NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
[MMF2] [XLua] Wywołanie funkcji w counterku
Autor Wiadomość
Shivek 
Sierżant


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: MMF2
Pojedynki: być może
Pomógł: 3 razy
Posty: 132

1052 Prestiż
Wysłany: 04-04-2012, 18:24   [MMF2] [XLua] Wywołanie funkcji w counterku

Siemanko, otóż zrobiłem sobie taką funkyjkę potęgowania w Lua:

Kod:
function pow(x,y)
z=1
for i = 1,y do
z=z*x
end
print(z)
return z
end

...lecz niestety nie potrafię wywołać fukcji na counterku poprzez Set Counter. Dopowiem, że nie zadowala mnie opcja "Get Integer Return".

[ Dodano: 06-04-2012, 19:17 ]
Przypuśćmy, że mam jakiegoś edit-boxa z wpisanym pow(2,4) i chciałbym, aby ten counterek wyświetlał wynik tejże funkcji.
Jest to możliwe?
 
     
Aleks 
Moderator
Wilczek


Główny edytor: GDevelop
Skype:
Pomógł: 78 razy
Posty: 636

28588 Prestiż
Wysłany: 06-04-2012, 20:15   

Może zapytaj się na forum clickteamu?
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group