z implementacją innego silnika dźwięku czy konwertować do innego formatu. (Rx, nie ma hejtu ^^ )

O ile mi wiadomo - jest wbudowany.
_________________
Jeśli otrzymałeś pomoc - pamiętaj o przyznaniu punktu Pomógł!
 
     
Wackyjackie 
Bohater
Starszy Chorąży Sztabowy Randomu


Główny edytor: MMF2 Dev
Drugi edytor: Stencyl
Pojedynki: nie
Pomógł: 69 razy
Posty: 718

36332 Prestiż
Wysłany: 12-08-2011, 21:42   

Neoqueto - odrazu odradzam. Direct Show powoduje ZNACZNY spadek FPSów na komputerach nie posiadających odpowiednich kodeków. Natknąłem się na ten problem przy Magnetizerze...gra była niegrywalna u niektórych tylko z powodu audio D: . ONU mnie ocaliło.
 
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group