NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
The F
Autor Wiadomość
dEn 
Dezerter


Główny edytor: Construct
Posty: 22

2112 Prestiż
  Wysłany: 10-02-2013, 11:07   The F

Brak

Proszę o skasowanie tematu. Pozdrawiam dEn.
Ostatnio zmieniony przez dEn 18-02-2013, 23:17, w całości zmieniany 4 razy  
 
     
Aha 
TenKtóregoImieniaNie WolnoWymawiaćDobrze


Główny edytor: Fusion 2.5
Pomogła: 9 razy
Posty: 340

18611 Prestiż
Wysłany: 10-02-2013, 12:20   

Wow! Jakie to ładne!
 
     
Ayth 
Podporucznik


Główny edytor: KNP
Pojedynki: nie
Pomógł: 31 razy
Posty: 686

7700 Prestiż
Wysłany: 10-02-2013, 13:17   

piękne :O
jedno pytanie darmowa czy płatna?
 
     
Fadex 
Legenda
#4; #12; #18; #20; #21; #27


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: nie
Pomógł: 105 razy
Posty: 1773

51612 Prestiż
Wysłany: 10-02-2013, 13:51   

Szczerze mówiąc trochę nie pasują mi tu te określenia wyżej :P

Linearty są krzywe, nierówne, za grube w jednych miejscach i zbyt cienkie w innych. Nie widzę z tym większego problemu jeśli chodzi o elementy tła (bo w końcu nie tło powinno przyciągać uwagę), ale postacie wyglądają tragicznie.
_________________
If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat
 
 
     
dEn 
Dezerter


Główny edytor: Construct
Posty: 22

2112 Prestiż
Wysłany: 10-02-2013, 14:39   

brak
Ostatnio zmieniony przez dEn 18-02-2013, 23:15, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Aha 
TenKtóregoImieniaNie WolnoWymawiaćDobrze


Główny edytor: Fusion 2.5
Pomogła: 9 razy
Posty: 340

18611 Prestiż
Wysłany: 10-02-2013, 14:53   

dEn napisał/a:
Grę robię w wysokiej rozdzielczości 1920x1080


Jeśli gra będzie w takiej rozdzielczości to na pewno nie trafi do szerokiego grona odbiorców. Mało osób ma monitory full hd
 
     
Minty 
Stwórczyni
omc dr fizyki


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy
Posty: 3447

33795 Prestiż
Wysłany: 10-02-2013, 15:18   

Jeśli zrobi w np. Construct 2 w HTML5, to i tak będzie się skalować w dół. Choć to chyba nie jest najlepszy wybór dla tak dużej gry...

No i właśnie tu pojawia się pytanie: mechanik samochodowy czy lotniczy? W czym to?
 
     
rafradek 
Starszy sierżant


Główny edytor: Construct
Pojedynki: tak
Pomógł: 8 razy
Posty: 184

5090 Prestiż
Wysłany: 10-02-2013, 16:21   

YumohuSeyo napisał/a:

dEn napisał/a:
Grę robię w wysokiej rozdzielczości 1920x1080


Jeśli gra będzie w takiej rozdzielczości to na pewno nie trafi do szerokiego grona odbiorców. Mało osób ma monitory full hd


A rozdzielczości w runtime nie można zmieniać?

Właściwie poza grafiką nie można nic ocenić, a jej oceniać nie potrafię.
_________________
Aktualne projekty:
Ball Attack: 80%

Zawsze dopracowane gry
 
 
     
dEn 
Dezerter


Główny edytor: Construct
Posty: 22

2112 Prestiż
Wysłany: 10-02-2013, 19:29   

brak
Ostatnio zmieniony przez dEn 18-02-2013, 23:16, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Ayth 
Podporucznik


Główny edytor: KNP
Pojedynki: nie
Pomógł: 31 razy
Posty: 686

7700 Prestiż
Wysłany: 10-02-2013, 20:23   

dEn napisał/a:
programowaniu w MMF2
wut? ;d
dEn napisał/a:
Obecnie mam możliwość współtworzyć ten projekt z szwagrem który pisze obecnie prace dyplomową w c++
c++ to co innego a biblioteka graficzna to co innego to i to trzeba umieć ;p no chyba że szwagier pisze grę
 
     
dEn 
Dezerter


Główny edytor: Construct
Posty: 22

2112 Prestiż
Wysłany: 10-02-2013, 21:51   

brak
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group